YagaDashi

Германия
209 матчей записано 23 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет YagaDashi?

Рейтинг 0,91 (по 165 матчам) K/R 0,67 ADR 71,6 из 209 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 18 %
0,91
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,31 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 47 %
Распределение рейтинга из 165 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 10 % хорошо от 1,10 до 1,29 14 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 23 % очень слабо ниже 0,75 30 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 6 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (144 матчей).

Уровень 6

В сравнении с 866 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

Первый килл в 5 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 5 %−5 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 1 %
Выигранные entry-дуэли 43 %−7 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 7 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,3 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 40 %+1 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 65 %
Выигранные клатчи 1v2 18 %−4 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 32 %
Клатч-киллы за матч 1,3−0,4 · Ø 1,7 лучше, чем 24 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,91 и тем самым немного ниже среднего (1,00).

Процент хедшотов 47 %+2 п.п. · Ø 45 % лучше, чем 60 %
Доля AWP в киллах 1 %−9 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 6 %
K/D 0,91−0,09 · Ø 1,00 лучше, чем 24 %
Киллы с пистолетов за матч 1,8
Киллы ножом 2 в 209 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 2,7 % раундов и тем самым намного ниже среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 12,7 %−0,3 п.п. · Ø 13,0 % лучше, чем 46 %
Раунды с 3K 2,7 %−1,2 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 10 %
MVP за матч 2,0−0,2 · Ø 2,2 лучше, чем 33 %
4K и эйсы 19x 4K, 2 эйса в 144 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

2,1 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,1).

Утилити с эффектом 36 %+1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 59 %
Урон утилитой за раунд 2,1−2,0 · Ø 4,1 лучше, чем 10 %
Зафлешенные враги за раунд 0,27+0,01 · Ø 0,26 лучше, чем 57 %
Раунды со смертью 74 %+2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 39 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 6
▲ Стало лучше
Рейтинг +0,07, Хедшоты +6 п.п., Винрейт +7 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,68, ADR около 72,2, ELO около 1 290
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,63
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,72. Последние 3 месяца: 0,68 (в начале 0,66). Немного ниже среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 209 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 3-м матче дня −35 ELO
35 матчей · 40 % винрейт
На Anubis −25 ELO
30 матчей · 50 % винрейт
По субботам ±0 ELO, винрейт 44 %

Больше всего ELO YagaDashi теряет в 3-м матче дня: −35 ELO, 40 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 7 подряд · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,84 · Ancient
  3. Больше всего киллов за матч: 28 · Ancient

Карты в деталях

из последних 209 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage51
43 % лучше, чем 27 %
0,62 лучше, чем 10 %
65,3 лучше, чем 3 %
0,84 лучше, чем 8 %
39 % из 109 дуэлей лучше, чем 6 %
52 % из 29 ситуаций лучше, чем 88 %
Dust 249
47 % лучше, чем 40 %
0,62 лучше, чем 9 %
69,7 лучше, чем 9 %
0,86 лучше, чем 10 %
41 % из 102 дуэлей лучше, чем 12 %
35 % из 20 ситуаций лучше, чем 44 %
Ancient33
61 % лучше, чем 83 %
0,78 лучше, чем 84 %
79,3 лучше, чем 53 %
1,08 лучше, чем 84 %
55 % из 49 дуэлей лучше, чем 82 %
47 % из 19 ситуаций лучше, чем 76 %
Anubis30
50 % лучше, чем 43 %
0,71 лучше, чем 48 %
75,5 лучше, чем 29 %
0,92 лучше, чем 28 %
37 % из 52 дуэлей лучше, чем 3 %
25 % из 8 ситуаций лучше, чем 23 %
Nuke20
55 % лучше, чем 62 %
0,74 лучше, чем 57 %
78,0 лучше, чем 43 %
0,99 лучше, чем 45 %
50 % из 40 дуэлей ровно в среднем
20 % из 5 ситуаций лучше, чем 11 %
Inferno19
53 % лучше, чем 58 %
0,64 лучше, чем 20 %
67,2 лучше, чем 4 %
0,81 лучше, чем 5 %
30 % из 33 дуэлей лучше, чем 1 %
20 % из 5 ситуаций лучше, чем 13 %
Cache6
67 % -
0,82 -
75,6 -
1,30-
50 % из 12 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет YagaDashi

В 209 матчах YagaDashi выдаёт K/R 0,67 и ADR 71,6; рейтинг по 165 матчам с рейтингом - 0,91. Есть куда расти: Раунды с first kill с 5 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 6. В среднем 14,5 киллов за матч, 47 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 61 % в 33 матчах. В 41 из 165 матчей рейтинг был 1,10 или выше (25 %), в 87 - ниже 0,90. В 144 матчах с детальной статистикой: 19x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 0,98. Больше всего ELO YagaDashi теряет в 3-м матче дня (−35 ELO, винрейт 40 %). Лучше всего заходит в 1-м матче дня (±0 ELO, винрейт 56 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 67 % винрейт, −30 ELO. За последние три месяца стал лучше: Рейтинг +0,07, Хедшоты +6 п.п., Винрейт +7 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,68, ADR около 72,2, ELO около 1 290. Последние 30 дней: 23 матчей, винрейт 39 %, ELO-баланс −72.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 6): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.