XiaoMie-
История ников XiaoMie-
Периоды по нашим наблюдениям, смена ника могла произойти чуть раньше. Самый старый ник был у игрока ещё до начала наших записей.
Как играет XiaoMie-?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (365 матчей).
В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровень51 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым едва ниже среднего (52 %).
Клатч
Средний уровень24 % выигранных 1v2 и тем самым немного выше среднего (21 %).
Оружие и аим
Средний уровень54 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (51 %).
Импакт
Средний уровень2,3 MVP за матч и тем самым немного ниже среднего (2,4).
Утилити и смерти
Средний уровень2,6 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,1).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELOАвг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,78. Последние 3 месяца: 0,74 (в начале 0,71). Ровно на среднем уровне (0,74).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 1,08. Последние 3 месяца: 1,03 (в начале 0,97). Едва ниже среднего (1,04).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 84,8. Последние 3 месяца: 80,4 (в начале 78,2). Едва ниже среднего (81,1).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Июль 2026 с 62 %. Последние 3 месяца: 57 % (в начале 43 %). Намного выше среднего (51 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 62 %. Последние 3 месяца: 51 % (в начале 54 %). Едва выше среднего (50 %).
Лучший месяц: Июль 2026 с 3 010. Последние 3 месяца: 2 714 (в начале 2 955).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 12 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 38 %.
Паттерны
Из последних 410 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO XiaoMie- теряет на Mirage: −143 ELO, 52 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Больше всего киллов за матч: 38 · Mirage
- Лучшая серия побед: 7 подряд · Mirage
- Лучший рейтинг за матч: 2,45 · Mirage
Карты в деталях
из последних 410 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет XiaoMie-
В 483 матчах XiaoMie- выдаёт K/R 0,74 и ADR 79,8; рейтинг по 410 матчам с рейтингом - 1,03. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 2,6. Это лучше, чем лишь у 12 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 16,1 киллов за матч, 54 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 55 % в 105 матчах. В 156 из 410 матчей рейтинг был 1,10 или выше (38 %), в 157 - ниже 0,90. В 365 матчах с детальной статистикой: 65x 4K и 8 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,08. Больше всего ELO XiaoMie- теряет на Mirage (−143 ELO, винрейт 52 %). Лучше всего заходит на Anubis (+133 ELO, винрейт 48 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 59 % винрейт, −12 ELO. За последние три месяца стал лучше: Рейтинг +0,06, Хедшоты +14 п.п.. Просел: Винрейт −3 п.п., ELO −241. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,74, ADR около 80,4. Последние 30 дней: 80 матчей, винрейт 63 %, ELO-баланс +81.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.