XDasha

Россия
На FACEIT с 2024 25 матчей записано 25 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет XDasha?

Рейтинг 0,93 K/R 0,67 ADR 70,3 из 25 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
ровно в среднем
0,93
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,28 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 52 %
Распределение рейтинга из 25 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 12 % хорошо от 1,10 до 1,29 12 % нормально от 0,90 до 1,09 28 % слабо от 0,75 до 0,89 20 % очень слабо ниже 0,75 28 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 2. Редко играет с AWP.
МультикиллыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 2 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 2

В сравнении с 620 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 8 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (9 %).

Раунды с first kill 8 %−1 п.п. · Ø 9 % лучше, чем 38 %
Выигранные entry-дуэли 46 %−1 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 44 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

5 % выигранных 1v2 и тем самым намного ниже среднего (23 %).

Выигранные клатчи 1v1 24 %−13 п.п. · Ø 37 % лучше, чем 6 %
Выигранные клатчи 1v2 5 %−18 п.п. · Ø 23 % лучше, чем 1 %
Клатч-киллы за матч 2,0+0,2 · Ø 1,8 лучше, чем 86 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

35 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (40 %).

Процент хедшотов 35 %−5 п.п. · Ø 40 % лучше, чем 24 %
Доля AWP в киллах 2 %−8 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 16 %
K/D 0,90−0,01 · Ø 0,91 лучше, чем 56 %
Киллы с пистолетов за матч 1,3
Киллы с Zeus1 в 25 матчах
Киллы ножом 1 в 25 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

1,6 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (1,8).

Раунды с 2K 12,6 %+0,9 п.п. · Ø 11,7 % лучше, чем 70 %
Раунды с 3K 3,0 %−0,4 п.п. · Ø 3,4 % лучше, чем 44 %
MVP за матч 1,6−0,2 · Ø 1,8 лучше, чем 22 %
4K и эйсы 5x 4K, 0 эйсов в 25 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,03 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,23).

Утилити с эффектом 30 %−3 п.п. · Ø 33 % лучше, чем 35 %
Урон утилитой за раунд 1,7−2,0 · Ø 3,7 лучше, чем 14 %
Зафлешенные враги за раунд 0,03−0,20 · Ø 0,23 лучше, чем 4 %
Раунды со смертью 75 %+1 п.п. · Ø 74 % лучше, чем 45 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 2
Прогрессирует ли XDasha, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 25 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,68
СенОкт

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где XDasha теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Dust 2, 10 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 3 подряд · Nuke
  2. Больше всего киллов за матч: 26 · Dust 2
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,60 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 25 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 210
30 % -
0,70 -
74,9 -
0,99-
56 % из 43 дуэлей -
22 % из 9 ситуаций -
Anubis5
40 % -
0,69 -
70,8 -
0,95-
50 % из 22 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Nuke4
50 % -
0,64 -
64,7 -
0,88-
33 % из 18 дуэлей -
33 % из 9 ситуаций -
Mirage3
33 % -
0,65 -
64,5 -
0,89-
38 % из 8 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет XDasha

В 25 матчах у XDasha K/R 0,67, ADR 70,3 и рейтинг 0,93. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 24 %. Это лучше, чем лишь у 6 % игроков на уровне 2. В среднем 15,2 киллов за матч, 35 % из них хедшотами. В 6 из 25 матчей рейтинг был 1,10 или выше (24 %), в 12 - ниже 0,90. В 25 матчах с детальной статистикой: 5x 4K и 0 эйсов. Последние 30 дней: 25 матчей, винрейт 32 %, ELO-баланс +35.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 2): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.