Xyk92

Казахстан
82 матчей записано 20 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Xyk92?

Рейтинг 1,29 K/R 0,92 ADR 95,5 из 82 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 99 %
1,29
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,44 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 82 %
Распределение рейтинга из 82 матчей
великолепно от 1,80 10 % сильно от 1,30 до 1,79 39 % хорошо от 1,10 до 1,29 15 % нормально от 0,90 до 1,09 18 % слабо от 0,75 до 0,89 6 % очень слабо ниже 0,75 12 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 8. Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 8. Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 8.
AWPerМультикиллыКлатчер
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (61 матчей).

Уровень 8

В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

58 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (50 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 65 %
Выигранные entry-дуэли 58 %+8 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 95 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

3,5 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 29 %−9 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 9 %
Выигранные клатчи 1v2 34 %+13 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 97 %
Клатч-киллы за матч 3,5+1,8 · Ø 1,7 лучше, чем 99 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,34 и тем самым намного выше среднего (0,99).

Процент хедшотов 40 %−7 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 13 %
Доля AWP в киллах 24 %+13 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 93 %
K/D 1,34+0,35 · Ø 0,99 лучше, чем 99 %
Киллы с пистолетов за матч 3,2
Киллы ножом 9 в 82 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 17,4 % раундов и тем самым намного выше среднего (13,1 %).

Раунды с 2K 17,4 %+4,3 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 99 %
Раунды с 3K 6,2 %+2,3 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 98 %
MVP за матч 2,9+0,7 · Ø 2,2 лучше, чем 97 %
4K и эйсы 18x 4K, 2 эйса в 61 матче

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 68 % раундов и тем самым намного ниже среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 39 %+3 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 78 %
Урон утилитой за раунд 5,1+0,9 · Ø 4,2 лучше, чем 75 %
Зафлешенные враги за раунд 0,22−0,05 · Ø 0,27 лучше, чем 38 %
Раунды со смертью 68 %−5 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 92 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
▲ Стало лучше
ELO +233
= Без изменений
K/R около 0,92, Рейтинг около 1,30, ADR около 95,0
▼ Стало хуже
Хедшоты −3 п.п., Винрейт −3 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,91
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,96. Последние 3 месяца: 0,92 (в начале 0,91). Намного выше среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 82 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −22 ELO
24 матчей · 58 % винрейт

Больше всего ELO Xyk92 теряет на Mirage: −22 ELO, 58 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,77 · Anubis
  2. Больше всего киллов за матч: 51 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 7 подряд · Ancient

Карты в деталях

из последних 82 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage24
58 % лучше, чем 77 %
0,96 лучше, чем 99 %
95,4 лучше, чем 97 %
1,34 лучше, чем 99 %
57 % из 110 дуэлей лучше, чем 83 %
28 % из 18 ситуаций лучше, чем 22 %
Dust 216
50 % ровно в среднем
0,83 лучше, чем 90 %
91,0 лучше, чем 91 %
1,17 лучше, чем 90 %
50 % из 64 дуэлей лучше, чем 47 %
18 % из 17 ситуаций лучше, чем 8 %
Ancient15
60 % лучше, чем 81 %
0,85 лучше, чем 94 %
92,9 лучше, чем 93 %
1,21 лучше, чем 96 %
57 % из 63 дуэлей лучше, чем 84 %
43 % из 14 ситуаций лучше, чем 63 %
Anubis11
82 % -
1,07 -
111,1 -
1,50-
67 % из 54 дуэлей -
38 % из 8 ситуаций -
Nuke8
38 % -
0,96 -
95,2 -
1,36-
63 % из 41 дуэлей -
27 % из 11 ситуаций -
Inferno5
20 % -
0,98 -
101,0 -
1,32-
64 % из 25 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Cache3
33 % -
0,64 -
72,5 -
0,92-
27 % из 11 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Xyk92

В 82 матчах у Xyk92 K/R 0,92, ADR 95,5 и рейтинг 1,29. Главная сильная сторона: Рейтинг с 1,29. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 8. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 29 %. Это лучше, чем лишь у 9 % игроков на уровне 8. В среднем 20,3 киллов за матч, 40 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 82 % в 11 матчах. В 52 из 82 матчей рейтинг был 1,10 или выше (63 %), в 15 - ниже 0,90. В 61 матчах с детальной статистикой: 18x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,36. Больше всего ELO Xyk92 теряет на Mirage (−22 ELO, винрейт 58 %). Лучше всего заходит с 5-го матча за день (+23 ELO, винрейт 75 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 75 % винрейт, +23 ELO. За последние три месяца стал лучше: ELO +233. Просел: Хедшоты −3 п.п., Винрейт −3 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,92, Рейтинг около 1,30, ADR около 95,0. Последние 30 дней: 20 матчей, винрейт 70 %, ELO-баланс +23.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.