Yuta_Okk0tsu

Россия
21 матчей записано 10 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Yuta_Okk0tsu?

Рейтинг 0,86 K/R 0,68 ADR 73,2 из 21 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 20 %
0,86
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 29 %
Распределение рейтинга из 21 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 10 % хорошо от 1,10 до 1,29 14 % нормально от 0,90 до 1,09 5 % слабо от 0,75 до 0,89 24 % очень слабо ниже 0,75 48 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 3.
Entry
лучше, чем большинство на уровне 3 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 3

В сравнении с 794 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

58 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (47 %).

Раунды с first kill 14 %+5 п.п. · Ø 9 % лучше, чем 96 %
Выигранные entry-дуэли 58 %+11 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 98 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

60 % выигранных 1v1 и тем самым намного выше среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 60 %+22 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 99 %
Выигранные клатчи 1v2 20 %−2 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 52 %
Клатч-киллы за матч 0,8−0,7 · Ø 1,5 лучше, чем 2 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,85 и тем самым немного ниже среднего (0,93).

Процент хедшотов 42 %+1 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 53 %
Доля AWP в киллах 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 47 %
K/D 0,85−0,08 · Ø 0,93 лучше, чем 26 %
Киллы с пистолетов за матч 1,5

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 1,8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (3,5 %).

Раунды с 2K 12,2 %−0,3 п.п. · Ø 12,5 % лучше, чем 49 %
Раунды с 3K 1,8 %−1,7 п.п. · Ø 3,5 % лучше, чем 2 %
MVP за матч 1,8−0,2 · Ø 2,0 лучше, чем 31 %
4K и эйсы 2x 4K, 1 эйс в 21 матче

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

0,7 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (3,4).

Утилити с эффектом 29 %−5 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 27 %
Урон утилитой за раунд 0,7−2,7 · Ø 3,4 лучше, чем 1 %
Зафлешенные враги за раунд 0,05−0,16 · Ø 0,21 лучше, чем 7 %
Раунды со смертью 80 %+6 п.п. · Ø 74 % лучше, чем 4 %

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где Yuta_Okk0tsu теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Anubis, 6 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 32 · Nuke
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,72 · Anubis
  3. Лучшая серия побед: 3 подряд · Anubis

Карты в деталях

из последних 21 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Anubis6
50 % -
0,80 -
83,1 -
1,01-
76 % из 29 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Dust 26
33 % -
0,51 -
54,9 -
0,65-
38 % из 26 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -
Nuke4
75 % -
0,81 -
83,0 -
1,04-
67 % из 24 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Yuta_Okk0tsu

В 21 матчах у Yuta_Okk0tsu K/R 0,68, ADR 73,2 и рейтинг 0,86. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 60 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 3. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 0,7. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 3. В среднем 14,4 киллов за матч, 42 % из них хедшотами. В 5 из 21 матчей рейтинг был 1,10 или выше (24 %), в 15 - ниже 0,90. В 21 матчах с детальной статистикой: 2x 4K и 1 эйс. Последние 30 дней: 10 матчей, винрейт 30 %, ELO-баланс −19.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 3): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.