Yutii

Польша
На FACEIT с 2023 126 матчей записано 33 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Yutii?

Рейтинг 1,04 K/R 0,73 ADR 81,4 из 126 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 57 %
1,04
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 63 %
Распределение рейтинга из 126 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 22 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 21 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Редко играет с AWP.
МультикиллыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (73 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 9 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 30 %
Выигранные entry-дуэли 53 %+2 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 67 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

29 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 29 %−9 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 10 %
Выигранные клатчи 1v2 25 %+3 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 73 %
Клатч-киллы за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 48 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

46 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (49 %).

Процент хедшотов 46 %−3 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 32 %
Доля AWP в киллах 1 %−10 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 5 %
K/D 1,03+0,01 · Ø 1,02 лучше, чем 52 %
Киллы с пистолетов за матч 2,4
Киллы ножом 6 в 126 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,5 MVP за матч и тем самым заметно выше среднего (2,3).

Раунды с 2K 13,2 %−0,1 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 44 %
Раунды с 3K 3,7 %−0,4 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 35 %
MVP за матч 2,5+0,2 · Ø 2,3 лучше, чем 72 %
4K и эйсы 23x 4K, 2 эйса в 73 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

5,8 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,2).

Утилити с эффектом 35 %0 п.п. · Ø 35 % ровно в среднем
Урон утилитой за раунд 5,8+1,6 · Ø 4,2 лучше, чем 86 %
Зафлешенные враги за раунд 0,21−0,07 · Ø 0,28 лучше, чем 32 %
Раунды со смертью 71 %−1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 61 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
ELO +225
= Без изменений
K/R около 0,74, Рейтинг около 1,05, ADR около 82,2, Хедшоты около 46 %
▼ Стало хуже
Винрейт −7 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,75
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,75. Последние 3 месяца: 0,74 (в начале 0,73). Ровно на среднем уровне (0,74).

Паттерны

Из последних 126 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −68 ELO
36 матчей · 50 % винрейт
В 1-м матче дня −26 ELO
25 матчей · 48 % винрейт

Больше всего ELO Yutii теряет на Dust 2: −68 ELO, 50 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,00 · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 37 · Nuke
  3. Лучшая серия побед: 7 подряд · Inferno

Карты в деталях

из последних 126 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 236
50 % лучше, чем 44 %
0,75 лучше, чем 55 %
81,9 лучше, чем 55 %
1,09 лучше, чем 69 %
46 % из 134 дуэлей лучше, чем 22 %
41 % из 22 ситуаций лучше, чем 61 %
Mirage30
50 % лучше, чем 44 %
0,71 лучше, чем 37 %
79,1 лучше, чем 43 %
0,99 лучше, чем 39 %
55 % из 128 дуэлей лучше, чем 74 %
29 % из 24 ситуаций лучше, чем 24 %
Inferno18
56 % лучше, чем 59 %
0,72 лучше, чем 46 %
82,2 лучше, чем 57 %
1,00 лучше, чем 38 %
44 % из 77 дуэлей лучше, чем 10 %
50 % из 8 ситуаций лучше, чем 79 %
Anubis17
71 % лучше, чем 95 %
0,76 лучше, чем 62 %
81,2 лучше, чем 54 %
1,10 лучше, чем 74 %
54 % из 46 дуэлей лучше, чем 65 %
47 % из 15 ситуаций лучше, чем 74 %
Ancient13
77 % -
0,67 -
77,0 -
0,95-
55 % из 47 дуэлей -
29 % из 7 ситуаций -
Nuke8
75 % -
0,85 -
92,3 -
1,17-
69 % из 35 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -
Cache4
0 % -
0,69 -
81,9 -
0,93-
53 % из 15 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Yutii

В 126 матчах у Yutii K/R 0,73, ADR 81,4 и рейтинг 1,04. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 5,8. Это лучше, чем у 86 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 29 %. Это лучше, чем лишь у 10 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 16,3 киллов за матч, 46 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 77 % в 13 матчах. В 52 из 126 матчей рейтинг был 1,10 или выше (41 %), в 47 - ниже 0,90. В 73 матчах с детальной статистикой: 23x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,07. Больше всего ELO Yutii теряет на Dust 2 (−68 ELO, винрейт 50 %). Лучше всего заходит на Mirage (+25 ELO, винрейт 50 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 65 % винрейт. За последние три месяца стал лучше: ELO +225. Просел: Винрейт −7 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,74, Рейтинг около 1,05, ADR около 82,2, Хедшоты около 46 %. Последние 30 дней: 33 матчей, винрейт 58 %, ELO-баланс −1.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.