Z0S0

США
На FACEIT с 2022 255 матчей записано 58 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Z0S0?

Рейтинг 0,93 K/R 0,69 ADR 76,4 из 255 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 27 %
0,93
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,39 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 47 %
Распределение рейтинга из 255 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 13 % хорошо от 1,10 до 1,29 11 % нормально от 0,90 до 1,09 19 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 35 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 6. Процент хедшотов выше среднего на уровне 6. Редко играет с AWP.
EntryХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 6 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (181 матчей).

Уровень 6

В сравнении с 866 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 12 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 79 %
Выигранные entry-дуэли 51 %+1 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 67 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,1 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 35 %−4 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 37 %
Выигранные клатчи 1v2 20 %−2 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 45 %
Клатч-киллы за матч 1,1−0,6 · Ø 1,7 лучше, чем 10 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,90 и тем самым заметно ниже среднего (1,00).

Процент хедшотов 50 %+5 п.п. · Ø 45 % лучше, чем 76 %
Доля AWP в киллах 1 %−9 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 6 %
K/D 0,90−0,10 · Ø 1,00 лучше, чем 21 %
Киллы с пистолетов за матч 2,1
Киллы ножом 6 в 255 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 13,8 % раундов и тем самым немного выше среднего (13,0 %).

Раунды с 2K 13,8 %+0,8 п.п. · Ø 13,0 % лучше, чем 74 %
Раунды с 3K 4,2 %+0,3 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 73 %
MVP за матч 2,1−0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 46 %
4K и эйсы 27x 4K, 4 эйса в 181 матче

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

1,0 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,1).

Утилити с эффектом 32 %−3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 31 %
Урон утилитой за раунд 1,0−3,1 · Ø 4,1 лучше, чем 1 %
Зафлешенные враги за раунд 0,11−0,15 · Ø 0,26 лучше, чем 14 %
Раунды со смертью 77 %+5 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 11 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 6
▲ Стало лучше
K/R +0,17, Рейтинг +0,19, ADR +17,7, Хедшоты +3 п.п.
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
Винрейт −14 п.п., ELO −463

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,76
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,80. Последние 3 месяца: 0,74 (в начале 0,57). Едва выше среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 255 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 4-м матче дня +50 ELO
31 матчей · 42 % винрейт
В 2-м матче дня +54 ELO
55 матчей · 40 % винрейт
По средам −23 ELO, винрейт 31 %

Больше всего ELO Z0S0 теряет в 4-м матче дня: +50 ELO, 42 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 31 · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,28 · Ancient
  3. Лучшая серия побед: 11 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 255 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage74
47 % лучше, чем 40 %
0,68 лучше, чем 32 %
75,5 лучше, чем 33 %
0,92 лучше, чем 24 %
48 % из 297 дуэлей лучше, чем 42 %
32 % из 31 ситуаций лучше, чем 34 %
Dust 254
50 % ровно в среднем
0,67 лучше, чем 27 %
73,9 лучше, чем 22 %
0,91 лучше, чем 22 %
50 % из 219 дуэлей ровно в среднем
21 % из 34 ситуаций лучше, чем 11 %
Ancient47
49 % лучше, чем 46 %
0,78 лучше, чем 84 %
84,2 лучше, чем 78 %
1,02 лучше, чем 65 %
53 % из 275 дуэлей лучше, чем 71 %
30 % из 23 ситуаций лучше, чем 31 %
Anubis27
30 % лучше, чем 3 %
0,70 лучше, чем 44 %
80,6 лучше, чем 59 %
0,93 лучше, чем 31 %
46 % из 162 дуэлей лучше, чем 30 %
44 % из 9 ситуаций лучше, чем 67 %
Cache22
64 % -
0,64 -
72,8 -
0,87-
56 % из 106 дуэлей -
43 % из 14 ситуаций -
Nuke22
45 % лучше, чем 26 %
0,71 лучше, чем 39 %
75,2 лучше, чем 28 %
0,91 лучше, чем 22 %
45 % из 85 дуэлей лучше, чем 22 %
56 % из 9 ситуаций лучше, чем 87 %
Inferno7
57 % -
0,46 -
51,9 -
0,68-
35 % из 31 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Z0S0

В 255 матчах у Z0S0 K/R 0,69, ADR 76,4 и рейтинг 0,93. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 12 %. Это лучше, чем у 79 % игроков на уровне 6. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 1,0. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 6. В среднем 15,1 киллов за матч, 50 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 64 % в 22 матчах. В 71 из 255 матчей рейтинг был 1,10 или выше (28 %), в 136 - ниже 0,90. В 181 матчах с детальной статистикой: 27x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,06. Больше всего ELO Z0S0 теряет в 4-м матче дня (+50 ELO, винрейт 42 %). Лучше всего заходит с 5-го матча за день (+138 ELO, винрейт 56 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 56 % винрейт, +138 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,17, Рейтинг +0,19, ADR +17,7, Хедшоты +3 п.п.. Просел: Винрейт −14 п.п., ELO −463. Последние 30 дней: 58 матчей, винрейт 43 %, ELO-баланс +78.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 6): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.