Yulu

США
На FACEIT с 2020 296 матчей записано 51 матчей за 30 дней
ELO ▲ 7
2 626
Пик за 30 дней: 2 691
Ранг NA ▼ 172 места
#1 038
США #541 в США
30 дней · раньше #866 · лучший #866
Последнее обновление:

Как играет Yulu?

Рейтинг 1,12 K/R 0,78 ADR 82,7 из 296 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 76 %
1,12
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 73 %
Распределение рейтинга из 296 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 24 % хорошо от 1,10 до 1,29 21 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 13 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO.
Клатчер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства
2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

56 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (52 %).

Раунды с first kill 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 42 %
Выигранные entry-дуэли 56 %+4 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 80 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,2 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 42 %+3 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 69 %
Выигранные клатчи 1v2 24 %+3 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 67 %
Клатч-киллы за матч 2,2+0,5 · Ø 1,7 лучше, чем 91 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,16 и тем самым заметно выше среднего (1,04).

Процент хедшотов 46 %−5 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 24 %
Доля AWP в киллах 15 %+3 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 71 %
K/D 1,16+0,12 · Ø 1,04 лучше, чем 81 %
Киллы с пистолетов за матч 3,0
Киллы ножом 5 в 296 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,9 % раундов и тем самым заметно выше среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 14,4 %+1,0 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 68 %
Раунды с 3K 4,9 %+0,7 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 76 %
MVP за матч 2,5+0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 64 %
4K и эйсы 61x 4K, 4 эйса в 296 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,10 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,30).

Утилити с эффектом 30 %−5 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 19 %
Урон утилитой за раунд 5,1+1,0 · Ø 4,1 лучше, чем 77 %
Зафлешенные враги за раунд 0,10−0,20 · Ø 0,30 лучше, чем 3 %
Раунды со смертью 67 %−5 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 90 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
Прогрессирует ли Yulu, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 296 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,76
АвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,81.

Паттерны

Из последних 296 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 3-м матче дня −221 ELO
46 матчей · 37 % винрейт
На Inferno −125 ELO
21 матчей · 33 % винрейт
По субботам −64 ELO, винрейт 44 %

Больше всего ELO Yulu теряет в 3-м матче дня: −221 ELO, 37 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 37 · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,35 · Ancient
  3. Лучшая серия побед: 7 подряд · Ancient

Карты в деталях

из последних 296 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage59
49 % лучше, чем 34 %
0,72 лучше, чем 37 %
78,2 лучше, чем 34 %
1,01 лучше, чем 38 %
54 % из 201 дуэлей лучше, чем 63 %
45 % из 31 ситуаций лучше, чем 70 %
Anubis55
53 % ровно в среднем
0,81 лучше, чем 78 %
85,3 лучше, чем 70 %
1,17 лучше, чем 85 %
57 % из 235 дуэлей лучше, чем 76 %
36 % из 50 ситуаций лучше, чем 42 %
Dust 246
52 % лучше, чем 46 %
0,72 лучше, чем 36 %
78,6 лучше, чем 35 %
1,05 ровно в среднем
54 % из 160 дуэлей лучше, чем 61 %
24 % из 38 ситуаций лучше, чем 14 %
Ancient42
67 % лучше, чем 89 %
0,83 лучше, чем 82 %
88,4 лучше, чем 78 %
1,22 лучше, чем 91 %
48 % из 162 дуэлей лучше, чем 26 %
46 % из 35 ситуаций лучше, чем 72 %
Cache34
50 % -
0,79 -
81,4 -
1,15-
66 % из 140 дуэлей -
57 % из 35 ситуаций -
Nuke33
52 % лучше, чем 39 %
0,83 лучше, чем 77 %
87,0 лучше, чем 72 %
1,19 лучше, чем 81 %
56 % из 140 дуэлей лучше, чем 67 %
57 % из 23 ситуаций лучше, чем 86 %
Inferno21
33 % лучше, чем 4 %
0,75 лучше, чем 44 %
80,4 лучше, чем 32 %
1,10 ровно в среднем
59 % из 64 дуэлей лучше, чем 76 %
38 % из 16 ситуаций лучше, чем 48 %
Vertigo6
50 % -
0,85 -
85,7 -
1,15-
53 % из 19 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Yulu

В 296 матчах у Yulu K/R 0,78, ADR 82,7 и рейтинг 1,12. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 67 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 90 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 30 %. Это лучше, чем лишь у 19 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 17,0 киллов за матч, 46 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 67 % в 42 матчах. В 148 из 296 матчей рейтинг был 1,10 или выше (50 %), в 81 - ниже 0,90. В 296 матчах с детальной статистикой: 61x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,16. Больше всего ELO Yulu теряет в 3-м матче дня (−221 ELO, винрейт 37 %). Лучше всего заходит на Ancient (+123 ELO, винрейт 67 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 59 % винрейт, +45 ELO. Последние 30 дней: 51 матчей, винрейт 53 %, ELO-баланс −77.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.