XEr0x12
Как играет XEr0x12?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (180 матчей).
В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Сильная сторона58 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (50 %).
Клатч
Сильная сторона27 % выигранных 1v2 и тем самым заметно выше среднего (21 %).
Оружие и аим
Средний уровеньK/D 1,20 и тем самым намного выше среднего (0,99).
Импакт
Сильная сторонаРовно 2 килла в 15,8 % раундов и тем самым намного выше среднего (13,1 %).
Утилити и смерти
Средний уровень0,51 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,27).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Август 2026 с 0,90. Последние 3 месяца: 0,86 (в начале 0,82). Намного выше среднего (0,72).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Август 2026 с 1,26. Последние 3 месяца: 1,19 (в начале 1,11). Намного выше среднего (1,00).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Август 2026 с 98,7. Последние 3 месяца: 93,1 (в начале 90,8). Намного выше среднего (79,2).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Август 2026 с 49 %. Последние 3 месяца: 46 % (в начале 45 %). Едва ниже среднего (47 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Август 2026 с 57 %. Последние 3 месяца: 50 % (в начале 39 %). Немного выше среднего (48 %).
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 1 803. Последние 3 месяца: 1 651 (в начале 1 565).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 15 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Август 2026 с 47 %.
Паттерны
Из последних 268 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO XEr0x12 теряет в 1-м матче дня: −368 ELO, 40 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучшая серия побед: 6 подряд · Dust 2
- Лучший рейтинг за матч: 2,49 · Mirage
- Больше всего киллов за матч: 38 · Mirage
Карты в деталях
из последних 268 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет XEr0x12
В 268 матчах XEr0x12 выдаёт K/R 0,84 и ADR 92,4; рейтинг по 242 матчам с рейтингом - 1,17. Главная сильная сторона: Урон за раунд (ADR) с 92,4. Это лучше, чем у 97 % игроков на уровне 8. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 31 %. Это лучше, чем лишь у 24 % игроков на уровне 8. В среднем 18,4 киллов за матч, 46 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 52 % в 58 матчах. В 137 из 242 матчей рейтинг был 1,10 или выше (57 %), в 51 - ниже 0,90. В 180 матчах с детальной статистикой: 44x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,26. Больше всего ELO XEr0x12 теряет в 1-м матче дня (−368 ELO, винрейт 40 %). Лучше всего заходит в 4-м матче дня (+220 ELO, винрейт 64 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 64 % винрейт, +220 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,04, Рейтинг +0,08, Винрейт +11 п.п., ELO +86. Без изменений последние месяцы: ADR около 93,1, Хедшоты около 46 %. Последние 30 дней: 82 матчей, винрейт 51 %, ELO-баланс +129.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.