ZOLLW

Польша
83 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет ZOLLW?

Рейтинг 1,04 K/R 0,75 ADR 79,5 из 83 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 74 %
1,04
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,47 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 61 %
Распределение рейтинга из 83 матчей
великолепно от 1,80 6 % сильно от 1,30 до 1,79 16 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 23 %
лучше, чем большинство на уровне 7 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (49 матчей).

Уровень 7

В сравнении с 1 118 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 9 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 35 %
Выигранные entry-дуэли 49 %0 п.п. · Ø 49 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

32 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 32 %−6 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 21 %
Выигранные клатчи 1v2 17 %−4 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 23 %
Клатч-киллы за матч 1,9+0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 77 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

51 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (47 %).

Процент хедшотов 51 %+4 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 79 %
Доля AWP в киллах 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 55 %
K/D 1,03+0,05 · Ø 0,98 лучше, чем 71 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,4 MVP за матч и тем самым заметно выше среднего (2,2).

Раунды с 2K 12,8 %−0,1 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 46 %
Раунды с 3K 4,0 %+0,2 п.п. · Ø 3,8 % лучше, чем 61 %
MVP за матч 2,4+0,2 · Ø 2,2 лучше, чем 76 %
4K и эйсы 10x 4K, 1 эйс в 49 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

1,9 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,1).

Утилити с эффектом 31 %−5 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 25 %
Урон утилитой за раунд 1,9−2,2 · Ø 4,1 лучше, чем 5 %
Зафлешенные враги за раунд 0,25−0,01 · Ø 0,26 лучше, чем 49 %
Раунды со смертью 73 %0 п.п. · Ø 73 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7
▲ Стало лучше
Хедшоты +5 п.п., Винрейт +7 п.п.
= Без изменений
ELO около 1 252
▼ Стало хуже
K/R −0,08, Рейтинг −0,13, ADR −5,9

Авг - Сен 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,73
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,80. Последние 3 месяца: 0,72 (в начале 0,80). Едва выше среднего (0,71).

Паттерны

Из последних 83 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −50 ELO
22 матчей · 50 % винрейт
По субботам +13 ELO, винрейт 33 %

Больше всего ELO ZOLLW теряет на Ancient: −50 ELO, 50 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,35 · Ancient
  2. Лучшая серия побед: 3 подряд · Ancient
  3. Больше всего киллов за матч: 32 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 83 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage25
52 % лучше, чем 57 %
0,75 лучше, чем 69 %
79,8 лучше, чем 58 %
1,06 лучше, чем 76 %
54 % из 127 дуэлей лучше, чем 74 %
23 % из 22 ситуаций лучше, чем 15 %
Ancient22
50 % ровно в среднем
0,78 лучше, чем 78 %
82,2 лучше, чем 64 %
1,12 лучше, чем 88 %
51 % из 81 дуэлей лучше, чем 55 %
41 % из 17 ситуаций лучше, чем 57 %
Dust 219
42 % лучше, чем 23 %
0,75 лучше, чем 68 %
80,0 лучше, чем 56 %
1,02 лучше, чем 60 %
44 % из 87 дуэлей лучше, чем 19 %
44 % из 16 ситуаций лучше, чем 67 %
Nuke6
33 % -
0,81 -
85,2 -
1,14-
43 % из 23 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Inferno5
0 % -
0,56 -
66,1 -
0,73-
50 % из 22 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Anubis3
0 % -
0,77 -
77,6 -
1,06-
50 % из 8 дуэлей -
50 % из 6 ситуаций -
Cache3
33 % -
0,58 -
66,8 -
0,70-
55 % из 11 дуэлей -
0 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет ZOLLW

В 83 матчах у ZOLLW K/R 0,75, ADR 79,5 и рейтинг 1,04. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 51 %. Это лучше, чем у 79 % игроков на уровне 7. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 1,9. Это лучше, чем лишь у 5 % игроков на уровне 7. В среднем 16,0 киллов за матч, 51 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 52 % в 25 матчах. В 33 из 83 матчей рейтинг был 1,10 или выше (40 %), в 32 - ниже 0,90. В 49 матчах с детальной статистикой: 10x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,12. Больше всего ELO ZOLLW теряет на Ancient (−50 ELO, винрейт 50 %). Лучше всего заходит на Mirage (+34 ELO, винрейт 52 %). За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +5 п.п., Винрейт +7 п.п.. Просел: K/R −0,08, Рейтинг −0,13, ADR −5,9. Без изменений последние месяцы: ELO около 1 252.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.