Xeedo3

Россия
62 матчей записано 21 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет Xeedo3?

Рейтинг 0,93 K/R 0,68 ADR 72,9 из 62 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 27 %
0,93
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,26 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 52 %
Распределение рейтинга из 62 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 10 % хорошо от 1,10 до 1,29 10 % нормально от 0,90 до 1,09 32 % слабо от 0,75 до 0,89 23 % очень слабо ниже 0,75 26 %
лучше, чем большинство на уровне 6 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 6

В сравнении с 911 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

54 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (50 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 69 %
Выигранные entry-дуэли 54 %+4 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 85 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

27 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 27 %−11 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 9 %
Выигранные клатчи 1v2 19 %−4 п.п. · Ø 23 % лучше, чем 34 %
Клатч-киллы за матч 1,3−0,4 · Ø 1,7 лучше, чем 22 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,93 и тем самым немного ниже среднего (1,00).

Процент хедшотов 45 %0 п.п. · Ø 45 % ровно в среднем
Доля AWP в киллах 19 %+8 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 83 %
K/D 0,93−0,07 · Ø 1,00 лучше, чем 33 %
Киллы с пистолетов за матч 2,3

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

1,6 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,2).

Раунды с 2K 11,2 %−1,9 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 12 %
Раунды с 3K 3,9 %0,0 п.п. · Ø 3,9 % ровно в среднем
MVP за матч 1,6−0,6 · Ø 2,2 лучше, чем 4 %
4K и эйсы 4x 4K, 0 эйсов в 62 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

22 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 22 %−13 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 1 %
Урон утилитой за раунд 1,4−2,6 · Ø 4,0 лучше, чем 3 %
Зафлешенные враги за раунд 0,11−0,16 · Ø 0,27 лучше, чем 13 %
Раунды со смертью 74 %+2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 39 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 6
Прогрессирует ли Xeedo3, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 62 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,68
АвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,70.

Паттерны

Из последних 62 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

По воскресеньям −55 ELO, винрейт 45 %

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,65 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 5 подряд · Ancient
  3. Больше всего киллов за матч: 37 · Mirage

Карты в деталях

из последних 62 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage18
67 % лучше, чем 94 %
0,76 лучше, чем 73 %
78,6 лучше, чем 51 %
1,00 лучше, чем 57 %
58 % из 83 дуэлей лучше, чем 88 %
38 % из 13 ситуаций лучше, чем 54 %
Dust 216
25 % лучше, чем 1 %
0,68 лучше, чем 35 %
72,8 лучше, чем 20 %
0,90 лучше, чем 21 %
56 % из 71 дуэлей лучше, чем 83 %
0 % из 6 ситуаций лучше, чем 1 %
Ancient13
62 % -
0,62 -
68,0 -
0,85-
60 % из 48 дуэлей -
0 % из 5 ситуаций -
Anubis8
63 % -
0,70 -
75,6 -
1,03-
31 % из 36 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Inferno3
33 % -
0,72 -
72,3 -
0,96-
63 % из 8 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Xeedo3

В 62 матчах у Xeedo3 K/R 0,68, ADR 72,9 и рейтинг 0,93. Главная сильная сторона: Выигранные entry-дуэли с 54 %. Это лучше, чем у 85 % игроков на уровне 6. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 22 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 6. В среднем 14,6 киллов за матч, 45 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 67 % в 18 матчах. В 12 из 62 матчей рейтинг был 1,10 или выше (19 %), в 30 - ниже 0,90. В 62 матчах с детальной статистикой: 4x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 0,99. Последние 30 дней: 21 матчей, винрейт 48 %, ELO-баланс +27.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 6): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.