Xicub_

Франция
На FACEIT с 2018 175 матчей записано 69 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Xicub_?

Рейтинг 0,98 K/R 0,68 ADR 75,8 из 175 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 22 %
0,98
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 57 %
Распределение рейтинга из 175 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 13 % хорошо от 1,10 до 1,29 21 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 24 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (120 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

49 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (52 %).

Раунды с first kill 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 42 %
Выигранные entry-дуэли 49 %−3 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 26 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

28 % выигранных 1v2 и тем самым заметно выше среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 38 %−1 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 45 %
Выигранные клатчи 1v2 28 %+7 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 86 %
Клатч-киллы за матч 1,9+0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 75 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,99 и тем самым немного ниже среднего (1,04).

Процент хедшотов 52 %+1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 59 %
Доля AWP в киллах 10 %−2 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 54 %
K/D 0,99−0,05 · Ø 1,04 лучше, чем 27 %
Киллы с пистолетов за матч 3,3
Киллы ножом 4 в 175 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 12,5 % раундов и тем самым немного ниже среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 12,5 %−0,9 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 22 %
Раунды с 3K 3,7 %−0,5 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 28 %
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 ровно в среднем
4K и эйсы 17x 4K, 2 эйса в 120 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

41 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (35 %).

Утилити с эффектом 41 %+6 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 90 %
Урон утилитой за раунд 5,1+1,0 · Ø 4,1 лучше, чем 77 %
Зафлешенные враги за раунд 0,29−0,01 · Ø 0,30 лучше, чем 48 %
Раунды со смертью 69 %−3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 76 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
ELO +172
= Без изменений
K/R около 0,69, Рейтинг около 0,99, ADR около 76,8, Хедшоты около 52 %
▼ Стало хуже
Винрейт −4 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,69
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,75. Последние 3 месяца: 0,69 (в начале 0,67). Заметно ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 175 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 3-м матче дня −37 ELO
28 матчей · 46 % винрейт
На Dust 2 −24 ELO
63 матчей · 56 % винрейт
С 12:00 до 18:00 +50 ELO, винрейт 47 %

Больше всего ELO Xicub_ теряет в 3-м матче дня: −37 ELO, 46 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,17 · Inferno
  2. Лучшая серия побед: 7 подряд · Dust 2
  3. Больше всего киллов за матч: 36 · Ancient

Карты в деталях

из последних 175 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 263
56 % лучше, чем 61 %
0,70 лучше, чем 27 %
78,8 лучше, чем 36 %
1,00 лучше, чем 33 %
49 % из 278 дуэлей лучше, чем 34 %
45 % из 38 ситуаций лучше, чем 71 %
Inferno45
64 % лучше, чем 73 %
0,72 лучше, чем 29 %
77,0 лучше, чем 19 %
1,05 лучше, чем 36 %
53 % из 213 дуэлей лучше, чем 37 %
26 % из 27 ситуаций лучше, чем 19 %
Ancient26
38 % лучше, чем 9 %
0,61 лучше, чем 3 %
70,0 лучше, чем 5 %
0,86 лучше, чем 4 %
47 % из 114 дуэлей лучше, чем 21 %
42 % из 19 ситуаций лучше, чем 61 %
Anubis11
45 % -
0,73 -
82,2 -
1,02-
56 % из 61 дуэлей -
30 % из 10 ситуаций -
Nuke8
50 % -
0,66 -
74,5 -
0,94-
47 % из 53 дуэлей -
75 % из 4 ситуаций -
Cache6
50 % -
0,64 -
72,4 -
0,90-
33 % из 24 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -
Mirage4
25 % -
0,56 -
66,3 -
0,88-
27 % из 22 дуэлей -
20 % из 5 ситуаций -
Vertigo4
50 % -
0,78 -
74,7 -
1,20-
35 % из 17 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Xicub_

В 175 матчах у Xicub_ K/R 0,68, ADR 75,8 и рейтинг 0,98. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 41 %. Это лучше, чем у 90 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Урон за раунд (ADR) с 75,8. Это лучше, чем лишь у 17 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 15,1 киллов за матч, 52 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 64 % в 45 матчах. В 62 из 175 матчей рейтинг был 1,10 или выше (35 %), в 76 - ниже 0,90. В 120 матчах с детальной статистикой: 17x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,09. Больше всего ELO Xicub_ теряет в 3-м матче дня (−37 ELO, винрейт 46 %). Лучше всего заходит на Ancient (+37 ELO, винрейт 38 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 59 % винрейт. За последние три месяца стал лучше: ELO +172. Просел: Винрейт −4 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,69, Рейтинг около 0,99, ADR около 76,8, Хедшоты около 52 %. Последние 30 дней: 69 матчей, винрейт 51 %, ELO-баланс −63.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.