XesUbe

Турция
На FACEIT с 2024 314 матчей записано 27 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет XesUbe?

Рейтинг 1,07 K/R 0,77 ADR 86,6 из 314 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 61 %
1,07
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,38 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 66 %
Распределение рейтинга из 314 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 23 % хорошо от 1,10 до 1,29 15 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 18 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO.
КлатчерEntry
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (284 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 13 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 13 %+3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 84 %
Выигранные entry-дуэли 51 %0 п.п. · Ø 51 % ровно в среднем

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

50 % выигранных 1v1 и тем самым намного выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 50 %+11 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 94 %
Выигранные клатчи 1v2 22 %0 п.п. · Ø 22 % ровно в среднем
Клатч-киллы за матч 2,0+0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 80 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

44 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (50 %).

Процент хедшотов 44 %−6 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 17 %
Доля AWP в киллах 11 %0 п.п. · Ø 11 % ровно в среднем
K/D 1,05+0,02 · Ø 1,03 лучше, чем 52 %
Киллы с пистолетов за матч 2,3
Киллы ножом 1 в 314 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

3,2 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,3).

Раунды с 2K 13,2 %−0,2 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 41 %
Раунды с 3K 4,2 %+0,1 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 52 %
MVP за матч 3,2+0,9 · Ø 2,3 лучше, чем 98 %
4K и эйсы 63x 4K, 5 эйсов в 284 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

45 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (35 %).

Утилити с эффектом 45 %+10 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 97 %
Урон утилитой за раунд 6,7+2,5 · Ø 4,2 лучше, чем 95 %
Зафлешенные враги за раунд 0,40+0,11 · Ø 0,29 лучше, чем 79 %
Раунды со смертью 73 %+1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 31 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
ELO +331
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
K/R −0,30, Рейтинг −0,49, ADR −25,2, Хедшоты −3 п.п., Винрейт −10 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,66
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 1,05. Последние 3 месяца: 0,75 (в начале 1,05). Едва выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 314 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −90 ELO
67 матчей · 49 % винрейт
В 1-м матче дня −68 ELO
50 матчей · 44 % винрейт
По воскресеньям +23 ELO, винрейт 44 %

Больше всего ELO XesUbe теряет на Mirage: −90 ELO, 49 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 8 подряд · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 53 · Anubis
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,30 · Mirage

Карты в деталях

из последних 314 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 287
56 % лучше, чем 66 %
0,78 лучше, чем 67 %
87,8 лучше, чем 79 %
1,08 лучше, чем 63 %
52 % из 431 дуэлей лучше, чем 53 %
30 % из 30 ситуаций лучше, чем 29 %
Mirage67
49 % лучше, чем 37 %
0,73 лучше, чем 42 %
84,0 лучше, чем 64 %
0,98 лучше, чем 31 %
45 % из 297 дуэлей лучше, чем 17 %
48 % из 27 ситуаций лучше, чем 78 %
Anubis56
57 % лучше, чем 65 %
0,84 лучше, чем 85 %
94,1 лучше, чем 94 %
1,16 лучше, чем 82 %
54 % из 290 дуэлей лучше, чем 63 %
28 % из 36 ситуаций лучше, чем 24 %
Ancient50
54 % лучше, чем 57 %
0,80 лучше, чем 74 %
86,9 лучше, чем 75 %
1,10 лучше, чем 70 %
51 % из 186 дуэлей лучше, чем 45 %
52 % из 27 ситуаций лучше, чем 84 %
Inferno21
29 % лучше, чем 1 %
0,77 лучше, чем 58 %
87,3 лучше, чем 72 %
1,09 лучше, чем 59 %
48 % из 130 дуэлей лучше, чем 21 %
57 % из 37 ситуаций лучше, чем 90 %
Cache10
60 % -
0,80 -
91,7 -
1,09-
69 % из 35 дуэлей -
43 % из 7 ситуаций -
Fistmap6
83 % -
0,58 -
70,8 -
0,96-
58 % из 133 дуэлей -
58 % из 133 ситуаций -
Awp_creek4
75 % -
0,57 -
59,7 -
0,94-
57 % из 76 дуэлей -
57 % из 76 ситуаций -
Nuke3
33 % -
0,74 -
76,8 -
1,09-
58 % из 26 дуэлей -
65 % из 20 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет XesUbe

В 314 матчах у XesUbe K/R 0,77, ADR 86,6 и рейтинг 1,07. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 45 %. Это лучше, чем у 97 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 44 %. Это лучше, чем лишь у 17 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 17,2 киллов за матч, 44 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 60 % в 10 матчах. В 131 из 314 матчей рейтинг был 1,10 или выше (42 %), в 107 - ниже 0,90. В 284 матчах с детальной статистикой: 63x 4K и 5 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,52. Больше всего ELO XesUbe теряет на Mirage (−90 ELO, винрейт 49 %). Лучше всего заходит на Inferno (+30 ELO, винрейт 29 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 65 % винрейт, −90 ELO. За последние три месяца стал лучше: ELO +331. Просел: K/R −0,30, Рейтинг −0,49, ADR −25,2, Хедшоты −3 п.п., Винрейт −10 п.п.. Последние 30 дней: 27 матчей, винрейт 33 %, ELO-баланс −134.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.