Yukkich

Япония
На FACEIT с 2021 23 матчей записано 23 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Yukkich?

Рейтинг 1,08 K/R 0,76 ADR 80,8 из 23 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 80 %
1,08
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,40 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 57 %
Распределение рейтинга из 23 матчей
великолепно от 1,80 9 % сильно от 1,30 до 1,79 22 % хорошо от 1,10 до 1,29 4 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 26 % очень слабо ниже 0,75 17 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 8. Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 8.
МультикиллыКлатчер
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 8

В сравнении с 1 329 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

53 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (49 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 36 %
Выигранные entry-дуэли 53 %+4 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 75 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

37 % выигранных 1v2 и тем самым намного выше среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 31 %−7 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 16 %
Выигранные клатчи 1v2 37 %+16 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 99 %
Клатч-киллы за матч 2,1+0,4 · Ø 1,7 лучше, чем 85 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

43 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (48 %).

Процент хедшотов 43 %−5 п.п. · Ø 48 % лучше, чем 27 %
Доля AWP в киллах 7 %−4 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 41 %
K/D 1,01+0,04 · Ø 0,97 лучше, чем 55 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,8 % раундов и тем самым намного выше среднего (3,8 %).

Раунды с 2K 12,8 %0,0 п.п. · Ø 12,8 % ровно в среднем
Раунды с 3K 4,8 %+1,0 п.п. · Ø 3,8 % лучше, чем 86 %
MVP за матч 2,4+0,2 · Ø 2,2 лучше, чем 72 %
4K и эйсы 10x 4K, 1 эйс в 23 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

2,1 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,1).

Утилити с эффектом 31 %−5 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 22 %
Урон утилитой за раунд 2,1−2,0 · Ø 4,1 лучше, чем 6 %
Зафлешенные враги за раунд 0,25−0,02 · Ø 0,27 лучше, чем 46 %
Раунды со смертью 75 %+2 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 20 %

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где Yukkich теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Dust 2, 11 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 3 подряд · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 31 · Dust 2
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,07 · Ancient

Карты в деталях

из последних 23 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 211
36 % -
0,73 -
79,9 -
1,00-
55 % из 55 дуэлей -
33 % из 6 ситуаций -
Mirage6
50 % -
0,74 -
77,5 -
1,09-
36 % из 11 дуэлей -
0 % из 5 ситуаций -
Ancient5
60 % -
0,74 -
81,2 -
1,06-
56 % из 16 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Yukkich

В 23 матчах у Yukkich K/R 0,76, ADR 80,8 и рейтинг 1,08. Главная сильная сторона: Раунды с 3K с 4,8 %. Это лучше, чем у 86 % игроков на уровне 8. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 2,1. Это лучше, чем лишь у 6 % игроков на уровне 8. В среднем 16,5 киллов за матч, 43 % из них хедшотами. В 8 из 23 матчей рейтинг был 1,10 или выше (35 %), в 10 - ниже 0,90. В 23 матчах с детальной статистикой: 10x 4K и 1 эйс. Последние 30 дней: 23 матчей, винрейт 48 %, ELO-баланс +79.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.