XocTNK
Как играет XocTNK?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (96 матчей).
В сравнении с 667 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровень43 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (49 %).
Клатч
Слабое место0,9 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,6).
Оружие и аим
Средний уровеньK/D 0,86 и тем самым заметно ниже среднего (0,97).
Импакт
Средний уровеньРовно 3 килла в 3,0 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (3,7 %).
Утилити и смерти
Слабое место1,1 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (3,8).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 5Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Июль 2026 с 0,70. Последние 3 месяца: 0,67 (в начале 0,70). Немного ниже среднего (0,71).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Июль 2026 с 0,99. Последние 3 месяца: 0,87 (в начале 0,99). Намного ниже среднего (0,98).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Июль 2026 с 76,0. Последние 3 месяца: 72,7 (в начале 76,0). Заметно ниже среднего (78,3).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Август 2026 с 54 %. Последние 3 месяца: 48 % (в начале 44 %). Заметно выше среднего (44 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Июль 2026 с 67 %. Последние 3 месяца: 47 % (в начале 67 %). Заметно ниже среднего (52 %).
Лучший месяц: Июль 2026 с 1 397. Последние 3 месяца: 1 043 (в начале 1 397).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Август 2026 с 9 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 45 %.
Паттерны
Из последних 117 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO XocTNK теряет на Dust 2: −74 ELO, 36 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Больше всего киллов за матч: 33 · Mirage
- Лучшая серия побед: 6 подряд · Mirage
- Лучший рейтинг за матч: 1,93 · Mirage
Карты в деталях
из последних 117 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет XocTNK
В 117 матчах у XocTNK K/R 0,67, ADR 73,2 и рейтинг 0,89. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 1,1. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 5. В среднем 14,4 киллов за матч, 47 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 67 % в 39 матчах. В 33 из 117 матчей рейтинг был 1,10 или выше (28 %), в 58 - ниже 0,90. В 96 матчах с детальной статистикой: 11x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 0,99. Больше всего ELO XocTNK теряет на Dust 2 (−74 ELO, винрейт 36 %). Лучше всего заходит на Anubis (+53 ELO, винрейт 48 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 56 % винрейт, −11 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +4 п.п.. Просел: Рейтинг −0,12, Винрейт −20 п.п., ELO −354. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,67, ADR около 72,7. Последние 30 дней: 40 матчей, винрейт 45 %, ELO-баланс −56.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 5): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.