Yy_k

Россия
140 матчей записано 20 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Yy_k?

Рейтинг 0,94 K/R 0,68 ADR 79,8 из 140 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 54 %
0,94
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 51 %
Распределение рейтинга из 140 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 20 % хорошо от 1,10 до 1,29 10 % нормально от 0,90 до 1,09 20 % слабо от 0,75 до 0,89 21 % очень слабо ниже 0,75 28 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 3. Процент хедшотов выше среднего на уровне 3. Редко играет с AWP.
EntryХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 3 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (60 матчей).

Уровень 3

В сравнении с 794 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

54 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (47 %).

Раунды с first kill 12 %+3 п.п. · Ø 9 % лучше, чем 87 %
Выигранные entry-дуэли 54 %+7 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 94 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

26 % выигранных 1v2 и тем самым немного выше среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 42 %+4 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 77 %
Выигранные клатчи 1v2 26 %+4 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 83 %
Клатч-киллы за матч 1,6+0,1 · Ø 1,5 лучше, чем 55 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

47 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (41 %).

Процент хедшотов 47 %+6 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 79 %
Доля AWP в киллах 3 %−7 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 20 %
K/D 0,92−0,01 · Ø 0,93 лучше, чем 53 %
Киллы с пистолетов за матч 2,4
Киллы ножом 11 в 140 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,6 % раундов и тем самым намного выше среднего (3,5 %).

Раунды с 2K 12,6 %+0,1 п.п. · Ø 12,5 % лучше, чем 58 %
Раунды с 3K 4,6 %+1,1 п.п. · Ø 3,5 % лучше, чем 92 %
MVP за матч 2,00,0 · Ø 2,0 ровно в среднем
4K и эйсы 10x 4K, 0 эйсов в 60 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

7,7 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (3,4).

Утилити с эффектом 39 %+5 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 83 %
Урон утилитой за раунд 7,7+4,3 · Ø 3,4 лучше, чем 97 %
Зафлешенные враги за раунд 0,20−0,01 · Ø 0,21 лучше, чем 46 %
Раунды со смертью 74 %0 п.п. · Ø 74 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 3
▲ Стало лучше
K/R +0,09, Рейтинг +0,12, ADR +10,6, Хедшоты +3 п.п., Винрейт +9 п.п.
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
ELO −146

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,66
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,75. Последние 3 месяца: 0,73 (в начале 0,64). Немного выше среднего (0,69).

Паттерны

Из последних 140 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

С 6:00 до 12:00 +21 ELO, винрейт 43 %
По субботам +29 ELO, винрейт 39 %

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 7 подряд · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,04 · Inferno
  3. Больше всего киллов за матч: 32 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 140 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage58
55 % лучше, чем 74 %
0,71 лучше, чем 66 %
82,6 лучше, чем 83 %
0,98 лучше, чем 68 %
50 % из 229 дуэлей лучше, чем 66 %
46 % из 39 ситуаций лучше, чем 78 %
Dust 235
51 % лучше, чем 61 %
0,68 ровно в среднем
77,8 лучше, чем 62 %
0,94 ровно в среднем
51 % из 166 дуэлей лучше, чем 69 %
26 % из 19 ситуаций лучше, чем 27 %
Nuke16
38 % лучше, чем 10 %
0,70 лучше, чем 46 %
84,6 лучше, чем 83 %
0,97 ровно в среднем
38 % из 76 дуэлей лучше, чем 7 %
17 % из 12 ситуаций лучше, чем 9 %
Ancient12
42 % -
0,54 -
67,3 -
0,71-
54 % из 54 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -
Anubis11
55 % -
0,65 -
80,9 -
0,91-
48 % из 56 дуэлей -
29 % из 7 ситуаций -
Inferno6
67 % -
0,70 -
76,5 -
0,98-
61 % из 28 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Yy_k

В 140 матчах у Yy_k K/R 0,68, ADR 79,8 и рейтинг 0,94. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 7,7. Это лучше, чем у 97 % игроков на уровне 3. В среднем 14,3 киллов за матч, 47 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 55 % в 58 матчах. В 44 из 140 матчей рейтинг был 1,10 или выше (31 %), в 68 - ниже 0,90. В 60 матчах с детальной статистикой: 10x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,07. Лучше всего заходит на Mirage (+12 ELO, винрейт 55 %). За последние три месяца стал лучше: K/R +0,09, Рейтинг +0,12, ADR +10,6, Хедшоты +3 п.п., Винрейт +9 п.п.. Просел: ELO −146. Последние 30 дней: 20 матчей, винрейт 70 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 3): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.