Yoshimata
История ников Yoshimata
Периоды по нашим наблюдениям, смена ника могла произойти чуть раньше. Самый старый ник был у игрока ещё до начала наших записей.
Как играет Yoshimata?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (92 матчей).
В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровень55 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (52 %).
Клатч
Средний уровень36 % выигранных 1v2 и тем самым намного выше среднего (21 %).
Оружие и аим
Средний уровеньK/D 1,29 и тем самым намного выше среднего (1,05).
Импакт
Сильная сторонаРовно 2 килла в 15,5 % раундов и тем самым намного выше среднего (13,5 %).
Утилити и смерти
Средний уровеньСмерть в 64 % раундов и тем самым намного ниже среднего (71 %). Чем меньше, тем лучше.
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELOАвг - Окт 2026 по сравнению с Мар - Июн 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Июнь 2026 с 1,00. Последние 3 месяца: 0,81 (в начале 0,90). Заметно выше среднего (0,75).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Июнь 2026 с 1,54. Последние 3 месяца: 1,15 (в начале 1,54). Заметно выше среднего (1,05).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Июнь 2026 с 104,4. Последние 3 месяца: 85,2 (в начале 95,6). Немного выше среднего (80,9).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Март 2026 с 61 %. Последние 3 месяца без изменений: 55 %. Немного выше среднего (53 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Август 2026 с 100 %. Последние 3 месяца: 68 % (в начале 71 %). Намного выше среднего (53 %).
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 3 080.
Раунды с first kill
Лучший месяц: Август 2026 с 15 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 50 %.
Паттерны
Из последних 133 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO Yoshimata теряет в 2-м матче дня: −25 ELO, 63 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучший рейтинг за матч: 2,19 · Ancient
- Лучшая серия побед: 16 подряд · Inferno
- Больше всего киллов за матч: 53 · Mirage
Карты в деталях
из последних 133 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет Yoshimata
В 133 матчах Yoshimata выдаёт K/R 0,83 и ADR 87,8; рейтинг по 109 матчам с рейтингом - 1,19. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 64 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 97 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 17,4 киллов за матч, 55 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 85 % в 13 матчах. В 68 из 109 матчей рейтинг был 1,10 или выше (62 %), в 27 - ниже 0,90. В 92 матчах с детальной статистикой: 17x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,54. Больше всего ELO Yoshimata теряет в 2-м матче дня (−25 ELO, винрейт 63 %). Лучше всего заходит на Mirage (+62 ELO, винрейт 72 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 75 % винрейт, −30 ELO. Просел: K/R −0,09, Рейтинг −0,39, ADR −10,4, Винрейт −3 п.п.. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 55 %. Последние 30 дней: 68 матчей, винрейт 63 %, ELO-баланс +132.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.