Yeggg

Россия
На FACEIT с 2018 330 матчей записано 60 матчей за 30 дней
ELO ▼ 11
3 102
Пик за 30 дней: 3 137
Ранг EU ▲ 2 216 мест
#5 435
Россия #1 524 в Россия
30 дней · раньше #7 651 · лучший #4 527
Последнее обновление:

Как играет Yeggg?

Рейтинг 0,84 K/R 0,59 ADR 67,7 из 330 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 1 %
0,84
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,31 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 37 %
Распределение рейтинга из 330 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 7 % хорошо от 1,10 до 1,29 13 % нормально от 0,90 до 1,09 16 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 45 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (250 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

41 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (52 %).

Раунды с first kill 7 %−4 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 5 %
Выигранные entry-дуэли 41 %−11 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 1 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,2 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 37 %−5 п.п. · Ø 42 % лучше, чем 37 %
Выигранные клатчи 1v2 19 %−2 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 31 %
Клатч-киллы за матч 1,2−0,4 · Ø 1,6 лучше, чем 12 %

Оружие и аим

Слабое место
Откуда берутся киллы?

K/D 0,81 и тем самым намного ниже среднего (1,05).

Процент хедшотов 45 %−8 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 13 %
Доля AWP в киллах 9 %−3 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 51 %
K/D 0,81−0,24 · Ø 1,05 лучше, чем 1 %
Киллы с пистолетов за матч 2,3
Киллы ножом 1 в 330 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 9,9 % раундов и тем самым намного ниже среднего (13,5 %).

Раунды с 2K 9,9 %−3,6 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 1 %
Раунды с 3K 2,4 %−1,8 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 1 %
MVP за матч 1,8−0,6 · Ø 2,4 лучше, чем 2 %
4K и эйсы 18x 4K, 2 эйса в 250 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

29 % гранат с уроном или флешем и тем самым заметно ниже среднего (34 %).

Утилити с эффектом 29 %−5 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 17 %
Урон утилитой за раунд 3,8−0,1 · Ø 3,9 лучше, чем 49 %
Зафлешенные враги за раунд 0,42+0,10 · Ø 0,32 лучше, чем 78 %
Раунды со смертью 72 %+1 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 27 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +6 п.п., Винрейт +7 п.п., ELO +643
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
K/R −0,12, Рейтинг −0,13, ADR −12,3

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,53
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,68. Последние 3 месяца: 0,56 (в начале 0,68). Намного ниже среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 330 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Inferno −209 ELO
24 матчей · 38 % винрейт
В 3-м матче дня −207 ELO
55 матчей · 38 % винрейт
С 6:00 до 12:00 −61 ELO, винрейт 32 %
По пятницам −176 ELO, винрейт 39 %

Больше всего ELO Yeggg теряет на Inferno: −209 ELO, 38 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,00 · Dust 2
  2. Лучшая серия побед: 6 подряд · Inferno
  3. Больше всего киллов за матч: 33 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 330 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 2122
63 % лучше, чем 79 %
0,63 лучше, чем 5 %
71,9 лучше, чем 8 %
0,91 лучше, чем 7 %
46 % из 471 дуэлей лучше, чем 17 %
32 % из 65 ситуаций лучше, чем 29 %
Mirage78
45 % лучше, чем 14 %
0,51 лучше, чем 1 %
60,3 лучше, чем 1 %
0,75 лучше, чем 1 %
33 % из 323 дуэлей лучше, чем 1 %
50 % из 32 ситуаций лучше, чем 82 %
Ancient38
45 % лучше, чем 18 %
0,63 лучше, чем 4 %
71,0 лучше, чем 5 %
0,90 лучше, чем 5 %
48 % из 162 дуэлей лучше, чем 24 %
43 % из 21 ситуаций лучше, чем 62 %
Anubis25
32 % лучше, чем 2 %
0,65 лучше, чем 9 %
71,7 лучше, чем 6 %
0,89 лучше, чем 6 %
47 % из 95 дуэлей лучше, чем 20 %
20 % из 15 ситуаций лучше, чем 11 %
Nuke25
40 % лучше, чем 7 %
0,50 лучше, чем 1 %
59,5 лучше, чем 1 %
0,67 лучше, чем 1 %
46 % из 92 дуэлей лучше, чем 14 %
24 % из 17 ситуаций лучше, чем 14 %
Inferno24
38 % лучше, чем 2 %
0,54 лучше, чем 1 %
65,0 лучше, чем 1 %
0,78 лучше, чем 1 %
38 % из 120 дуэлей лучше, чем 1 %
50 % из 16 ситуаций лучше, чем 76 %
Cache17
59 % ровно в среднем
0,63 лучше, чем 2 %
72,4 лучше, чем 5 %
0,91 лучше, чем 3 %
40 % из 62 дуэлей лучше, чем 2 %
50 % из 8 ситуаций лучше, чем 75 %

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Yeggg

В 330 матчах у Yeggg K/R 0,59, ADR 67,7 и рейтинг 0,84. Есть куда расти: Рейтинг с 0,84. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 13,0 киллов за матч, 45 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 63 % в 122 матчах. В 67 из 330 матчей рейтинг был 1,10 или выше (20 %), в 209 - ниже 0,90. В 250 матчах с детальной статистикой: 18x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 0,95. Больше всего ELO Yeggg теряет на Inferno (−209 ELO, винрейт 38 %). Лучше всего заходит в 2-м матче дня (+170 ELO, винрейт 58 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 58 % винрейт, −85 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +6 п.п., Винрейт +7 п.п., ELO +643. Просел: K/R −0,12, Рейтинг −0,13, ADR −12,3. Последние 30 дней: 60 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс −9.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.