Z0nker

США
На FACEIT с 2019 193 матчей записано 43 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Z0nker?

Рейтинг 0,99 K/R 0,71 ADR 80,6 из 193 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 30 %
0,99
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 61 %
Распределение рейтинга из 193 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 13 % хорошо от 1,10 до 1,29 22 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 24 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (171 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 11 % раундов и тем самым заметно выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 59 %
Выигранные entry-дуэли 52 %+1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 54 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,8 клатч-килла за матч и тем самым заметно выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 39 %0 п.п. · Ø 39 % ровно в среднем
Выигранные клатчи 1v2 22 %0 п.п. · Ø 22 % ровно в среднем
Клатч-киллы за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 65 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,99 и тем самым едва ниже среднего (1,03).

Процент хедшотов 50 %0 п.п. · Ø 50 % ровно в среднем
Доля AWP в киллах 7 %−4 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 39 %
K/D 0,99−0,04 · Ø 1,03 лучше, чем 32 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7
Киллы ножом 5 в 193 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,6 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 12,8 %−0,6 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 31 %
Раунды с 3K 3,6 %−0,5 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 25 %
MVP за матч 2,2−0,1 · Ø 2,3 лучше, чем 34 %
4K и эйсы 33x 4K, 1 эйс в 171 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,41 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,29).

Утилити с эффектом 35 %0 п.п. · Ø 35 % ровно в среднем
Урон утилитой за раунд 4,5+0,3 · Ø 4,2 лучше, чем 62 %
Зафлешенные враги за раунд 0,41+0,12 · Ø 0,29 лучше, чем 81 %
Раунды со смертью 72 %0 п.п. · Ø 72 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
Прогрессирует ли Z0nker, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 177 матчей за последние 3 месяца и 16 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,69
АпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Май 2026 с 0,85.

Паттерны

Из последних 193 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −127 ELO
53 матчей · 51 % винрейт
С 5-го матча за день −22 ELO
61 матчей · 44 % винрейт
По вторникам −25 ELO, винрейт 33 %

Больше всего ELO Z0nker теряет на Dust 2: −127 ELO, 51 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 41 · Nuke
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,05 · Ancient
  3. Лучшая серия побед: 9 подряд · Inferno

Карты в деталях

из последних 193 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage57
37 % лучше, чем 6 %
0,65 лучше, чем 12 %
74,6 лучше, чем 18 %
0,89 лучше, чем 9 %
43 % из 250 дуэлей лучше, чем 10 %
26 % из 34 ситуаций лучше, чем 19 %
Dust 253
51 % лучше, чем 49 %
0,72 лучше, чем 38 %
82,2 лучше, чем 55 %
1,04 ровно в среднем
56 % из 217 дуэлей лучше, чем 75 %
37 % из 43 ситуаций лучше, чем 47 %
Ancient25
52 % лучше, чем 48 %
0,73 лучше, чем 42 %
86,0 лучше, чем 70 %
1,00 лучше, чем 38 %
48 % из 144 дуэлей лучше, чем 29 %
42 % из 19 ситуаций лучше, чем 59 %
Anubis23
70 % лучше, чем 94 %
0,73 лучше, чем 43 %
82,8 лучше, чем 57 %
1,05 лучше, чем 52 %
56 % из 113 дуэлей лучше, чем 73 %
47 % из 15 ситуаций лучше, чем 69 %
Inferno16
63 % лучше, чем 75 %
0,67 лучше, чем 16 %
75,9 лучше, чем 20 %
0,96 лучше, чем 17 %
54 % из 57 дуэлей ровно в среднем
50 % из 10 ситуаций лучше, чем 75 %
Nuke13
69 % -
0,90 -
96,1 -
1,24-
79 % из 42 дуэлей -
50 % из 6 ситуаций -
Cache6
17 % -
0,65 -
73,4 -
0,86-
45 % из 22 дуэлей -
29 % из 7 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Z0nker

В 193 матчах у Z0nker K/R 0,71, ADR 80,6 и рейтинг 0,99. Есть куда расти: Раунды с 3K с 3,6 %. Это лучше, чем лишь у 25 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 15,6 киллов за матч, 50 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 70 % в 23 матчах. В 71 из 193 матчей рейтинг был 1,10 или выше (37 %), в 76 - ниже 0,90. В 171 матчах с детальной статистикой: 33x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Май 2026 с 1,19. Больше всего ELO Z0nker теряет на Dust 2 (−127 ELO, винрейт 51 %). Лучше всего заходит в 1-м матче дня (+101 ELO, винрейт 56 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 62 % винрейт. Последние 30 дней: 43 матчей, винрейт 51 %, ELO-баланс +49.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.