Y3ST3RDAY

Украина
На FACEIT с 2021 131 матчей записано 84 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Y3ST3RDAY?

Рейтинг 1,02 (по 83 матчам) K/R 0,76 ADR 80,9 из 131 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 34 %
1,02
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,31 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 65 %
Распределение рейтинга из 83 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 13 % хорошо от 1,10 до 1,29 23 % нормально от 0,90 до 1,09 28 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 17 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO.
Хедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (83 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

49 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (52 %).

Раунды с first kill 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 42 %
Выигранные entry-дуэли 49 %−3 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 23 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

16 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 38 %−3 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 45 %
Выигранные клатчи 1v2 16 %−6 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 15 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,1 · Ø 1,6 лучше, чем 37 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

62 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (52 %).

Процент хедшотов 62 %+10 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 96 %
Доля AWP в киллах 7 %−5 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 40 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 лучше, чем 40 %
Киллы с пистолетов за матч 3,4
Киллы ножом 1 в 131 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,7 % раундов и тем самым немного выше среднего (4,3 %).

Раунды с 2K 13,7 %+0,1 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 48 %
Раунды с 3K 4,7 %+0,4 п.п. · Ø 4,3 % лучше, чем 67 %
MVP за матч 2,5+0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 61 %
4K и эйсы 13x 4K, 1 эйс в 83 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 73 % раундов и тем самым заметно выше среднего (71 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 31 %−3 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 26 %
Урон утилитой за раунд 3,1−0,9 · Ø 4,0 лучше, чем 24 %
Зафлешенные враги за раунд 0,37+0,06 · Ø 0,31 лучше, чем 70 %
Раунды со смертью 73 %+2 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 22 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Стало лучше
Винрейт +5 п.п.
= Без изменений
Хедшоты около 63 %
▼ Стало хуже
K/R −0,05, ADR −4,7

Сен - Окт 2026 по сравнению с Май 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,74
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Май 2026 с 0,79. Последние 3 месяца: 0,74 (в начале 0,79). Едва ниже среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 131 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −44 ELO
28 матчей · 39 % винрейт
С 12:00 до 18:00 +98 ELO, винрейт 46 %
По воскресеньям −7 ELO, винрейт 45 %

Больше всего ELO Y3ST3RDAY теряет на Dust 2: −44 ELO, 39 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 40 · Dust 2
  2. Лучшая серия побед: 5 подряд · Ancient
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,21 · Mirage

Карты в деталях

из последних 131 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage39
51 % лучше, чем 40 %
0,81 лучше, чем 74 %
87,5 лучше, чем 76 %
1,15 лучше, чем 79 %
53 % из 93 дуэлей лучше, чем 55 %
50 % из 8 ситуаций лучше, чем 82 %
Ancient36
58 % лучше, чем 64 %
0,75 ровно в среднем
79,5 лучше, чем 35 %
1,03 лучше, чем 42 %
49 % из 77 дуэлей лучше, чем 32 %
60 % из 10 ситуаций лучше, чем 93 %
Dust 228
39 % лучше, чем 8 %
0,77 лучше, чем 58 %
79,9 лучше, чем 40 %
1,01 лучше, чем 32 %
47 % из 116 дуэлей лучше, чем 22 %
25 % из 20 ситуаций лучше, чем 16 %
Anubis17
53 % лучше, чем 47 %
0,68 лучше, чем 16 %
73,2 лучше, чем 9 %
0,86-
37 % из 41 дуэлей лучше, чем 2 %
40 % из 5 ситуаций лучше, чем 53 %
Nuke8
63 % -
0,69 -
75,0 -
0,87-
68 % из 19 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Y3ST3RDAY

В 131 матчах Y3ST3RDAY выдаёт K/R 0,76 и ADR 80,9; рейтинг по 83 матчам с рейтингом - 1,02. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 62 %. Это лучше, чем у 96 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Есть куда расти: Раунды со смертью с 73 %. Это лучше, чем лишь у 22 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 16,8 киллов за матч, 62 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 58 % в 36 матчах. В 31 из 83 матчей рейтинг был 1,10 или выше (37 %), в 29 - ниже 0,90. В 83 матчах с детальной статистикой: 13x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,03. Больше всего ELO Y3ST3RDAY теряет на Dust 2 (−44 ELO, винрейт 39 %). Лучше всего заходит на Ancient (+120 ELO, винрейт 58 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 58 % винрейт, +30 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +5 п.п.. Просел: K/R −0,05, ADR −4,7. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 63 %. Последние 30 дней: 84 матчей, винрейт 54 %, ELO-баланс +204.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.