ZKSO1hdB1q

Россия
На FACEIT с 2017 243 матчей записано 55 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет ZKSO1hdB1q?

Рейтинг 1,16 K/R 0,82 ADR 90,6 из 243 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 94 %
1,16
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 78 %
Распределение рейтинга из 243 матчей
великолепно от 1,80 7 % сильно от 1,30 до 1,79 27 % хорошо от 1,10 до 1,29 22 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 9 % очень слабо ниже 0,75 13 %
Тип игрока
Раздаёт урон
Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 9.
Урон
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (211 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 11 % раундов и тем самым заметно выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 66 %
Выигранные entry-дуэли 52 %+2 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 65 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

49 % выигранных 1v1 и тем самым намного выше среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 49 %+11 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 93 %
Выигранные клатчи 1v2 21 %−1 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 49 %
Клатч-киллы за матч 1,7+0,1 · Ø 1,6 лучше, чем 59 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,19 и тем самым заметно выше среднего (1,00).

Процент хедшотов 41 %−8 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 14 %
Доля AWP в киллах 14 %+4 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 73 %
K/D 1,19+0,19 · Ø 1,00 лучше, чем 94 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7
Киллы ножом 7 в 243 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 15,3 % раундов и тем самым намного выше среднего (13,2 %).

Раунды с 2K 15,3 %+2,1 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 93 %
Раунды с 3K 4,9 %+1,0 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 85 %
MVP за матч 2,5+0,3 · Ø 2,2 лучше, чем 80 %
4K и эйсы 47x 4K, 4 эйса в 211 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,12 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,28).

Утилити с эффектом 40 %+5 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 82 %
Урон утилитой за раунд 4,5+0,2 · Ø 4,3 лучше, чем 60 %
Зафлешенные враги за раунд 0,12−0,16 · Ø 0,28 лучше, чем 10 %
Раунды со смертью 69 %−3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 84 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
ELO +609
= Без изменений
K/R около 0,82, Рейтинг около 1,16, ADR около 90,4
▼ Стало хуже
Хедшоты −2 п.п., Винрейт −14 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Ноя 2025 - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,79
НояДекЯнвФевМарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Май 2026 с 0,85. Последние 3 месяца: 0,82 (в начале 0,83). Заметно выше среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 243 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −121 ELO
28 матчей · 54 % винрейт
На Dust 2 −6 ELO
65 матчей · 55 % винрейт
С 18:00 до 24:00 +77 ELO, винрейт 50 %
По вторникам −97 ELO, винрейт 44 %

Больше всего ELO ZKSO1hdB1q теряет на Ancient: −121 ELO, 54 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 44 · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,37 · Nuke
  3. Лучшая серия побед: 10 подряд · Ancient

Карты в деталях

из последних 243 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage97
55 % лучше, чем 65 %
0,86 лучше, чем 94 %
95,3 лучше, чем 97 %
1,20 лучше, чем 94 %
53 % из 483 дуэлей лучше, чем 66 %
43 % из 54 ситуаций лучше, чем 64 %
Dust 265
55 % лучше, чем 65 %
0,79 лучше, чем 79 %
86,6 лучше, чем 82 %
1,12 лучше, чем 83 %
53 % из 284 дуэлей лучше, чем 65 %
45 % из 44 ситуаций лучше, чем 72 %
Ancient28
54 % лучше, чем 62 %
0,82 лучше, чем 88 %
90,7 лучше, чем 92 %
1,14 лучше, чем 88 %
60 % из 149 дуэлей лучше, чем 93 %
52 % из 23 ситуаций лучше, чем 83 %
Anubis23
65 % лучше, чем 88 %
0,74 ровно в среднем
81,5 лучше, чем 56 %
1,10 лучше, чем 76 %
48 % из 124 дуэлей лучше, чем 33 %
63 % из 8 ситуаций лучше, чем 94 %
Nuke23
57 % лучше, чем 58 %
0,89 лучше, чем 89 %
94,6 лучше, чем 91 %
1,24 лучше, чем 87 %
54 % из 97 дуэлей лучше, чем 57 %
53 % из 17 ситуаций лучше, чем 82 %
Inferno4
50 % -
0,75 -
83,6 -
1,03-
67 % из 24 дуэлей -
-
Cache3
33 % -
0,69 -
78,9 -
0,98-
33 % из 24 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет ZKSO1hdB1q

В 243 матчах у ZKSO1hdB1q K/R 0,82, ADR 90,6 и рейтинг 1,16. Главная сильная сторона: Урон за раунд (ADR) с 90,6. Это лучше, чем у 95 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Процент хедшотов с 41 %. Это лучше, чем лишь у 14 % игроков на уровне 9. В среднем 18,3 киллов за матч, 41 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 65 % в 23 матчах. В 134 из 243 матчей рейтинг был 1,10 или выше (55 %), в 54 - ниже 0,90. В 211 матчах с детальной статистикой: 47x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,19. Больше всего ELO ZKSO1hdB1q теряет на Ancient (−121 ELO, винрейт 54 %). Лучше всего заходит на Mirage (+261 ELO, винрейт 55 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 62 % винрейт, −39 ELO. За последние три месяца стал лучше: ELO +609. Просел: Хедшоты −2 п.п., Винрейт −14 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,82, Рейтинг около 1,16, ADR около 90,4. Последние 30 дней: 55 матчей, винрейт 51 %, ELO-баланс −78.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.