YA_V_OKNE

Сингапур
На FACEIT с 2023 258 матчей записано 75 матчей за 30 дней
ELO ▼ 95
2 092
Пик за 30 дней: 2 187
Ранг EU
#185 949
Сингапур #194 в Сингапур
Последнее обновление:

Как играет YA_V_OKNE?

Рейтинг 1,03 K/R 0,77 ADR 85,3 из 258 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 52 %
1,03
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,38 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 61 %
Распределение рейтинга из 258 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 18 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 24 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO.
МультикиллыEntryХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (173 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 14 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 14 %+4 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 91 %
Выигранные entry-дуэли 54 %+3 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 74 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,3 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 41 %+3 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 64 %
Выигранные клатчи 1v2 18 %−4 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 29 %
Клатч-киллы за матч 1,3−0,4 · Ø 1,7 лучше, чем 18 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

58 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (49 %).

Процент хедшотов 58 %+9 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 93 %
Доля AWP в киллах 11 %0 п.п. · Ø 11 % ровно в среднем
K/D 1,00−0,02 · Ø 1,02 лучше, чем 40 %
Киллы с пистолетов за матч 4,4
Киллы ножом 6 в 258 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,4 % раундов и тем самым намного выше среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 14,3 %+1,0 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 71 %
Раунды с 3K 5,4 %+1,3 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 90 %
MVP за матч 2,30,0 · Ø 2,3 ровно в среднем
4K и эйсы 46x 4K, 4 эйса в 173 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 77 % раундов и тем самым намного выше среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 30 %−5 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 17 %
Урон утилитой за раунд 3,5−0,7 · Ø 4,2 лучше, чем 32 %
Зафлешенные враги за раунд 0,31+0,03 · Ø 0,28 лучше, чем 59 %
Раунды со смертью 77 %+5 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 5 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,13, Рейтинг +0,23, ADR +10,7, Хедшоты +2 п.п.
= Без изменений
Винрейт около 45 %
▼ Стало хуже
ELO −275

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,85
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,85. Последние 3 месяца: 0,81 (в начале 0,68). Заметно выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 258 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −63 ELO
70 матчей · 37 % винрейт
В 1-м матче дня −16 ELO
54 матчей · 39 % винрейт
По средам ±0 ELO, винрейт 33 %

Больше всего ELO YA_V_OKNE теряет на Dust 2: −63 ELO, 37 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,24 · Nuke
  2. Больше всего киллов за матч: 48 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 7 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 258 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage108
44 % лучше, чем 24 %
0,78 лучше, чем 71 %
85,1 лучше, чем 73 %
1,05 лучше, чем 59 %
52 % из 662 дуэлей лучше, чем 58 %
35 % из 55 ситуаций лучше, чем 41 %
Dust 270
37 % лучше, чем 8 %
0,77 лучше, чем 65 %
85,8 лучше, чем 73 %
1,02 лучше, чем 46 %
51 % из 350 дуэлей ровно в среднем
42 % из 36 ситуаций лучше, чем 63 %
Ancient23
65 % лучше, чем 89 %
0,68 лучше, чем 19 %
76,6 лучше, чем 24 %
0,91 лучше, чем 12 %
44 % из 140 дуэлей лучше, чем 12 %
53 % из 15 ситуаций лучше, чем 85 %
Anubis19
42 % лучше, чем 19 %
0,75 лучше, чем 56 %
86,1 лучше, чем 78 %
1,00 лучше, чем 39 %
56 % из 139 дуэлей лучше, чем 77 %
29 % из 7 ситуаций лучше, чем 29 %
Cache16
63 % -
0,80 -
88,9 -
1,11-
49 % из 90 дуэлей -
44 % из 9 ситуаций -
Nuke14
50 % -
0,82 -
88,8 -
1,15-
50 % из 74 дуэлей -
43 % из 7 ситуаций -
Inferno7
43 % -
0,92 -
101,0 -
1,19-
59 % из 39 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет YA_V_OKNE

В 258 матчах у YA_V_OKNE K/R 0,77, ADR 85,3 и рейтинг 1,03. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 58 %. Это лучше, чем у 93 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Раунды со смертью с 77 %. Это лучше, чем лишь у 5 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 17,0 киллов за матч, 58 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 65 % в 23 матчах. В 100 из 258 матчей рейтинг был 1,10 или выше (39 %), в 100 - ниже 0,90. В 173 матчах с детальной статистикой: 46x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,18. Больше всего ELO YA_V_OKNE теряет на Dust 2 (−63 ELO, винрейт 37 %). Лучше всего заходит на Ancient (+67 ELO, винрейт 65 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 67 % винрейт, −28 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,13, Рейтинг +0,23, ADR +10,7, Хедшоты +2 п.п.. Просел: ELO −275. Без изменений последние месяцы: Винрейт около 45 %. Последние 30 дней: 75 матчей, винрейт 48 %, ELO-баланс −39.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.