Yuansheng66

Великобритания
40 матчей записано 36 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Yuansheng66?

Рейтинг 0,86 K/R 0,61 ADR 67,0 из 40 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 34 %
0,86
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 38 %
Распределение рейтинга из 40 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 5 % хорошо от 1,10 до 1,29 13 % нормально от 0,90 до 1,09 18 % слабо от 0,75 до 0,89 20 % очень слабо ниже 0,75 43 %
лучше, чем большинство на уровне 2 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 2

В сравнении с 581 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

54 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (48 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 52 %
Выигранные entry-дуэли 54 %+6 п.п. · Ø 48 % лучше, чем 92 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

25 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 25 %−13 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 7 %
Выигранные клатчи 1v2 21 %+2 п.п. · Ø 19 % лучше, чем 64 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,1 · Ø 1,5 лучше, чем 42 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,84 и тем самым немного ниже среднего (0,92).

Процент хедшотов 41 %+1 п.п. · Ø 40 % лучше, чем 61 %
Доля AWP в киллах 20 %+10 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 80 %
K/D 0,84−0,08 · Ø 0,92 лучше, чем 35 %
Киллы с пистолетов за матч 2,1

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 2,1 % раундов и тем самым намного ниже среднего (3,5 %).

Раунды с 2K 11,0 %−1,1 п.п. · Ø 12,1 % лучше, чем 33 %
Раунды с 3K 2,1 %−1,4 п.п. · Ø 3,5 % лучше, чем 13 %
MVP за матч 1,7−0,2 · Ø 1,9 лучше, чем 33 %
4K и эйсы 4x 4K, 2 эйса в 40 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

0,5 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (3,3).

Утилити с эффектом 26 %−8 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 11 %
Урон утилитой за раунд 0,5−2,8 · Ø 3,3 лучше, чем 1 %
Зафлешенные враги за раунд 0,02−0,16 · Ø 0,18 лучше, чем 3 %
Раунды со смертью 74 %0 п.п. · Ø 74 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 2
Прогрессирует ли Yuansheng66, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 40 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,63
СенОкт

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где Yuansheng66 теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Mirage, 15 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 27 · Vertigo
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,44 · Vertigo
  3. Лучшая серия побед: 3 подряд · Ancient

Карты в деталях

из последних 40 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage15
33 % лучше, чем 10 %
0,65 лучше, чем 44 %
72,2 лучше, чем 41 %
0,89 лучше, чем 43 %
67 % из 61 дуэлей лучше, чем 99 %
18 % из 17 ситуаций лучше, чем 10 %
Dust 210
30 % -
0,55 -
63,0 -
0,75-
41 % из 32 дуэлей -
25 % из 8 ситуаций -
Inferno8
63 % -
0,57 -
60,2 -
0,82-
43 % из 30 дуэлей -
33 % из 9 ситуаций -
Ancient3
33 % -
0,65 -
71,8 -
0,90-
55 % из 11 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Yuansheng66

В 40 матчах у Yuansheng66 K/R 0,61, ADR 67,0 и рейтинг 0,86. Главная сильная сторона: Выигранные entry-дуэли с 54 %. Это лучше, чем у 92 % игроков на уровне 2. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 0,5. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 2. В среднем 13,3 киллов за матч, 41 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 33 % в 15 матчах. В 8 из 40 матчей рейтинг был 1,10 или выше (20 %), в 25 - ниже 0,90. В 40 матчах с детальной статистикой: 4x 4K и 2 эйса. Последние 30 дней: 36 матчей, винрейт 36 %, ELO-баланс −34.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 2): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.