YO_76
История ников YO_76
Периоды по нашим наблюдениям, смена ника могла произойти чуть раньше. Самый старый ник был у игрока ещё до начала наших записей.
Как играет YO_76?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (125 матчей).
В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровеньПервый килл в 15 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).
Клатч
Средний уровень11 % выигранных 1v2 и тем самым намного ниже среднего (22 %).
Оружие и аим
Средний уровень66 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (49 %).
Импакт
Сильная сторона2,7 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,2).
Утилити и смерти
Средний уровеньСмерть в 77 % раундов и тем самым намного выше среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,75. Последние 3 месяца: 0,74 (в начале 0,72). Едва выше среднего (0,73).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 1,03. Последние 3 месяца: 1,00 (в начале 1,33). Едва ниже среднего (1,01).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 82,9. Последние 3 месяца: 82,8 (в начале 79,2). Немного выше среднего (79,6).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Август 2026 с 70 %. Последние 3 месяца: 67 % (в начале 63 %). Намного выше среднего (49 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Май 2026 с 53 %. Последние 3 месяца: 52 % (в начале 46 %). Заметно выше среднего (49 %).
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 2 082. Последние 3 месяца: 1 964 (в начале 1 527).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Август 2026 с 16 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 48 %.
Паттерны
Из последних 181 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO YO_76 теряет с 5-го матча за день: −16 ELO, 41 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучшая серия побед: 6 подряд · Ancient
- Лучший рейтинг за матч: 2,22 · Dust 2
- Больше всего киллов за матч: 39 · Ancient
Карты в деталях
из последних 181 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет YO_76
В 181 матчах YO_76 выдаёт K/R 0,74 и ADR 81,8; рейтинг по 131 матчам с рейтингом - 1,00. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 66 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Раунды со смертью с 77 %. Это лучше, чем лишь у 7 % игроков на уровне 9. В среднем 16,4 киллов за матч, 66 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 59 % в 22 матчах. В 49 из 131 матчей рейтинг был 1,10 или выше (37 %), в 55 - ниже 0,90. В 125 матчах с детальной статистикой: 27x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,03. Больше всего ELO YO_76 теряет с 5-го матча за день (−16 ELO, винрейт 41 %). Лучше всего заходит на Ancient (+56 ELO, винрейт 56 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 64 % винрейт, +24 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +4 п.п., Винрейт +6 п.п., ELO +437. Просел: Рейтинг −0,33. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,74, ADR около 82,8. Последние 30 дней: 16 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс +9.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.