Yanni67

Румыния
52 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет Yanni67?

Рейтинг 1,06 K/R 0,74 ADR 81,2 из 52 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 84 %
1,06
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,42 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 60 %
Распределение рейтинга из 52 матчей
великолепно от 1,80 6 % сильно от 1,30 до 1,79 15 % хорошо от 1,10 до 1,29 15 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 23 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 6. Процент хедшотов выше среднего на уровне 6. Редко играет с AWP.
КлатчерХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 6 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (48 матчей).

Уровень 6

В сравнении с 866 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

56 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (50 %).

Раунды с first kill 7 %−3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 10 %
Выигранные entry-дуэли 56 %+6 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 94 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

48 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 48 %+9 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 93 %
Выигранные клатчи 1v2 24 %+2 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 70 %
Клатч-киллы за матч 2,1+0,4 · Ø 1,7 лучше, чем 87 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

57 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (45 %).

Процент хедшотов 57 %+12 п.п. · Ø 45 % лучше, чем 96 %
Доля AWP в киллах 2 %−8 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 12 %
K/D 1,07+0,07 · Ø 1,00 лучше, чем 85 %
Киллы с пистолетов за матч 3,0

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,8 % раундов и тем самым заметно выше среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 13,0 %0,0 п.п. · Ø 13,0 % ровно в среднем
Раунды с 3K 4,8 %+0,9 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 90 %
MVP за матч 2,20,0 · Ø 2,2 ровно в среднем
4K и эйсы 10x 4K, 1 эйс в 48 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 69 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 29 %−6 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 16 %
Урон утилитой за раунд 3,5−0,6 · Ø 4,1 лучше, чем 40 %
Зафлешенные враги за раунд 0,31+0,05 · Ø 0,26 лучше, чем 68 %
Раунды со смертью 69 %−3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 90 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 6
Прогрессирует ли Yanni67, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 48 матчей за последние 3 месяца и 4 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,72
АпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Паттерны

Из последних 52 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −21 ELO
21 матчей · 38 % винрейт

Больше всего ELO Yanni67 теряет на Mirage: −21 ELO, 38 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 36 · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,36 · Ancient
  3. Лучшая серия побед: 5 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 52 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage21
38 % лучше, чем 13 %
0,75 лучше, чем 69 %
82,3 лучше, чем 71 %
1,04 лучше, чем 70 %
47 % из 64 дуэлей лучше, чем 36 %
25 % из 8 ситуаций лучше, чем 21 %
Dust 214
50 % -
0,79 -
85,8 -
1,16-
71 % из 41 дуэлей -
38 % из 8 ситуаций -
Anubis7
0 % -
0,78 -
85,0 -
1,01-
71 % из 14 дуэлей -
71 % из 7 ситуаций -
Ancient5
60 % -
0,75 -
81,1 -
1,14-
75 % из 8 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Nuke3
33 % -
0,31 -
43,8 -
0,63-
0 % из 8 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Yanni67

В 52 матчах у Yanni67 K/R 0,74, ADR 81,2 и рейтинг 1,06. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 57 %. Это лучше, чем у 96 % игроков на уровне 6. Есть куда расти: Раунды с first kill с 7 %. Это лучше, чем лишь у 10 % игроков на уровне 6. В среднем 16,1 киллов за матч, 57 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 50 % в 14 матчах. В 19 из 52 матчей рейтинг был 1,10 или выше (37 %), в 21 - ниже 0,90. В 48 матчах с детальной статистикой: 10x 4K и 1 эйс. Больше всего ELO Yanni67 теряет на Mirage (−21 ELO, винрейт 38 %). Последние 30 дней: 2 матчей, винрейт 0 %, ELO-баланс −48.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 6): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.