Ze0s

Турция
На FACEIT с 2017 153 матчей записано 38 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Ze0s?

Рейтинг 1,14 (по 129 матчам) K/R 0,79 ADR 81,6 из 153 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 80 %
1,14
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 71 %
Распределение рейтинга из 129 матчей
великолепно от 1,80 6 % сильно от 1,30 до 1,79 20 % хорошо от 1,10 до 1,29 26 % нормально от 0,90 до 1,09 19 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 12 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO.
AWPerМультикиллы
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (93 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 463 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

56 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (52 %).

Раунды с first kill 12 %+1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 72 %
Выигранные entry-дуэли 56 %+4 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 82 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

29 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 29 %−10 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 9 %
Выигранные клатчи 1v2 22 %0 п.п. · Ø 22 % ровно в среднем
Клатч-киллы за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 48 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,12 и тем самым немного выше среднего (1,04).

Процент хедшотов 52 %+1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 57 %
Доля AWP в киллах 24 %+12 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 91 %
K/D 1,12+0,08 · Ø 1,04 лучше, чем 71 %
Киллы с пистолетов за матч 3,1

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 15,1 % раундов и тем самым заметно выше среднего (13,6 %).

Раунды с 2K 15,1 %+1,5 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 81 %
Раунды с 3K 4,5 %+0,3 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 60 %
MVP за матч 2,6+0,2 · Ø 2,4 лучше, чем 73 %
4K и эйсы 30x 4K, 2 эйса в 93 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

2,5 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,1).

Утилити с эффектом 33 %−2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 38 %
Урон утилитой за раунд 2,5−1,6 · Ø 4,1 лучше, чем 9 %
Зафлешенные враги за раунд 0,27−0,04 · Ø 0,31 лучше, чем 43 %
Раунды со смертью 71 %−1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 52 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,08, Рейтинг +0,05, ADR +7,1, Винрейт +5 п.п.
= Без изменений
Хедшоты около 52 %
▼ Стало хуже
ELO −179

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,75
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,85. Последние 3 месяца: 0,82 (в начале 0,74). Заметно выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 153 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Anubis −33 ELO
21 матчей · 67 % винрейт
На Dust 2 −14 ELO
28 матчей · 43 % винрейт
С 0:00 до 6:00 −2 ELO, винрейт 44 %
По четвергам −3 ELO, винрейт 41 %

Больше всего ELO Ze0s теряет на Anubis: −33 ELO, 67 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 7 подряд · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,30 · Inferno
  3. Больше всего киллов за матч: 35 · Inferno

Карты в деталях

из последних 153 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Ancient37
41 % лучше, чем 16 %
0,73 лучше, чем 38 %
77,1 лучше, чем 23 %
1,01 лучше, чем 36 %
51 % из 124 дуэлей лучше, чем 42 %
18 % из 17 ситуаций лучше, чем 7 %
Mirage32
66 % лучше, чем 92 %
0,82 лучше, чем 79 %
84,2 лучше, чем 64 %
1,18 лучше, чем 86 %
53 % из 119 дуэлей лучше, чем 57 %
31 % из 16 ситуаций лучше, чем 30 %
Dust 228
43 % лучше, чем 19 %
0,78 лучше, чем 64 %
81,2 лучше, чем 48 %
1,14 лучше, чем 77 %
63 % из 100 дуэлей лучше, чем 95 %
43 % из 7 ситуаций лучше, чем 65 %
Anubis21
67 % лучше, чем 88 %
0,85 лучше, чем 88 %
85,0 лучше, чем 65 %
1,28 лучше, чем 96 %
55 % из 86 дуэлей лучше, чем 66 %
29 % из 14 ситуаций лучше, чем 25 %
Inferno13
23 % -
0,85 -
85,0 -
1,29-
61 % из 59 дуэлей -
43 % из 7 ситуаций -
Nuke12
50 % -
0,72 -
77,2 -
1,08-
58 % из 65 дуэлей -
20 % из 5 ситуаций -
Cache7
57 % -
0,86 -
89,1 -
1,17-
64 % из 44 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Ze0s

В 153 матчах Ze0s выдаёт K/R 0,79 и ADR 81,6; рейтинг по 129 матчам с рейтингом - 1,14. Главная сильная сторона: Выигранные entry-дуэли с 56 %. Это лучше, чем у 82 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 29 %. Это лучше, чем лишь у 9 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 17,3 киллов за матч, 52 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 67 % в 21 матчах. В 67 из 129 матчей рейтинг был 1,10 или выше (52 %), в 38 - ниже 0,90. В 93 матчах с детальной статистикой: 30x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,19. Больше всего ELO Ze0s теряет на Anubis (−33 ELO, винрейт 67 %). Лучше всего заходит на Mirage (+129 ELO, винрейт 66 %). За последние три месяца стал лучше: K/R +0,08, Рейтинг +0,05, ADR +7,1, Винрейт +5 п.п.. Просел: ELO −179. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 52 %. Последние 30 дней: 38 матчей, винрейт 55 %, ELO-баланс +47.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.