Yukioooo0

Россия
104 матчей записано 18 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Yukioooo0?

Рейтинг 1,03 K/R 0,74 ADR 77,4 из 104 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 71 %
1,03
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,29 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 73 %
Распределение рейтинга из 104 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 13 % хорошо от 1,10 до 1,29 22 % нормально от 0,90 до 1,09 37 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 13 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 7. Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 7.
AWPerКлатчер
лучше, чем большинство на уровне 7 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (83 матчей).

Уровень 7

В сравнении с 1 118 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

56 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (49 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 56 %+7 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 93 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,6 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 34 %−4 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 31 %
Выигранные клатчи 1v2 22 %+1 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 56 %
Клатч-киллы за матч 2,6+0,9 · Ø 1,7 лучше, чем 98 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,05 и тем самым немного выше среднего (0,98).

Процент хедшотов 44 %−3 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 37 %
Доля AWP в киллах 21 %+10 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 86 %
K/D 1,05+0,07 · Ø 0,98 лучше, чем 78 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7
Киллы ножом 2 в 104 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 13,4 % раундов и тем самым немного выше среднего (12,9 %).

Раунды с 2K 13,4 %+0,5 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 64 %
Раунды с 3K 4,0 %+0,2 п.п. · Ø 3,8 % лучше, чем 61 %
MVP за матч 2,1−0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 39 %
4K и эйсы 11x 4K, 2 эйса в 83 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

24 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (36 %).

Утилити с эффектом 24 %−12 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 3 %
Урон утилитой за раунд 2,5−1,6 · Ø 4,1 лучше, чем 14 %
Зафлешенные враги за раунд 0,21−0,05 · Ø 0,26 лучше, чем 36 %
Раунды со смертью 70 %−3 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 82 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7
▲ Стало лучше
K/R +0,15, Рейтинг +0,22, ADR +14,9, Винрейт +16 п.п.
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
Хедшоты −8 п.п., ELO −197

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,78
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,78. Последние 3 месяца: 0,77 (в начале 0,62). Заметно выше среднего (0,71).

Паттерны

Из последних 104 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −47 ELO
22 матчей · 27 % винрейт
В 2-м матче дня −22 ELO
24 матчей · 33 % винрейт
С 18:00 до 24:00 −25 ELO, винрейт 28 %
По понедельникам +31 ELO, винрейт 35 %

Больше всего ELO Yukioooo0 теряет на Ancient: −47 ELO, 27 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 3 подряд · Nuke
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,89 · Nuke
  3. Больше всего киллов за матч: 30 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 104 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage28
46 % лучше, чем 35 %
0,72 лучше, чем 55 %
75,3 лучше, чем 34 %
0,99 лучше, чем 53 %
55 % из 89 дуэлей лучше, чем 79 %
29 % из 28 ситуаций лучше, чем 27 %
Dust 227
37 % лучше, чем 9 %
0,75 лучше, чем 68 %
78,7 лучше, чем 46 %
1,03 лучше, чем 64 %
53 % из 130 дуэлей лучше, чем 68 %
41 % из 22 ситуаций лучше, чем 59 %
Ancient22
27 % лучше, чем 2 %
0,74 лучше, чем 60 %
79,9 лучше, чем 50 %
1,03 лучше, чем 64 %
54 % из 78 дуэлей лучше, чем 72 %
33 % из 21 ситуаций лучше, чем 38 %
Anubis15
47 % лучше, чем 33 %
0,74 лучше, чем 64 %
75,8 лучше, чем 28 %
1,04 лучше, чем 67 %
56 % из 54 дуэлей лучше, чем 80 %
33 % из 15 ситуаций лучше, чем 36 %
Nuke6
67 % -
0,80 -
76,3 -
1,15-
61 % из 28 дуэлей -
0 % из 5 ситуаций -
Inferno4
75 % -
0,77 -
84,6 -
1,05-
73 % из 11 дуэлей -
33 % из 6 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Yukioooo0

В 104 матчах у Yukioooo0 K/R 0,74, ADR 77,4 и рейтинг 1,03. Главная сильная сторона: Выигранные entry-дуэли с 56 %. Это лучше, чем у 93 % игроков на уровне 7. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 24 %. Это лучше, чем лишь у 3 % игроков на уровне 7. В среднем 16,4 киллов за матч, 44 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 47 % в 15 матчах. В 38 из 104 матчей рейтинг был 1,10 или выше (37 %), в 28 - ниже 0,90. В 83 матчах с детальной статистикой: 11x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,08. Больше всего ELO Yukioooo0 теряет на Ancient (−47 ELO, винрейт 27 %). Лучше всего заходит на Mirage (+25 ELO, винрейт 46 %). За последние три месяца стал лучше: K/R +0,15, Рейтинг +0,22, ADR +14,9, Винрейт +16 п.п.. Просел: Хедшоты −8 п.п., ELO −197. Последние 30 дней: 18 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс −43.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.