Zase

Россия
163 матчей записано 23 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Zase?

Рейтинг 0,94 K/R 0,66 ADR 74,4 из 163 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 22 %
0,94
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,30 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 50 %
Распределение рейтинга из 163 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 12 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 20 % слабо от 0,75 до 0,89 20 % очень слабо ниже 0,75 30 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (64 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

53 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (50 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 66 %
Выигранные entry-дуэли 53 %+3 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 72 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

28 % выигранных 1v2 и тем самым заметно выше среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 36 %−2 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 39 %
Выигранные клатчи 1v2 28 %+6 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 86 %
Клатч-киллы за матч 1,7+0,1 · Ø 1,6 лучше, чем 59 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,95 и тем самым немного ниже среднего (1,00).

Процент хедшотов 47 %−2 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 41 %
Доля AWP в киллах 0 %−10 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 1 %
K/D 0,95−0,05 · Ø 1,00 лучше, чем 29 %
Киллы с пистолетов за матч 2,1

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

1,8 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,2).

Раунды с 2K 13,8 %+0,6 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 69 %
Раунды с 3K 3,0 %−0,9 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 12 %
MVP за матч 1,8−0,4 · Ø 2,2 лучше, чем 8 %
4K и эйсы 11x 4K, 0 эйсов в 64 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

3,0 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,3).

Утилити с эффектом 34 %−1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 44 %
Урон утилитой за раунд 3,0−1,3 · Ø 4,3 лучше, чем 20 %
Зафлешенные враги за раунд 0,34+0,06 · Ø 0,28 лучше, чем 70 %
Раунды со смертью 70 %−2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 75 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
K/R +0,07, Рейтинг +0,06, ADR +8,8
= Без изменений
Хедшоты около 46 %, ELO около 1 789
▼ Стало хуже
Винрейт −3 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,77
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,77. Последние 3 месяца: 0,70 (в начале 0,63). Немного ниже среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 163 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Anubis −37 ELO
24 матчей · 46 % винрейт
В 1-м матче дня +30 ELO
59 матчей · 46 % винрейт
По воскресеньям +26 ELO, винрейт 37 %

Больше всего ELO Zase теряет на Anubis: −37 ELO, 46 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,92 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 6 подряд · Ancient
  3. Больше всего киллов за матч: 30 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 163 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage58
57 % лучше, чем 73 %
0,64 лучше, чем 14 %
74,4 лучше, чем 24 %
0,92 лучше, чем 21 %
52 % из 207 дуэлей лучше, чем 61 %
24 % из 34 ситуаций лучше, чем 16 %
Ancient39
59 % лучше, чем 75 %
0,69 лучше, чем 26 %
74,0 лучше, чем 15 %
0,97 лучше, чем 32 %
48 % из 130 дуэлей лучше, чем 33 %
39 % из 28 ситуаций лучше, чем 52 %
Anubis24
46 % лучше, чем 31 %
0,62 лучше, чем 6 %
70,6 лучше, чем 9 %
0,87 лучше, чем 8 %
46 % из 79 дуэлей лучше, чем 23 %
38 % из 8 ситуаций ровно в среднем
Dust 220
45 % лучше, чем 32 %
0,69 лучше, чем 33 %
77,0 лучше, чем 35 %
0,97 лучше, чем 37 %
48 % из 66 дуэлей лучше, чем 37 %
14 % из 7 ситуаций лучше, чем 6 %
Nuke14
36 % -
0,65 -
70,4 -
0,92-
52 % из 48 дуэлей -
25 % из 12 ситуаций -
Cache4
50 % -
0,83 -
94,3 -
1,13-
56 % из 16 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Inferno4
25 % -
0,71 -
78,7 -
0,94-
53 % из 17 дуэлей -
75 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Zase

В 163 матчах у Zase K/R 0,66, ADR 74,4 и рейтинг 0,94. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 70 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 75 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Раунды с 3K с 3,0 %. Это лучше, чем лишь у 12 % игроков на уровне 9. В среднем 14,3 киллов за матч, 47 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 59 % в 39 матчах. В 49 из 163 матчей рейтинг был 1,10 или выше (30 %), в 81 - ниже 0,90. В 64 матчах с детальной статистикой: 11x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,05. Больше всего ELO Zase теряет на Anubis (−37 ELO, винрейт 46 %). Лучше всего заходит на Mirage (+100 ELO, винрейт 57 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 66 % винрейт, −1 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,07, Рейтинг +0,06, ADR +8,8. Просел: Винрейт −3 п.п.. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 46 %, ELO около 1 789. Последние 30 дней: 23 матчей, винрейт 57 %, ELO-баланс +63.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.