Yamada_fps

Бразилия
На FACEIT с 2025 6 матчей записано
ELO ▲ 237
2 578
Пик за 30 дней: 2 578
Ранг SA ▲ 671 место
#889
Бразилия #612 в Бразилия
30 дней · раньше #1 560 · лучший #889
Последнее обновление:

Как играет Yamada_fps?

Рейтинг 1,04 K/R 0,75 ADR 83,8 из 6 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
1,04
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,31 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 66 %
Распределение рейтинга из 97 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 14 % хорошо от 1,10 до 1,29 24 % нормально от 0,90 до 1,09 27 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 18 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Энтри

Первые дуэли раунда
Раунды с first kill 10 % без сравнения
Выигранные entry-дуэли 56 % без сравнения

Клатч

Последний выживший
Выигранные клатчи 1v1 67 % без сравнения
Выигранные клатчи 1v2 14 % без сравнения
Клатч-киллы за матч 1,0 без сравнения

Оружие и аим

Откуда берутся киллы?
Процент хедшотов 56 % без сравнения
Доля AWP в киллах 3 % без сравнения
K/D 1,10 без сравнения
Киллы с пистолетов за матч 2,5

Импакт

Урон и крупные раунды
Раунды с 2K 7,3 % без сравнения
Раунды с 3K 5,3 % без сравнения
MVP за матч 2,3 без сравнения
4K и эйсы 1x 4K, 0 эйсов в 6 матчах

Утилити и смерти

Гранаты, флешки и смерти
Утилити с эффектом 35 % без сравнения
Урон утилитой за раунд 3,6 без сравнения
Зафлешенные враги за раунд 0,11 без сравнения
Раунды со смертью 69 % без сравнения

Паттерны

Из последних 125 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

По воскресеньям −24 ELO, винрейт 36 %

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 7 подряд · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,81 · Anubis
  3. Больше всего киллов за матч: 43 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 125 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage53
55 % лучше, чем 60 %
0,69 лучше, чем 23 %
76,7 лучше, чем 26 %
0,98 лучше, чем 28 %
51 % из 172 дуэлей лучше, чем 45 %
45 % из 20 ситуаций лучше, чем 70 %
Dust 226
69 % лучше, чем 95 %
0,72 лучше, чем 36 %
82,8 лучше, чем 57 %
1,03 лучше, чем 43 %
49 % из 110 дуэлей лучше, чем 34 %
23 % из 13 ситуаций лучше, чем 14 %
Ancient18
44 % лучше, чем 23 %
0,76 ровно в среднем
87,2 лучше, чем 72 %
1,04 лучше, чем 47 %
47 % из 98 дуэлей лучше, чем 21 %
46 % из 13 ситуаций лучше, чем 72 %
Anubis16
81 % лучше, чем 99 %
0,87 лучше, чем 93 %
94,4 лучше, чем 95 %
1,24-
52 % из 71 дуэлей ровно в среднем
38 % из 8 ситуаций лучше, чем 47 %
Cache5
60 % -
0,61 -
70,9 -
0,83-
29 % из 17 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Inferno4
50 % -
0,91 -
102,9 -
1,12-
44 % из 16 дуэлей -
-
Nuke3
0 % -
0,55 -
67,5 -
0,73-
71 % из 17 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Yamada_fps

В 6 матчах у Yamada_fps K/R 0,75, ADR 83,8 и рейтинг 1,04. В среднем 18,8 киллов за матч, 56 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 81 % в 16 матчах. В 38 из 97 матчей рейтинг был 1,10 или выше (39 %), в 33 - ниже 0,90. В 6 матчах с детальной статистикой: 1x 4K и 0 эйсов. Лучше всего заходит на Mirage (+109 ELO, винрейт 55 %). Последние 30 дней: 6 матчей, винрейт 100 %, ELO-баланс +66.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.