ZEKO_N1

Иордания
52 матчей записано 28 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет ZEKO_N1?

Рейтинг 0,94 K/R 0,73 ADR 83,7 из 52 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 54 %
0,94
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,31 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 54 %
Распределение рейтинга из 52 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 12 % хорошо от 1,10 до 1,29 23 % нормально от 0,90 до 1,09 19 % слабо от 0,75 до 0,89 21 % очень слабо ниже 0,75 25 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 3. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 3.
AWPerEntry
лучше, чем большинство на уровне 3 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 3

В сравнении с 794 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 14 % раундов и тем самым намного выше среднего (9 %).

Раунды с first kill 14 %+5 п.п. · Ø 9 % лучше, чем 96 %
Выигранные entry-дуэли 50 %+3 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 72 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

1,1 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,5).

Выигранные клатчи 1v1 39 %+1 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 64 %
Выигранные клатчи 1v2 15 %−7 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 22 %
Клатч-киллы за матч 1,1−0,4 · Ø 1,5 лучше, чем 14 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

38 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (41 %).

Процент хедшотов 38 %−3 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 32 %
Доля AWP в киллах 25 %+15 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 91 %
K/D 0,91−0,02 · Ø 0,93 лучше, чем 50 %
Киллы с пистолетов за матч 3,0

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,1 % раундов и тем самым заметно выше среднего (3,5 %).

Раунды с 2K 13,3 %+0,8 п.п. · Ø 12,5 % лучше, чем 77 %
Раунды с 3K 4,1 %+0,6 п.п. · Ø 3,5 % лучше, чем 81 %
MVP за матч 2,1+0,1 · Ø 2,0 лучше, чем 68 %
4K и эйсы 7x 4K, 0 эйсов в 52 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 80 % раундов и тем самым намного выше среднего (74 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 33 %−1 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 50 %
Урон утилитой за раунд 4,3+0,9 · Ø 3,4 лучше, чем 68 %
Зафлешенные враги за раунд 0,17−0,04 · Ø 0,21 лучше, чем 38 %
Раунды со смертью 80 %+6 п.п. · Ø 74 % лучше, чем 4 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 3
Прогрессирует ли ZEKO_N1, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 52 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,63
АвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,76.

Паттерны

Из последних 52 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

Ничего явного

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 37 · Anubis
  2. Лучшая серия побед: 3 подряд · Dust 2
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,57 · Anubis

Карты в деталях

из последних 52 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 218
50 % лучше, чем 57 %
0,73 лучше, чем 74 %
86,5 лучше, чем 93 %
0,92 лучше, чем 44 %
49 % из 107 дуэлей лучше, чем 59 %
50 % из 8 ситуаций лучше, чем 84 %
Inferno12
25 % -
0,74 -
82,1 -
0,95-
53 % из 60 дуэлей -
11 % из 9 ситуаций -
Anubis11
45 % -
0,84 -
90,0 -
1,11-
53 % из 87 дуэлей -
50 % из 10 ситуаций -
Cache7
57 % -
0,62 -
77,6 -
0,81-
52 % из 62 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет ZEKO_N1

В 52 матчах у ZEKO_N1 K/R 0,73, ADR 83,7 и рейтинг 0,94. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 14 %. Это лучше, чем у 96 % игроков на уровне 3. Есть куда расти: Раунды со смертью с 80 %. Это лучше, чем лишь у 4 % игроков на уровне 3. В среднем 16,3 киллов за матч, 38 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 50 % в 18 матчах. В 18 из 52 матчей рейтинг был 1,10 или выше (35 %), в 24 - ниже 0,90. В 52 матчах с детальной статистикой: 7x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 0,98. Последние 30 дней: 28 матчей, винрейт 39 %, ELO-баланс −5.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 3): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.