XocTNK

Южная Корея
117 матчей записано 40 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет XocTNK?

Рейтинг 0,89 K/R 0,67 ADR 73,2 из 117 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 18 %
0,89
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 50 %
Распределение рейтинга из 117 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 9 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 34 %
лучше, чем большинство на уровне 5 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (96 матчей).

Уровень 5

В сравнении с 667 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

43 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (49 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 39 %
Выигранные entry-дуэли 43 %−6 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 8 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

0,9 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 37 %−2 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 49 %
Выигранные клатчи 1v2 12 %−9 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 6 %
Клатч-киллы за матч 0,9−0,7 · Ø 1,6 лучше, чем 3 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,86 и тем самым заметно ниже среднего (0,97).

Процент хедшотов 47 %+3 п.п. · Ø 44 % лучше, чем 70 %
Доля AWP в киллах 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 53 %
K/D 0,86−0,11 · Ø 0,97 лучше, чем 16 %
Киллы с пистолетов за матч 2,0

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,0 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (3,7 %).

Раунды с 2K 12,7 %−0,2 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 51 %
Раунды с 3K 3,0 %−0,7 п.п. · Ø 3,7 % лучше, чем 22 %
MVP за матч 1,9−0,3 · Ø 2,2 лучше, чем 28 %
4K и эйсы 11x 4K, 1 эйс в 96 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

1,1 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (3,8).

Утилити с эффектом 22 %−13 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 2 %
Урон утилитой за раунд 1,1−2,7 · Ø 3,8 лучше, чем 1 %
Зафлешенные враги за раунд 0,24−0,01 · Ø 0,25 лучше, чем 52 %
Раунды со смертью 78 %+5 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 8 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 5
▲ Стало лучше
Хедшоты +4 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,67, ADR около 72,7
▼ Стало хуже
Рейтинг −0,12, Винрейт −20 п.п., ELO −354

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,67
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,70. Последние 3 месяца: 0,67 (в начале 0,70). Немного ниже среднего (0,71).

Паттерны

Из последних 117 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −74 ELO
28 матчей · 36 % винрейт
С 5-го матча за день −36 ELO
27 матчей · 44 % винрейт
По вторникам ±0 ELO, винрейт 44 %

Больше всего ELO XocTNK теряет на Dust 2: −74 ELO, 36 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 33 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 6 подряд · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,93 · Mirage

Карты в деталях

из последних 117 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage39
67 % лучше, чем 96 %
0,74 лучше, чем 69 %
79,9 лучше, чем 62 %
0,97 лучше, чем 52 %
48 % из 189 дуэлей лучше, чем 43 %
44 % из 18 ситуаций лучше, чем 65 %
Dust 228
36 % лучше, чем 13 %
0,63 лучше, чем 15 %
69,2 лучше, чем 9 %
0,81 лучше, чем 5 %
42 % из 111 дуэлей лучше, чем 13 %
31 % из 13 ситуаций лучше, чем 31 %
Anubis23
48 % лучше, чем 42 %
0,62 лучше, чем 11 %
67,4 лучше, чем 6 %
0,83 лучше, чем 7 %
38 % из 97 дуэлей лучше, чем 6 %
25 % из 8 ситуаций лучше, чем 20 %
Nuke13
54 % -
0,80 -
84,6 -
1,08-
59 % из 49 дуэлей -
60 % из 5 ситуаций -
Ancient8
50 % -
0,59 -
62,6 -
0,81-
36 % из 28 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -
Cache6
17 % -
0,51 -
59,8 -
0,65-
34 % из 32 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет XocTNK

В 117 матчах у XocTNK K/R 0,67, ADR 73,2 и рейтинг 0,89. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 1,1. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 5. В среднем 14,4 киллов за матч, 47 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 67 % в 39 матчах. В 33 из 117 матчей рейтинг был 1,10 или выше (28 %), в 58 - ниже 0,90. В 96 матчах с детальной статистикой: 11x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 0,99. Больше всего ELO XocTNK теряет на Dust 2 (−74 ELO, винрейт 36 %). Лучше всего заходит на Anubis (+53 ELO, винрейт 48 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 56 % винрейт, −11 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +4 п.п.. Просел: Рейтинг −0,12, Винрейт −20 п.п., ELO −354. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,67, ADR около 72,7. Последние 30 дней: 40 матчей, винрейт 45 %, ELO-баланс −56.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 5): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.