Yazzy5

Канада
137 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет Yazzy5?

Рейтинг 1,03 (по 94 матчам) K/R 0,79 ADR 81,5 из 137 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 74 %
1,03
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 68 %
Распределение рейтинга из 94 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 21 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 28 % слабо от 0,75 до 0,89 12 % очень слабо ниже 0,75 20 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 6. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 6.
AWPerEntry
лучше, чем большинство на уровне 6 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (73 матчей).

Уровень 6

В сравнении с 866 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 17 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 17 %+7 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 99 %
Выигранные entry-дуэли 52 %+2 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 76 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

26 % выигранных 1v2 и тем самым немного выше среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 35 %−4 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 37 %
Выигранные клатчи 1v2 26 %+4 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 80 %
Клатч-киллы за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 51 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

30 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (45 %).

Процент хедшотов 30 %−15 п.п. · Ø 45 % лучше, чем 1 %
Доля AWP в киллах 31 %+21 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 97 %
K/D 1,06+0,06 · Ø 1,00 лучше, чем 83 %
Киллы с пистолетов за матч 2,5

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,2 % раундов и тем самым намного выше среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 13,4 %+0,4 п.п. · Ø 13,0 % лучше, чем 65 %
Раунды с 3K 5,2 %+1,3 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 95 %
MVP за матч 2,4+0,2 · Ø 2,2 лучше, чем 81 %
4K и эйсы 7x 4K, 1 эйс в 73 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

0,05 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,26).

Утилити с эффектом 23 %−12 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 2 %
Урон утилитой за раунд 1,2−2,9 · Ø 4,1 лучше, чем 2 %
Зафлешенные враги за раунд 0,05−0,21 · Ø 0,26 лучше, чем 2 %
Раунды со смертью 74 %+2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 39 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 6
▲ Стало лучше
Рейтинг +0,05
= Без изменений
ADR около 80,4, Хедшоты около 30 %, ELO около 1 282
▼ Стало хуже
K/R −0,04, Винрейт −5 п.п.

Авг - Сен 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,78
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,82. Последние 3 месяца: 0,77 (в начале 0,81). Заметно выше среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 137 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня −24 ELO
43 матчей · 40 % винрейт
С 18:00 до 24:00 +30 ELO, винрейт 38 %
По четвергам +30 ELO, винрейт 41 %

Больше всего ELO Yazzy5 теряет в 1-м матче дня: −24 ELO, 40 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 30 · Inferno
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,85 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 137 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage29
48 % лучше, чем 45 %
0,76 лучше, чем 73 %
77,2 лучше, чем 42 %
1,03 лучше, чем 66 %
51 % из 102 дуэлей лучше, чем 62 %
20 % из 10 ситуаций лучше, чем 13 %
Dust 222
50 % ровно в среднем
0,84 лучше, чем 95 %
85,7 лучше, чем 86 %
1,13 лучше, чем 90 %
51 % из 129 дуэлей лучше, чем 57 %
44 % из 9 ситуаций лучше, чем 71 %
Ancient21
29 % лучше, чем 3 %
0,78 лучше, чем 84 %
78,5 лучше, чем 47 %
1,01 лучше, чем 61 %
54 % из 102 дуэлей лучше, чем 76 %
60 % из 10 ситуаций лучше, чем 93 %
Anubis19
63 % лучше, чем 86 %
0,75 лучше, чем 67 %
83,2 лучше, чем 75 %
0,99-
50 % из 109 дуэлей лучше, чем 52 %
22 % из 9 ситуаций лучше, чем 16 %
Inferno16
31 % лучше, чем 4 %
0,90 лучше, чем 99 %
93,5 лучше, чем 98 %
1,11-
55 % из 93 дуэлей лучше, чем 77 %
30 % из 10 ситуаций лучше, чем 33 %
Cache12
75 % -
0,79 -
78,5 -
0,93-
43 % из 37 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Nuke11
55 % -
0,75 -
78,2 -
0,97-
55 % из 42 дуэлей -
38 % из 8 ситуаций -
Overpass4
75 % -
0,65 -
68,8 -
0,67-
33 % из 3 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Vertigo3
33 % -
0,71 -
79,0 -
0,95-
38 % из 24 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Yazzy5

В 137 матчах Yazzy5 выдаёт K/R 0,79 и ADR 81,5; рейтинг по 94 матчам с рейтингом - 1,03. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 17 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 6. Есть куда расти: Процент хедшотов с 30 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 6. В среднем 17,2 киллов за матч, 30 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 75 % в 12 матчах. В 38 из 94 матчей рейтинг был 1,10 или выше (40 %), в 30 - ниже 0,90. В 73 матчах с детальной статистикой: 7x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,07. Больше всего ELO Yazzy5 теряет в 1-м матче дня (−24 ELO, винрейт 40 %). Лучше всего заходит на Mirage (+57 ELO, винрейт 48 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 64 % винрейт, +29 ELO. За последние три месяца стал лучше: Рейтинг +0,05. Просел: K/R −0,04, Винрейт −5 п.п.. Без изменений последние месяцы: ADR около 80,4, Хедшоты около 30 %, ELO около 1 282.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 6): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.