Xtabz

Норвегия
97 матчей записано 40 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Xtabz?

Рейтинг 1,15 K/R 0,83 ADR 88,8 из 97 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 93 %
1,15
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 78 %
Распределение рейтинга из 97 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 28 % хорошо от 1,10 до 1,29 27 % нормально от 0,90 до 1,09 20 % слабо от 0,75 до 0,89 10 % очень слабо ниже 0,75 11 %
Тип игрока
Раздаёт урон
Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 8.
Урон
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (95 матчей).

Уровень 8

В сравнении с 1 232 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

57 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (50 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 80 %
Выигранные entry-дуэли 57 %+7 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 94 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

29 % выигранных 1v2 и тем самым заметно выше среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 37 %−2 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 45 %
Выигранные клатчи 1v2 29 %+7 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 89 %
Клатч-киллы за матч 2,0+0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 80 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,19 и тем самым заметно выше среднего (1,00).

Процент хедшотов 46 %−1 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 44 %
Доля AWP в киллах 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 60 %
K/D 1,19+0,19 · Ø 1,00 лучше, чем 95 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 16,3 % раундов и тем самым намного выше среднего (13,1 %).

Раунды с 2K 16,3 %+3,2 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 98 %
Раунды с 3K 5,4 %+1,5 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 93 %
MVP за матч 2,7+0,5 · Ø 2,2 лучше, чем 91 %
4K и эйсы 13x 4K, 2 эйса в 95 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

48 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (35 %).

Утилити с эффектом 48 %+13 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 99 %
Урон утилитой за раунд 4,7+0,5 · Ø 4,2 лучше, чем 67 %
Зафлешенные враги за раунд 0,33+0,06 · Ø 0,27 лучше, чем 70 %
Раунды со смертью 69 %−4 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 85 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
Прогрессирует ли Xtabz, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 95 матчей за последние 3 месяца и 2 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,79
ИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,86.

Паттерны

Из последних 97 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −67 ELO
28 матчей · 57 % винрейт

Больше всего ELO Xtabz теряет на Dust 2: −67 ELO, 57 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 6 подряд · Anubis
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,01 · Anubis
  3. Больше всего киллов за матч: 42 · Nuke

Карты в деталях

из последних 97 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 228
57 % лучше, чем 70 %
0,83 лучше, чем 90 %
86,9 лучше, чем 84 %
1,18 лучше, чем 92 %
63 % из 92 дуэлей лучше, чем 97 %
60 % из 20 ситуаций лучше, чем 95 %
Mirage24
38 % лучше, чем 12 %
0,79 лучше, чем 81 %
83,9 лучше, чем 72 %
1,07 лучше, чем 73 %
50 % из 129 дуэлей ровно в среднем
25 % из 12 ситуаций лучше, чем 19 %
Anubis19
53 % ровно в среднем
0,91 лучше, чем 98 %
101,0 лучше, чем 99 %
1,28 лучше, чем 99 %
61 % из 85 дуэлей лучше, чем 94 %
33 % из 15 ситуаций лучше, чем 38 %
Cache13
54 % -
0,79 -
86,0 -
1,10-
50 % из 58 дуэлей -
21 % из 14 ситуаций -
Inferno7
43 % -
0,78 -
82,5 -
1,11-
50 % из 30 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Nuke5
60 % -
0,80 -
88,5 -
1,11-
66 % из 35 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Xtabz

В 97 матчах у Xtabz K/R 0,83, ADR 88,8 и рейтинг 1,15. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 48 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 8. В среднем 18,1 киллов за матч, 46 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 57 % в 28 матчах. В 57 из 97 матчей рейтинг был 1,10 или выше (59 %), в 21 - ниже 0,90. В 95 матчах с детальной статистикой: 13x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,21. Больше всего ELO Xtabz теряет на Dust 2 (−67 ELO, винрейт 57 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 54 % винрейт, −44 ELO. Последние 30 дней: 40 матчей, винрейт 45 %, ELO-баланс +14.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.