YaaaD00piaaa

Польша
На FACEIT с 2026 217 матчей записано 36 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет YaaaD00piaaa?

Рейтинг 0,98 K/R 0,71 ADR 80,9 из 217 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 39 %
0,98
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 53 %
Распределение рейтинга из 217 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 17 % хорошо от 1,10 до 1,29 15 % нормально от 0,90 до 1,09 19 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 29 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 9. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 9.
AWPerEntry
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (168 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 12 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 79 %
Выигранные entry-дуэли 48 %−2 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 31 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,4 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 40 %+2 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 62 %
Выигранные клатчи 1v2 21 %−1 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 49 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,2 · Ø 1,6 лучше, чем 29 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,96 и тем самым едва ниже среднего (1,00).

Процент хедшотов 49 %0 п.п. · Ø 49 % ровно в среднем
Доля AWP в киллах 22 %+12 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 90 %
K/D 0,96−0,04 · Ø 1,00 лучше, чем 33 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7
Киллы ножом 1 в 217 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,3 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 12,6 %−0,6 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 36 %
Раунды с 3K 3,3 %−0,6 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 23 %
MVP за матч 2,3+0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 60 %
4K и эйсы 30x 4K, 1 эйс в 168 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 74 % раундов и тем самым заметно выше среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 38 %+3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 70 %
Урон утилитой за раунд 4,30,0 · Ø 4,3 ровно в среднем
Зафлешенные враги за раунд 0,280,00 · Ø 0,28 ровно в среднем
Раунды со смертью 74 %+2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 29 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
ELO +443
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
K/R −0,11, Рейтинг −0,18, ADR −11,3, Хедшоты −4 п.п., Винрейт −5 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,77
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,80. Последние 3 месяца: 0,69 (в начале 0,80). Немного ниже среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 217 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 4-м матче дня −21 ELO
27 матчей · 41 % винрейт
По средам +94 ELO, винрейт 45 %

Больше всего ELO YaaaD00piaaa теряет в 4-м матче дня: −21 ELO, 41 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,26 · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 37 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 12 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 217 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage86
57 % лучше, чем 73 %
0,74 лучше, чем 57 %
83,8 лучше, чем 72 %
1,02 лучше, чем 54 %
50 % из 506 дуэлей ровно в среднем
38 % из 53 ситуаций ровно в среднем
Ancient44
50 % лучше, чем 43 %
0,65 лучше, чем 10 %
77,0 лучше, чем 29 %
0,90 лучше, чем 12 %
44 % из 241 дуэлей лучше, чем 14 %
35 % из 20 ситуаций лучше, чем 42 %
Anubis29
48 % лучше, чем 38 %
0,72 лучше, чем 44 %
82,7 лучше, чем 62 %
0,98 лучше, чем 36 %
53 % из 182 дуэлей лучше, чем 61 %
18 % из 17 ситуаций лучше, чем 11 %
Nuke20
55 % лучше, чем 51 %
0,59 лучше, чем 1 %
67,5 лучше, чем 2 %
0,82 лучше, чем 1 %
41 % из 102 дуэлей лучше, чем 5 %
89 % из 9 ситуаций лучше, чем 99 %
Dust 218
56 % лучше, чем 69 %
0,77 лучше, чем 73 %
86,3 лучше, чем 82 %
1,06 лучше, чем 69 %
52 % из 109 дуэлей лучше, чем 59 %
56 % из 9 ситуаций лучше, чем 90 %
Cache13
46 % -
0,70 -
80,9 -
0,95-
48 % из 71 дуэлей -
56 % из 9 ситуаций -
Inferno6
50 % -
0,86 -
89,8 -
1,19-
61 % из 31 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет YaaaD00piaaa

В 217 матчах у YaaaD00piaaa K/R 0,71, ADR 80,9 и рейтинг 0,98. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 12 %. Это лучше, чем у 79 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Раунды с 3K с 3,3 %. Это лучше, чем лишь у 23 % игроков на уровне 9. В среднем 15,7 киллов за матч, 49 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 57 % в 86 матчах. В 74 из 217 матчей рейтинг был 1,10 или выше (34 %), в 102 - ниже 0,90. В 168 матчах с детальной статистикой: 30x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,12. Больше всего ELO YaaaD00piaaa теряет в 4-м матче дня (−21 ELO, винрейт 41 %). Лучше всего заходит с 5-го матча за день (+247 ELO, винрейт 60 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 63 % винрейт, +201 ELO. За последние три месяца стал лучше: ELO +443. Просел: K/R −0,11, Рейтинг −0,18, ADR −11,3, Хедшоты −4 п.п., Винрейт −5 п.п.. Последние 30 дней: 36 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс −13.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.