XxRSPxX

Иран
41 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет XxRSPxX?

Рейтинг 0,98 K/R 0,70 ADR 76,4 из 41 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 39 %
0,98
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,30 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 61 %
Распределение рейтинга из 41 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 15 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 27 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 22 %
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (36 матчей).

Уровень 8

В сравнении с 1 232 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

54 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (50 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 67 %
Выигранные entry-дуэли 54 %+4 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 82 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

25 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 25 %−14 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 4 %
Выигранные клатчи 1v2 23 %+1 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 63 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 28 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

36 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (47 %).

Процент хедшотов 36 %−11 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 5 %
Доля AWP в киллах 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 65 %
K/D 0,98−0,02 · Ø 1,00 лучше, чем 43 %
Киллы с пистолетов за матч 2,3

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

1,9 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,2).

Раунды с 2K 13,9 %+0,8 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 72 %
Раунды с 3K 3,2 %−0,7 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 20 %
MVP за матч 1,9−0,3 · Ø 2,2 лучше, чем 15 %
4K и эйсы 4x 4K, 0 эйсов в 36 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

0,04 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,27).

Утилити с эффектом 29 %−6 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 14 %
Урон утилитой за раунд 2,8−1,4 · Ø 4,2 лучше, чем 18 %
Зафлешенные враги за раунд 0,04−0,23 · Ø 0,27 лучше, чем 1 %
Раунды со смертью 71 %−2 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 67 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
Прогрессирует ли XxRSPxX, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 36 матчей за последние 3 месяца и 5 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,71
ИюлАвгСенОкт

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где XxRSPxX теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Mirage, 11 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 27 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 7 подряд · Inferno
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,87 · Nuke

Карты в деталях

из последних 41 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage11
55 % -
0,73 -
80,7 -
0,99-
57 % из 47 дуэлей -
43 % из 7 ситуаций -
Inferno9
56 % -
0,70 -
75,5 -
0,97-
54 % из 28 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -
Cache7
71 % -
0,70 -
75,9 -
0,94-
50 % из 50 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -
Dust 25
60 % -
0,61 -
63,0 -
0,84-
71 % из 14 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -
Nuke4
50 % -
0,66 -
70,4 -
0,99-
50 % из 14 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет XxRSPxX

В 41 матчах у XxRSPxX K/R 0,70, ADR 76,4 и рейтинг 0,98. Главная сильная сторона: Выигранные entry-дуэли с 54 %. Это лучше, чем у 82 % игроков на уровне 8. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 25 %. Это лучше, чем лишь у 4 % игроков на уровне 8. В среднем 15,3 киллов за матч, 36 % из них хедшотами. В 14 из 41 матчей рейтинг был 1,10 или выше (34 %), в 16 - ниже 0,90. В 36 матчах с детальной статистикой: 4x 4K и 0 эйсов.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.