Yugi18
Как играет Yugi18?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (67 матчей).
В сравнении с 794 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровень51 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (47 %).
Клатч
Средний уровень14 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (22 %).
Оружие и аим
Средний уровень60 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (41 %).
Импакт
Средний уровеньРовно 2 килла в 13,4 % раундов и тем самым немного выше среднего (12,5 %).
Утилити и смерти
Средний уровень0,05 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,21).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 3Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,83. Последние 3 месяца: 0,70 (в начале 0,78). Едва выше среднего (0,69).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Июнь 2026 с 1,12. Последние 3 месяца: 0,94 (в начале 1,04). Едва ниже среднего (0,95).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Июнь 2026 с 89,2. Последние 3 месяца: 73,8 (в начале 85,7). Едва ниже среднего (76,2).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Июнь 2026 с 61 %. Последние 3 месяца: 60 % (в начале 59 %). Намного выше среднего (41 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 60 %. Последние 3 месяца: 49 % (в начале 58 %). Едва ниже среднего (50 %).
Лучший месяц: Август 2026 с 939.
Раунды с first kill
Лучший месяц: Август 2026 с 10 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Август 2026 с 36 %.
Паттерны
Из последних 106 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO Yugi18 теряет в 1-м матче дня: −27 ELO, 44 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучшая серия побед: 8 подряд · Mirage
- Лучший рейтинг за матч: 1,98 · Mirage
- Больше всего киллов за матч: 38 · Anubis
Карты в деталях
из последних 106 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет Yugi18
В 106 матчах у Yugi18 K/R 0,72, ADR 76,8 и рейтинг 0,97. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 60 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 3. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 1,5. Это лучше, чем лишь у 8 % игроков на уровне 3. В среднем 15,7 киллов за матч, 60 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 74 % в 19 матчах. В 33 из 106 матчей рейтинг был 1,10 или выше (31 %), в 46 - ниже 0,90. В 67 матчах с детальной статистикой: 6x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,12. Больше всего ELO Yugi18 теряет в 1-м матче дня (−27 ELO, винрейт 44 %). Лучше всего заходит на Mirage (+14 ELO, винрейт 39 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 62 % винрейт. Просел: K/R −0,08, Рейтинг −0,10, ADR −11,9, Винрейт −9 п.п.. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 60 %. Последние 30 дней: 15 матчей, винрейт 40 %, ELO-баланс −27.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 3): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.