YaltaOtdih

Россия
132 матчей записано 32 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет YaltaOtdih?

Рейтинг 0,97 K/R 0,71 ADR 76,9 из 132 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 41 %
0,97
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,43 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 54 %
Распределение рейтинга из 132 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 17 % хорошо от 1,10 до 1,29 12 % нормально от 0,90 до 1,09 20 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 30 %
лучше, чем большинство на уровне 7 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 7

В сравнении с 1 118 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

49 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым ровно на среднем уровне (49 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 49 %0 п.п. · Ø 49 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

26 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 26 %−12 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 5 %
Выигранные клатчи 1v2 21 %0 п.п. · Ø 21 % ровно в среднем
Клатч-киллы за матч 1,70,0 · Ø 1,7 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,95 и тем самым едва ниже среднего (0,98).

Процент хедшотов 47 %0 п.п. · Ø 47 % ровно в среднем
Доля AWP в киллах 14 %+3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 70 %
K/D 0,95−0,03 · Ø 0,98 лучше, чем 37 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6
Киллы ножом 4 в 132 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,0 MVP за матч и тем самым заметно ниже среднего (2,2).

Раунды с 2K 13,1 %+0,2 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 56 %
Раунды с 3K 4,1 %+0,3 п.п. · Ø 3,8 % лучше, чем 66 %
MVP за матч 2,0−0,2 · Ø 2,2 лучше, чем 26 %
4K и эйсы 17x 4K, 2 эйса в 132 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

2,6 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,1).

Утилити с эффектом 31 %−5 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 25 %
Урон утилитой за раунд 2,6−1,5 · Ø 4,1 лучше, чем 16 %
Зафлешенные враги за раунд 0,23−0,03 · Ø 0,26 лучше, чем 43 %
Раунды со смертью 74 %+1 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 34 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7
Прогрессирует ли YaltaOtdih, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 132 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,80
АвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,80.

Паттерны

Из последних 132 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Anubis −52 ELO
24 матчей · 38 % винрейт
На Mirage −38 ELO
43 матчей · 47 % винрейт
С 12:00 до 18:00 −11 ELO, винрейт 37 %
По субботам ±0 ELO, винрейт 36 %

Больше всего ELO YaltaOtdih теряет на Anubis: −52 ELO, 38 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 30 · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,25 · Anubis
  3. Лучшая серия побед: 8 подряд · Anubis

Карты в деталях

из последних 132 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage43
47 % лучше, чем 39 %
0,68 лучше, чем 33 %
74,7 лучше, чем 30 %
0,93 лучше, чем 26 %
50 % из 200 дуэлей ровно в среднем
12 % из 25 ситуаций лучше, чем 2 %
Dust 232
50 % ровно в среднем
0,72 ровно в среднем
76,9 лучше, чем 37 %
0,98 лучше, чем 44 %
47 % из 143 дуэлей лучше, чем 32 %
24 % из 21 ситуаций лучше, чем 13 %
Anubis24
38 % лучше, чем 10 %
0,69 лучше, чем 35 %
73,9 лучше, чем 19 %
0,98 лучше, чем 42 %
51 % из 108 дуэлей лучше, чем 53 %
31 % из 13 ситуаций лучше, чем 30 %
Ancient15
53 % лучше, чем 61 %
0,80 лучше, чем 85 %
84,5 лучше, чем 75 %
1,08 лучше, чем 80 %
61 % из 56 дуэлей лучше, чем 94 %
33 % из 9 ситуаций лучше, чем 38 %
Nuke7
43 % -
0,73 -
84,9 -
1,01-
41 % из 29 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Inferno6
50 % -
0,74 -
78,1 -
1,06-
38 % из 24 дуэлей -
-
Cache5
60 % -
0,66 -
77,9 -
0,87-
47 % из 30 дуэлей -
75 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет YaltaOtdih

В 132 матчах у YaltaOtdih K/R 0,71, ADR 76,9 и рейтинг 0,97. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 26 %. Это лучше, чем лишь у 5 % игроков на уровне 7. В среднем 15,0 киллов за матч, 47 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 53 % в 15 матчах. В 45 из 132 матчей рейтинг был 1,10 или выше (34 %), в 61 - ниже 0,90. В 132 матчах с детальной статистикой: 17x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,12. Больше всего ELO YaltaOtdih теряет на Anubis (−52 ELO, винрейт 38 %). Лучше всего заходит в 2-м матче дня (±0 ELO, винрейт 52 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 52 % винрейт. Последние 30 дней: 32 матчей, винрейт 53 %, ELO-баланс −27.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.