ZENNN-X

Кабо-Верде
168 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет ZENNN-X?

Рейтинг 1,09 K/R 0,78 ADR 83,7 из 168 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 63 %
1,09
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,38 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 69 %
Распределение рейтинга из 168 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 22 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 17 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO.
EntryХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (124 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 13 % раундов и тем самым намного выше среднего (11 %).

Раунды с first kill 13 %+2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 82 %
Выигранные entry-дуэли 55 %+3 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 72 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

43 % выигранных 1v1 и тем самым едва выше среднего (41 %).

Выигранные клатчи 1v1 43 %+2 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 72 %
Выигранные клатчи 1v2 23 %+1 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 59 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,1 · Ø 1,6 лучше, чем 37 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

60 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (52 %).

Процент хедшотов 60 %+8 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 91 %
Доля AWP в киллах 12 %0 п.п. · Ø 12 % ровно в среднем
K/D 1,10+0,05 · Ø 1,05 лучше, чем 61 %
Киллы с пистолетов за матч 3,4
Киллы ножом 2 в 168 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 15,0 % раундов и тем самым заметно выше среднего (13,6 %).

Раунды с 2K 15,0 %+1,4 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 78 %
Раунды с 3K 4,8 %+0,5 п.п. · Ø 4,3 % лучше, чем 71 %
MVP за матч 2,5+0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 61 %
4K и эйсы 24x 4K, 2 эйса в 124 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,22 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,31).

Утилити с эффектом 34 %0 п.п. · Ø 34 % ровно в среднем
Урон утилитой за раунд 3,1−0,9 · Ø 4,0 лучше, чем 24 %
Зафлешенные враги за раунд 0,22−0,09 · Ø 0,31 лучше, чем 24 %
Раунды со смертью 71 %0 п.п. · Ø 71 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,06, Рейтинг +0,07, Винрейт +12 п.п., ELO +187
= Без изменений
ADR около 84,4, Хедшоты около 60 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Сен 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,76
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,81. Последние 3 месяца: 0,80 (в начале 0,74). Заметно выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 168 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня −188 ELO
23 матчей · 43 % винрейт
На Ancient −149 ELO
36 матчей · 42 % винрейт
По воскресеньям −83 ELO, винрейт 45 %

Больше всего ELO ZENNN-X теряет в 1-м матче дня: −188 ELO, 43 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 5 подряд · Anubis
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,32 · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 63 · Mirage

Карты в деталях

из последних 168 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage60
57 % лучше, чем 67 %
0,84 лучше, чем 84 %
89,2 лучше, чем 82 %
1,17 лучше, чем 83 %
55 % из 371 дуэлей лучше, чем 67 %
42 % из 45 ситуаций лучше, чем 61 %
Dust 239
59 % лучше, чем 71 %
0,80 лучше, чем 72 %
84,9 лучше, чем 66 %
1,12 лучше, чем 68 %
53 % из 184 дуэлей лучше, чем 55 %
29 % из 17 ситуаций лучше, чем 23 %
Ancient36
42 % лучше, чем 15 %
0,70 лучше, чем 24 %
78,2 лучше, чем 29 %
0,96 лучше, чем 20 %
51 % из 179 дуэлей лучше, чем 43 %
29 % из 17 ситуаций лучше, чем 26 %
Anubis15
53 % лучше, чем 47 %
0,71 лучше, чем 29 %
73,0 лучше, чем 9 %
1,03 лучше, чем 40 %
51 % из 67 дуэлей лучше, чем 42 %
33 % из 9 ситуаций лучше, чем 37 %
Inferno9
56 % -
0,73 -
79,7 -
1,00-
51 % из 41 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -
Cache7
29 % -
0,90 -
92,0 -
1,22-
71 % из 28 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет ZENNN-X

В 168 матчах у ZENNN-X K/R 0,78, ADR 83,7 и рейтинг 1,09. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 60 %. Это лучше, чем у 91 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 3,1. Это лучше, чем лишь у 24 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 17,3 киллов за матч, 60 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 59 % в 39 матчах. В 79 из 168 матчей рейтинг был 1,10 или выше (47 %), в 52 - ниже 0,90. В 124 матчах с детальной статистикой: 24x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,13. Больше всего ELO ZENNN-X теряет в 1-м матче дня (−188 ELO, винрейт 43 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+51 ELO, винрейт 59 %). За последние три месяца стал лучше: K/R +0,06, Рейтинг +0,07, Винрейт +12 п.п., ELO +187. Без изменений последние месяцы: ADR около 84,4, Хедшоты около 60 %. Последние 30 дней: 3 матчей, винрейт 0 %, ELO-баланс −77.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.