YamineLamale

Северная Македония
На FACEIT с 2026 251 матчей записано 98 матчей за 30 дней
ELO ▼ 17
2 189
Пик за 30 дней: 2 390
Ранг EU
#139 729
Северная Македония #455 в Северная Македония
Последнее обновление:

Как играет YamineLamale?

Рейтинг 1,02 K/R 0,76 ADR 78,2 из 251 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
ровно в среднем
1,02
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 62 %
Распределение рейтинга из 251 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 14 % хорошо от 1,10 до 1,29 25 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 20 % очень слабо ниже 0,75 18 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO.
EntryХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства
2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 13 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 13 %+3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 85 %
Выигранные entry-дуэли 54 %+3 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 74 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,6 клатч-килла за матч и тем самым заметно ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 38 %0 п.п. · Ø 38 % ровно в среднем
Выигранные клатчи 1v2 21 %−1 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 48 %
Клатч-киллы за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 48 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

57 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (49 %).

Процент хедшотов 57 %+8 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 91 %
Доля AWP в киллах 13 %+2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 67 %
K/D 1,01−0,01 · Ø 1,02 лучше, чем 44 %
Киллы с пистолетов за матч 3,0

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 14,3 % раундов и тем самым заметно выше среднего (13,3 %).

Раунды с 2K 14,3 %+1,0 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 71 %
Раунды с 3K 4,1 %0,0 п.п. · Ø 4,1 % ровно в среднем
MVP за матч 2,30,0 · Ø 2,3 ровно в среднем
4K и эйсы 38x 4K, 4 эйса в 251 матче

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

2,3 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,2).

Утилити с эффектом 36 %+1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 58 %
Урон утилитой за раунд 2,3−1,9 · Ø 4,2 лучше, чем 8 %
Зафлешенные враги за раунд 0,18−0,10 · Ø 0,28 лучше, чем 23 %
Раунды со смертью 75 %+3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 15 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
Прогрессирует ли YamineLamale, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 251 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,74
АвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,77.

Паттерны

Из последних 251 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 2-м матче дня −77 ELO
47 матчей · 43 % винрейт
На Inferno −30 ELO
29 матчей · 55 % винрейт
С 12:00 до 18:00 +144 ELO, винрейт 45 %
По четвергам +26 ELO, винрейт 39 %

Больше всего ELO YamineLamale теряет в 2-м матче дня: −77 ELO, 43 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 9 подряд · Anubis
  2. Больше всего киллов за матч: 45 · Anubis
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,22 · Mirage

Карты в деталях

из последних 251 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage79
56 % лучше, чем 67 %
0,75 лучше, чем 57 %
78,6 лучше, чем 41 %
0,99 лучше, чем 39 %
54 % из 406 дуэлей лучше, чем 69 %
26 % из 42 ситуаций лучше, чем 19 %
Anubis57
61 % лучше, чем 82 %
0,76 лучше, чем 62 %
77,2 лучше, чем 29 %
1,05 лучше, чем 57 %
54 % из 322 дуэлей лучше, чем 65 %
33 % из 24 ситуаций лучше, чем 39 %
Ancient40
48 % лучше, чем 40 %
0,80 лучше, чем 75 %
81,0 лучше, чем 47 %
1,10 лучше, чем 73 %
50 % из 282 дуэлей лучше, чем 43 %
52 % из 25 ситуаций лучше, чем 84 %
Inferno29
55 % лучше, чем 56 %
0,79 лучше, чем 76 %
80,7 лучше, чем 49 %
1,06 лучше, чем 61 %
60 % из 161 дуэлей лучше, чем 86 %
44 % из 27 ситуаций лучше, чем 69 %
Cache25
48 % -
0,77 -
77,5 -
1,03-
58 % из 125 дуэлей -
44 % из 9 ситуаций -
Dust 215
27 % лучше, чем 1 %
0,63 лучше, чем 6 %
69,2 лучше, чем 4 %
0,83 лучше, чем 2 %
45 % из 87 дуэлей лучше, чем 18 %
44 % из 9 ситуаций лучше, чем 69 %
Nuke3
33 % -
0,58 -
69,0 -
0,67-
54 % из 13 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Vertigo3
67 % -
0,86 -
86,4 -
1,13-
44 % из 16 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет YamineLamale

В 251 матчах у YamineLamale K/R 0,76, ADR 78,2 и рейтинг 1,02. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 57 %. Это лучше, чем у 91 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 2,3. Это лучше, чем лишь у 8 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 17,2 киллов за матч, 57 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 61 % в 57 матчах. В 103 из 251 матчей рейтинг был 1,10 или выше (41 %), в 95 - ниже 0,90. В 251 матчах с детальной статистикой: 38x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,05. Больше всего ELO YamineLamale теряет в 2-м матче дня (−77 ELO, винрейт 43 %). Лучше всего заходит на Anubis (+129 ELO, винрейт 61 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 60 % винрейт, +59 ELO. Последние 30 дней: 98 матчей, винрейт 53 %, ELO-баланс +167.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.