ZEL1DAK

Азербайджан
На FACEIT с 2022 187 матчей записано 73 матчей за 30 дней
ELO ▼ 95
2 240
Пик за 30 дней: 2 354
Ранг EU
#120 002
Азербайджан #235 в Азербайджан
Последнее обновление:

Как играет ZEL1DAK?

Рейтинг 1,00 K/R 0,72 ADR 74,6 из 187 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 39 %
1,00
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 59 %
Распределение рейтинга из 187 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 18 % хорошо от 1,10 до 1,29 15 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 22 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (134 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 9 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 30 %
Выигранные entry-дуэли 52 %+1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 59 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

43 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 43 %+5 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 75 %
Выигранные клатчи 1v2 19 %−3 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 35 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 27 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

52 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (49 %).

Процент хедшотов 52 %+3 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 69 %
Доля AWP в киллах 16 %+5 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 75 %
K/D 0,99−0,03 · Ø 1,02 лучше, чем 37 %
Киллы с пистолетов за матч 2,5
Киллы ножом 2 в 187 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

1,9 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,3).

Раунды с 2K 11,8 %−1,5 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 14 %
Раунды с 3K 3,7 %−0,4 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 35 %
MVP за матч 1,9−0,4 · Ø 2,3 лучше, чем 10 %
4K и эйсы 20x 4K, 3 эйса в 134 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,34 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,28).

Утилити с эффектом 33 %−2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 34 %
Урон утилитой за раунд 3,8−0,4 · Ø 4,2 лучше, чем 42 %
Зафлешенные враги за раунд 0,34+0,06 · Ø 0,28 лучше, чем 68 %
Раунды со смертью 72 %0 п.п. · Ø 72 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +3 п.п.
= Без изменений
ELO около 2 264
▼ Стало хуже
K/R −0,09, Рейтинг −0,11, ADR −9,4, Винрейт −20 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,71
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,78. Последние 3 месяца: 0,69 (в начале 0,78). Заметно ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 187 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −55 ELO
50 матчей · 48 % винрейт
На Dust 2 −26 ELO
58 матчей · 52 % винрейт
С 0:00 до 6:00 −30 ELO, винрейт 43 %
По четвергам −26 ELO, винрейт 38 %

Больше всего ELO ZEL1DAK теряет на Mirage: −55 ELO, 48 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,04 · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 31 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 8 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 187 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 258
52 % ровно в среднем
0,75 лучше, чем 55 %
78,1 лучше, чем 36 %
1,06 лучше, чем 60 %
54 % из 236 дуэлей лучше, чем 64 %
42 % из 24 ситуаций лучше, чем 63 %
Mirage50
48 % лучше, чем 37 %
0,68 лучше, чем 24 %
70,7 лучше, чем 9 %
0,94 лучше, чем 23 %
46 % из 209 дуэлей лучше, чем 22 %
33 % из 15 ситуаций лучше, чем 36 %
Anubis31
61 % лучше, чем 82 %
0,67 лучше, чем 18 %
72,0 лучше, чем 9 %
0,90 лучше, чем 12 %
51 % из 124 дуэлей ровно в среднем
53 % из 15 ситуаций лучше, чем 85 %
Ancient19
53 % лучше, чем 54 %
0,73 лучше, чем 43 %
71,7 лучше, чем 8 %
0,99 лучше, чем 35 %
50 % из 74 дуэлей лучше, чем 43 %
67 % из 9 ситуаций лучше, чем 96 %
Cache13
62 % -
0,72 -
74,5 -
1,06-
58 % из 67 дуэлей -
20 % из 10 ситуаций -
Inferno9
22 % -
0,81 -
82,5 -
1,13-
56 % из 39 дуэлей -
33 % из 9 ситуаций -
Nuke6
50 % -
0,76 -
81,3 -
1,01-
50 % из 26 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет ZEL1DAK

В 187 матчах у ZEL1DAK K/R 0,72, ADR 74,6 и рейтинг 1,00. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 43 %. Это лучше, чем у 75 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Урон за раунд (ADR) с 74,6. Это лучше, чем лишь у 15 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 16,0 киллов за матч, 52 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 62 % в 13 матчах. В 65 из 187 матчей рейтинг был 1,10 или выше (35 %), в 76 - ниже 0,90. В 134 матчах с детальной статистикой: 20x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Май 2026 с 1,08. Больше всего ELO ZEL1DAK теряет на Mirage (−55 ELO, винрейт 48 %). Лучше всего заходит в 4-м матче дня (±0 ELO, винрейт 59 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 61 % винрейт, −92 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +3 п.п.. Просел: K/R −0,09, Рейтинг −0,11, ADR −9,4, Винрейт −20 п.п.. Без изменений последние месяцы: ELO около 2 264. Последние 30 дней: 73 матчей, винрейт 42 %, ELO-баланс −60.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.