ZEROmari

Канада
22 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет ZEROmari?

Рейтинг 0,84 K/R 0,59 ADR 72,1 из 22 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 4 %
0,84
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,19 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 32 %
Распределение рейтинга из 22 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 0 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 14 % слабо от 0,75 до 0,89 41 % очень слабо ниже 0,75 27 %
лучше, чем большинство на уровне 6 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (13 матчей).

Уровень 6

В сравнении с 866 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Первые дуэли раунда
Раунды с first kill 10 % без сравнения
Выигранные entry-дуэли 44 % без сравнения

Клатч

Последний выживший
Выигранные клатчи 1v1 100 % без сравнения
Выигранные клатчи 1v2 22 % без сравнения
Клатч-киллы за матч 1,1 без сравнения

Оружие и аим

Слабое место
Откуда берутся киллы?

32 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (45 %).

Процент хедшотов 32 %−13 п.п. · Ø 45 % лучше, чем 3 %
Доля AWP в киллах 8 % без сравнения
K/D 0,81−0,19 · Ø 1,00 лучше, чем 4 %
Киллы с пистолетов за матч 2,0

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

1,5 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,2).

Раунды с 2K 9,9 % без сравнения
Раунды с 3K 2,8 % без сравнения
MVP за матч 1,5−0,7 · Ø 2,2 лучше, чем 2 %
4K и эйсы 1x 4K, 1 эйс в 13 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 73 % раундов и тем самым немного выше среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 39 % без сравнения
Урон утилитой за раунд 4,8 без сравнения
Зафлешенные враги за раунд 0,36 без сравнения
Раунды со смертью 73 %+1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 52 %

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где ZEROmari теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Dust 2, 8 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,17 · Dust 2
  2. Лучшая серия побед: 3 подряд · Anubis
  3. Больше всего киллов за матч: 18 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 22 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 28
38 % -
0,61 -
74,3 -
0,88-
51 % из 45 дуэлей -
-
Anubis4
50 % -
0,53 -
82,7 -
0,73-
50 % из 20 дуэлей -
-
Ancient3
33 % -
0,55 -
65,9 -
0,80-
44 % из 9 дуэлей -
100 % из 2 ситуаций -
Mirage3
33 % -
0,75 -
75,4 -
1,09-
64 % из 14 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет ZEROmari

В 22 матчах у ZEROmari K/R 0,59, ADR 72,1 и рейтинг 0,84. Есть куда расти: Процент хедшотов с 32 %. Это лучше, чем лишь у 3 % игроков на уровне 6. В среднем 12,9 киллов за матч, 32 % из них хедшотами. В 4 из 22 матчей рейтинг был 1,10 или выше (18 %), в 15 - ниже 0,90. В 13 матчах с детальной статистикой: 1x 4K и 1 эйс. Последние 30 дней: 1 матчей, винрейт 0 %, ELO-баланс −26.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 6): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.