Xrr0s

Россия
На FACEIT с 2020 331 матчей записано 119 матчей за 30 дней
ELO ▲ 170
3 121
Пик за 30 дней: 3 121
Ранг EU ▼ 426 мест
#5 030
Россия #1 420 в Россия
30 дней · раньше #4 604 · лучший #3 716
Последнее обновление:

Как играет Xrr0s?

Рейтинг 1,02 K/R 0,73 ADR 79,8 из 330 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 29 %
1,02
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 61 %
Распределение рейтинга из 330 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 17 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 20 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (231 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

46 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (52 %).

Раунды с first kill 8 %−3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 12 %
Выигранные entry-дуэли 46 %−6 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 7 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

44 % выигранных 1v1 и тем самым едва выше среднего (42 %).

Выигранные клатчи 1v1 44 %+2 п.п. · Ø 42 % лучше, чем 74 %
Выигранные клатчи 1v2 22 %+1 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 52 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,1 · Ø 1,6 лучше, чем 40 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,03 и тем самым едва ниже среднего (1,05).

Процент хедшотов 53 %0 п.п. · Ø 53 % ровно в среднем
Доля AWP в киллах 5 %−7 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 31 %
K/D 1,03−0,02 · Ø 1,05 лучше, чем 31 %
Киллы с пистолетов за матч 3,0
Киллы ножом 3 в 330 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,9 % раундов и тем самым немного ниже среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 13,9 %+0,4 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 51 %
Раунды с 3K 3,9 %−0,3 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 32 %
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 35 %
4K и эйсы 30x 4K, 2 эйса в 231 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,20 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,32).

Утилити с эффектом 32 %−2 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 37 %
Урон утилитой за раунд 5,1+1,2 · Ø 3,9 лучше, чем 84 %
Зафлешенные враги за раунд 0,20−0,12 · Ø 0,32 лучше, чем 15 %
Раунды со смертью 71 %0 п.п. · Ø 71 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Стало лучше
ELO +515
= Без изменений
K/R около 0,73, Рейтинг около 1,02, ADR около 80,0, Винрейт около 52 %
▼ Стало хуже
Хедшоты −4 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,72
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,74. Последние 3 месяца: 0,73 (в начале 0,72). Едва ниже среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 330 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −128 ELO
98 матчей · 49 % винрейт
В 2-м матче дня −53 ELO
50 матчей · 46 % винрейт
С 6:00 до 12:00 −79 ELO, винрейт 28 %
По понедельникам −105 ELO, винрейт 43 %

Больше всего ELO Xrr0s теряет на Mirage: −128 ELO, 49 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 36 · Nuke
  2. Лучшая серия побед: 11 подряд · Anubis
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,17 · Inferno

Карты в деталях

из последних 330 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage98
49 % лучше, чем 25 %
0,71 лучше, чем 26 %
79,4 лучше, чем 35 %
0,99 лучше, чем 24 %
46 % из 366 дуэлей лучше, чем 15 %
42 % из 48 ситуаций лучше, чем 60 %
Dust 266
56 % лучше, чем 54 %
0,67 лучше, чем 13 %
74,1 лучше, чем 13 %
0,95 лучше, чем 13 %
42 % из 253 дуэлей лучше, чем 7 %
52 % из 31 ситуаций лучше, чем 82 %
Anubis52
48 % лучше, чем 27 %
0,73 лучше, чем 38 %
79,7 лучше, чем 39 %
1,02 лучше, чем 36 %
45 % из 215 дуэлей лучше, чем 13 %
39 % из 31 ситуаций лучше, чем 51 %
Ancient51
67 % лучше, чем 85 %
0,74 лучше, чем 40 %
82,2 лучше, чем 49 %
1,05 лучше, чем 46 %
49 % из 214 дуэлей лучше, чем 30 %
47 % из 17 ситуаций лучше, чем 73 %
Nuke31
48 % лучше, чем 23 %
0,77 ровно в среднем
85,7 лучше, чем 65 %
1,07 лучше, чем 45 %
48 % из 116 дуэлей лучше, чем 21 %
29 % из 17 ситуаций лучше, чем 23 %
Inferno18
39 % лучше, чем 2 %
0,81 лучше, чем 62 %
84,0 лучше, чем 48 %
1,17 лучше, чем 63 %
53 % из 66 дуэлей лучше, чем 33 %
56 % из 9 ситуаций лучше, чем 84 %
Cache13
31 % -
0,78 -
82,4 -
1,08-
48 % из 60 дуэлей -
43 % из 7 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Xrr0s

В 330 матчах у Xrr0s K/R 0,73, ADR 79,8 и рейтинг 1,02. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 5,1. Это лучше, чем у 84 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Есть куда расти: Выигранные entry-дуэли с 46 %. Это лучше, чем лишь у 7 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 16,1 киллов за матч, 53 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 67 % в 51 матчах. В 122 из 330 матчей рейтинг был 1,10 или выше (37 %), в 129 - ниже 0,90. В 231 матчах с детальной статистикой: 30x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,03. Больше всего ELO Xrr0s теряет на Mirage (−128 ELO, винрейт 49 %). Лучше всего заходит с 5-го матча за день (+36 ELO, винрейт 59 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 59 % винрейт, +36 ELO. За последние три месяца стал лучше: ELO +515. Просел: Хедшоты −4 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,73, Рейтинг около 1,02, ADR около 80,0, Винрейт около 52 %. Последние 30 дней: 119 матчей, винрейт 54 %, ELO-баланс +12.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.