Zazu_cs

Германия
На FACEIT с 2016 220 матчей записано 68 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Zazu_cs?

Рейтинг 1,07 K/R 0,77 ADR 82,8 из 220 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 60 %
1,07
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 70 %
Распределение рейтинга из 220 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 23 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 12 % очень слабо ниже 0,75 18 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (159 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

51 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым едва ниже среднего (52 %).

Раунды с first kill 11 %0 п.п. · Ø 11 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 51 %−1 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 42 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,8 клатч-килла за матч и тем самым заметно выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 36 %−3 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 34 %
Выигранные клатчи 1v2 22 %+1 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 54 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 68 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

56 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (51 %).

Процент хедшотов 56 %+5 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 81 %
Доля AWP в киллах 1 %−11 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 6 %
K/D 1,07+0,03 · Ø 1,04 лучше, чем 57 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7
Киллы ножом 2 в 220 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,3 % раундов и тем самым намного выше среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 14,3 %+0,9 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 65 %
Раунды с 3K 5,3 %+1,1 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 86 %
MVP за матч 2,5+0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 64 %
4K и эйсы 23x 4K, 4 эйса в 159 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

5,2 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,1).

Утилити с эффектом 38 %+3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 75 %
Урон утилитой за раунд 5,2+1,1 · Ø 4,1 лучше, чем 79 %
Зафлешенные враги за раунд 0,29−0,01 · Ø 0,30 лучше, чем 48 %
Раунды со смертью 72 %0 п.п. · Ø 72 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,11, Рейтинг +0,18, ADR +10,9, Винрейт +4 п.п.
= Без изменений
Хедшоты около 56 %
▼ Стало хуже
ELO −134

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,86
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,86. Последние 3 месяца: 0,79 (в начале 0,68). Заметно выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 220 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 2-м матче дня −279 ELO
58 матчей · 45 % винрейт
На Anubis −219 ELO
47 матчей · 38 % винрейт
По пятницам −30 ELO, винрейт 43 %

Больше всего ELO Zazu_cs теряет в 2-м матче дня: −279 ELO, 45 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 6 подряд · Anubis
  2. Больше всего киллов за матч: 39 · Anubis
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,25 · Ancient

Карты в деталях

из последних 220 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Ancient72
56 % лучше, чем 60 %
0,82 лучше, чем 79 %
88,6 лучше, чем 78 %
1,15 лучше, чем 80 %
55 % из 305 дуэлей лучше, чем 65 %
42 % из 45 ситуаций лучше, чем 61 %
Anubis47
38 % лучше, чем 10 %
0,74 лучше, чем 46 %
81,4 лучше, чем 49 %
1,03 лучше, чем 44 %
45 % из 236 дуэлей лучше, чем 15 %
39 % из 31 ситуаций лучше, чем 49 %
Dust 232
59 % лучше, чем 73 %
0,74 лучше, чем 47 %
79,0 лучше, чем 37 %
1,04 лучше, чем 47 %
49 % из 143 дуэлей лучше, чем 34 %
19 % из 16 ситуаций лучше, чем 9 %
Inferno32
44 % лучше, чем 14 %
0,71 лучше, чем 24 %
77,0 лучше, чем 19 %
1,00 лучше, чем 23 %
50 % из 147 дуэлей лучше, чем 22 %
40 % из 15 ситуаций лучше, чем 55 %
Nuke16
50 % лучше, чем 36 %
0,72 лучше, чем 29 %
74,2 лучше, чем 12 %
0,95 лучше, чем 17 %
56 % из 77 дуэлей лучше, чем 67 %
50 % из 10 ситуаций лучше, чем 76 %
Cache12
42 % -
0,78 -
84,4 -
1,06-
40 % из 52 дуэлей -
38 % из 8 ситуаций -
Mirage9
67 % -
0,83 -
87,6 -
1,18-
58 % из 43 дуэлей -
43 % из 7 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Zazu_cs

В 220 матчах у Zazu_cs K/R 0,77, ADR 82,8 и рейтинг 1,07. Главная сильная сторона: Раунды с 3K с 5,3 %. Это лучше, чем у 86 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 17,0 киллов за матч, 56 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 59 % в 32 матчах. В 98 из 220 матчей рейтинг был 1,10 или выше (45 %), в 66 - ниже 0,90. В 159 матчах с детальной статистикой: 23x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,19. Больше всего ELO Zazu_cs теряет в 2-м матче дня (−279 ELO, винрейт 45 %). Лучше всего заходит в 1-м матче дня (+38 ELO, винрейт 56 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 56 % винрейт, +38 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,11, Рейтинг +0,18, ADR +10,9, Винрейт +4 п.п.. Просел: ELO −134. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 56 %. Последние 30 дней: 68 матчей, винрейт 56 %, ELO-баланс +4.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.