YLL1

Косово
На FACEIT с 2020 324 матчей записано 84 матчей за 30 дней
ELO ▲ 390
3 017
Пик за 30 дней: 3 017
Ранг EU ▲ 1 724 места
#7 708
Косово #79 в Косово
30 дней · раньше #9 432 · лучший #7 708
Последнее обновление:

Как играет YLL1?

Рейтинг 1,05 K/R 0,74 ADR 77,2 из 324 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
ровно в среднем
1,05
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,31 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 69 %
Распределение рейтинга из 324 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 20 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 28 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 14 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Редко играет с AWP.
МультикиллыКлатчерРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (228 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 9 % раундов и тем самым намного ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 9 %−2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 24 %
Выигранные entry-дуэли 52 %0 п.п. · Ø 52 % ровно в среднем

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

47 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (42 %).

Выигранные клатчи 1v1 47 %+5 п.п. · Ø 42 % лучше, чем 86 %
Выигранные клатчи 1v2 23 %+2 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 58 %
Клатч-киллы за матч 1,9+0,3 · Ø 1,6 лучше, чем 80 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

56 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (53 %).

Процент хедшотов 56 %+3 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 68 %
Доля AWP в киллах 5 %−7 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 31 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 лучше, чем 34 %
Киллы с пистолетов за матч 3,1
Киллы ножом 8 в 324 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,9 % раундов и тем самым немного ниже среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 13,2 %−0,3 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 33 %
Раунды с 3K 3,9 %−0,3 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 32 %
MVP за матч 2,5+0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 58 %
4K и эйсы 53x 4K, 6 эйсов в 228 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

2,8 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (3,9).

Утилити с эффектом 35 %+1 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 62 %
Урон утилитой за раунд 2,8−1,1 · Ø 3,9 лучше, чем 18 %
Зафлешенные враги за раунд 0,28−0,04 · Ø 0,32 лучше, чем 38 %
Раунды со смертью 71 %0 п.п. · Ø 71 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +2 п.п., Винрейт +4 п.п., ELO +262
= Без изменений
K/R около 0,74, Рейтинг около 1,05, ADR около 77,2
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,74
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,75. Последние 3 месяца: 0,74 (в начале 0,75). Едва ниже среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 324 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −88 ELO
59 матчей · 51 % винрейт
На Inferno −60 ELO
22 матчей · 32 % винрейт
С 0:00 до 6:00 −103 ELO, винрейт 44 %
По субботам +14 ELO, винрейт 45 %

Больше всего ELO YLL1 теряет на Ancient: −88 ELO, 51 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,17 · Inferno
  2. Больше всего киллов за матч: 42 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Nuke

Карты в деталях

из последних 324 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage86
57 % лучше, чем 60 %
0,75 лучше, чем 44 %
77,7 лучше, чем 27 %
1,07 ровно в среднем
50 % из 354 дуэлей лучше, чем 34 %
46 % из 76 ситуаций лучше, чем 72 %
Dust 282
55 % ровно в среднем
0,74 лучше, чем 41 %
77,7 лучше, чем 27 %
1,07 лучше, чем 48 %
52 % из 307 дуэлей лучше, чем 47 %
40 % из 65 ситуаций ровно в среднем
Ancient59
51 % лучше, чем 34 %
0,75 лучше, чем 46 %
78,4 лучше, чем 29 %
1,05 лучше, чем 46 %
48 % из 192 дуэлей лучше, чем 24 %
53 % из 40 ситуаций лучше, чем 84 %
Nuke35
57 % лучше, чем 46 %
0,72 лучше, чем 27 %
76,9 лучше, чем 22 %
0,99 лучше, чем 20 %
53 % из 178 дуэлей ровно в среднем
36 % из 14 ситуаций лучше, чем 39 %
Anubis26
46 % лучше, чем 20 %
0,74 лучше, чем 43 %
76,4 лучше, чем 23 %
1,01 лучше, чем 32 %
54 % из 127 дуэлей лучше, чем 59 %
38 % из 13 ситуаций ровно в среднем
Inferno22
32 % лучше, чем 1 %
0,68 лучше, чем 13 %
68,4 лучше, чем 2 %
0,98 лучше, чем 14 %
49 % из 73 дуэлей лучше, чем 15 %
57 % из 14 ситуаций лучше, чем 86 %
Cache14
50 % -
0,77 -
80,0 -
1,06-
48 % из 77 дуэлей -
17 % из 6 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет YLL1

В 324 матчах у YLL1 K/R 0,74, ADR 77,2 и рейтинг 1,05. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 47 %. Это лучше, чем у 86 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 2,8. Это лучше, чем лишь у 18 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 16,5 киллов за матч, 56 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 57 % в 35 матчах. В 130 из 324 матчей рейтинг был 1,10 или выше (40 %), в 102 - ниже 0,90. В 228 матчах с детальной статистикой: 53x 4K и 6 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,06. Больше всего ELO YLL1 теряет на Ancient (−88 ELO, винрейт 51 %). Лучше всего заходит на Anubis (+115 ELO, винрейт 46 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 61 % винрейт, −80 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +2 п.п., Винрейт +4 п.п., ELO +262. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,74, Рейтинг около 1,05, ADR около 77,2. Последние 30 дней: 84 матчей, винрейт 55 %, ELO-баланс +150.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.