Xodust

Швеция
26 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет Xodust?

Рейтинг 0,82 K/R 0,60 ADR 71,7 из 26 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 6 %
0,82
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,28 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 46 %
Распределение рейтинга из 26 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 0 % хорошо от 1,10 до 1,29 15 % нормально от 0,90 до 1,09 31 % слабо от 0,75 до 0,89 12 % очень слабо ниже 0,75 42 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 4 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (21 матчей).

Уровень 4

В сравнении с 657 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

40 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (48 %).

Раунды с first kill 9 %0 п.п. · Ø 9 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 40 %−8 п.п. · Ø 48 % лучше, чем 5 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

22 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 22 %−17 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 4 %
Выигранные клатчи 1v2 14 %−7 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 15 %
Клатч-киллы за матч 1,1−0,5 · Ø 1,6 лучше, чем 14 %

Оружие и аим

Слабое место
Откуда берутся киллы?

K/D 0,79 и тем самым заметно ниже среднего (0,94).

Процент хедшотов 35 %−8 п.п. · Ø 43 % лучше, чем 14 %
Доля AWP в киллах 0 %−11 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 2 %
K/D 0,79−0,15 · Ø 0,94 лучше, чем 6 %
Киллы с пистолетов за матч 1,8

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

1,4 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,1).

Раунды с 2K 11,6 %−0,8 п.п. · Ø 12,4 % лучше, чем 28 %
Раунды с 3K 2,0 %−1,6 п.п. · Ø 3,6 % лучше, чем 3 %
MVP за матч 1,4−0,7 · Ø 2,1 лучше, чем 2 %
4K и эйсы 3x 4K, 0 эйсов в 21 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

9,2 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (3,6).

Утилити с эффектом 29 %−5 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 22 %
Урон утилитой за раунд 9,2+5,6 · Ø 3,6 лучше, чем 99 %
Зафлешенные враги за раунд 0,58+0,35 · Ø 0,23 лучше, чем 97 %
Раунды со смертью 76 %+3 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 28 %

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где Xodust теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Nuke, 8 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,27 · Inferno
  2. Лучшая серия побед: 3 подряд · Inferno
  3. Больше всего киллов за матч: 24 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 26 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Nuke8
50 % -
0,65 -
78,9 -
0,91-
39 % из 41 дуэлей -
33 % из 6 ситуаций -
Inferno6
67 % -
0,57 -
71,8 -
0,79-
36 % из 22 дуэлей -
-
Dust 24
50 % -
0,63 -
68,3 -
0,85-
50 % из 16 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Anubis3
33 % -
0,63 -
61,6 -
0,93-
43 % из 7 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Xodust

В 26 матчах у Xodust K/R 0,60, ADR 71,7 и рейтинг 0,82. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 9,2. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 4. Есть куда расти: Раунды с 3K с 2,0 %. Это лучше, чем лишь у 3 % игроков на уровне 4. В среднем 12,5 киллов за матч, 35 % из них хедшотами. В 4 из 26 матчей рейтинг был 1,10 или выше (15 %), в 14 - ниже 0,90. В 21 матчах с детальной статистикой: 3x 4K и 0 эйсов. Последние 30 дней: 8 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс −16.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 4): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.