ZEK9

Армения
42 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет ZEK9?

K/R 0,64 ADR 68,1 из 42 матчей
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 9. Процент хедшотов выше среднего на уровне 9.
EntryХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (1 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Первые дуэли раунда
Раунды с first kill 13 % без сравнения
Выигранные entry-дуэли 43 % без сравнения

Клатч

Последний выживший
Выигранные клатчи 1v1 0 % без сравнения
Клатч-киллы за матч 1,0 без сравнения

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

61 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (49 %).

Процент хедшотов 61 %+12 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 98 %
Доля AWP в киллах 8 % без сравнения
K/D 0,82−0,18 · Ø 1,00 лучше, чем 3 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6
Киллы ножом 3 в 42 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

1,8 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,2).

Раунды с 2K 8,7 % без сравнения
Раунды с 3K 4,3 % без сравнения
MVP за матч 1,8−0,4 · Ø 2,2 лучше, чем 8 %
4K и эйсы 0x 4K, 0 эйсов в 1 матче

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 78 % раундов и тем самым намного выше среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 25 % без сравнения
Урон утилитой за раунд 0,2 без сравнения
Зафлешенные враги за раунд 0,04 без сравнения
Раунды со смертью 78 %+6 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 4 %

Паттерны

Из последних 42 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

С 5-го матча за день ±0 ELO
21 матчей · 43 % винрейт

Больше всего ELO ZEK9 теряет с 5-го матча за день: ±0 ELO, 43 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 0,67 · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 34 · Nuke
  3. Лучшая серия побед: 5 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 42 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 219
58 % лучше, чем 76 %
0,64 лучше, чем 12 %
69,2 лучше, чем 7 %
0,67-
43 % из 7 дуэлей лучше, чем 14 %
0 % из 1 ситуаций лучше, чем 1 %
Ancient11
27 % -
0,59 -
63,1 -
-
-
-
Anubis5
40 % -
0,65 -
67,7 -
-
-
-
Nuke5
60 % -
0,67 -
70,7 -
-
-
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет ZEK9

Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 61 %. Это лучше, чем у 98 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Урон за раунд (ADR) с 68,1. Это лучше, чем лишь у 3 % игроков на уровне 9. В среднем 14,2 киллов за матч, 61 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 58 % в 19 матчах. Больше всего ELO ZEK9 теряет с 5-го матча за день (±0 ELO, винрейт 43 %). Последние 30 дней: 1 матчей, винрейт 0 %, ELO-баланс −20.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.