Zarakie

Острова Херд и Макдональд
На FACEIT с 2021 133 матчей записано 82 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Zarakie?

Рейтинг 1,07 (по 83 матчам) K/R 0,77 ADR 87,0 из 133 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 63 %
1,07
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 66 %
Распределение рейтинга из 83 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 24 % хорошо от 1,10 до 1,29 22 % нормально от 0,90 до 1,09 18 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 17 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · все диапазоны ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (83 матчей).

все диапазоны ELO

В сравнении с 2 097 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

51 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым ровно на среднем уровне (51 %).

Раунды с first kill 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 46 %
Выигранные entry-дуэли 51 %0 п.п. · Ø 51 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

43 % выигранных 1v1 и тем самым немного выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 43 %+4 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 73 %
Выигранные клатчи 1v2 24 %+2 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 65 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 37 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

41 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (50 %).

Процент хедшотов 41 %−9 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 8 %
Доля AWP в киллах 16 %+4 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 76 %
K/D 1,09+0,06 · Ø 1,03 лучше, чем 66 %
Киллы с пистолетов за матч 3,0
Киллы ножом 3 в 133 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 14,6 % раундов и тем самым заметно выше среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 14,6 %+1,2 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 75 %
Раунды с 3K 4,2 %+0,1 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 53 %
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 46 %
4K и эйсы 14x 4K, 2 эйса в 83 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

32 % гранат с уроном или флешем и тем самым заметно ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 32 %−3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 29 %
Урон утилитой за раунд 3,8−0,3 · Ø 4,1 лучше, чем 43 %
Зафлешенные враги за раунд 0,28−0,02 · Ø 0,30 лучше, чем 47 %
Раунды со смертью 71 %−1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 55 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · все диапазоны ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,77, ADR около 87,4, Хедшоты около 41 %
▼ Стало хуже
Винрейт −15 п.п.

Сен - Окт 2026 по сравнению с Фев - Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,77
ФевМарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Последние 3 месяца без изменений: 0,77. Немного выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 133 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −23 ELO
20 матчей · 60 % винрейт
На Nuke −9 ELO
21 матчей · 43 % винрейт
С 0:00 до 6:00 −85 ELO, винрейт 42 %

Больше всего ELO Zarakie теряет на Dust 2: −23 ELO, 60 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,12 · Anubis
  2. Лучшая серия побед: 7 подряд · Ancient
  3. Больше всего киллов за матч: 34 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 133 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Anubis36
50 % лучше, чем 42 %
0,79 лучше, чем 74 %
86,8 лучше, чем 78 %
1,20 лучше, чем 91 %
53 % из 110 дуэлей лучше, чем 58 %
53 % из 15 ситуаций лучше, чем 85 %
Nuke21
43 % лучше, чем 14 %
0,71 лучше, чем 26 %
81,7 лучше, чем 45 %
1,05 лучше, чем 48 %
54 % из 57 дуэлей лучше, чем 57 %
44 % из 9 ситуаций лучше, чем 62 %
Dust 220
60 % лучше, чем 78 %
0,79 лучше, чем 70 %
88,0 лучше, чем 80 %
1,04-
58 % из 53 дуэлей лучше, чем 82 %
50 % из 6 ситуаций лучше, чем 79 %
Cache18
72 % -
0,78 -
86,4 -
1,08-
40 % из 45 дуэлей -
29 % из 7 ситуаций -
Inferno15
27 % лучше, чем 2 %
0,73 лучше, чем 43 %
87,2 лучше, чем 76 %
0,94-
46 % из 54 дуэлей лучше, чем 20 %
50 % из 6 ситуаций лучше, чем 79 %
Ancient13
69 % -
0,78 -
90,2 -
0,94-
52 % из 33 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -
Mirage7
71 % -
0,79 -
89,8 -
0,95-
50 % из 8 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Zarakie

В 133 матчах Zarakie выдаёт K/R 0,77 и ADR 87,0; рейтинг по 83 матчам с рейтингом - 1,07. Главная сильная сторона: Урон за раунд (ADR) с 87,0. Это лучше, чем у 80 % игроков на уровне 10 · все диапазоны ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 41 %. Это лучше, чем лишь у 8 % игроков на уровне 10 · все диапазоны ELO. В среднем 16,6 киллов за матч, 41 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 72 % в 18 матчах. В 40 из 83 матчей рейтинг был 1,10 или выше (48 %), в 28 - ниже 0,90. В 83 матчах с детальной статистикой: 14x 4K и 2 эйса. Больше всего ELO Zarakie теряет на Dust 2 (−23 ELO, винрейт 60 %). Лучше всего заходит на Anubis (+55 ELO, винрейт 50 %). Просел: Винрейт −15 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,77, ADR около 87,4, Хедшоты около 41 %. Последние 30 дней: 82 матчей, винрейт 49 %, ELO-баланс −2.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · все диапазоны ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.