XD_ZooMer

Япония
42 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет XD_ZooMer?

Рейтинг 1,06 (по 20 матчам) K/R 0,71 ADR 73,3 из 42 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 72 %
1,06
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,39 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 65 %
Распределение рейтинга из 20 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 15 % хорошо от 1,10 до 1,29 15 % нормально от 0,90 до 1,09 30 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 20 %
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (0 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

43 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (49 %).

Процент хедшотов 43 %−6 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 22 %
K/D 1,04+0,04 · Ø 1,00 лучше, чем 64 %
Киллы с пистолетов за матч 2,5

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,2 MVP за матч и тем самым ровно на среднем уровне (2,2).

MVP за матч 2,20,0 · Ø 2,2 ровно в среднем

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 68 % раундов и тем самым намного ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Раунды со смертью 68 %−4 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 90 %

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где XD_ZooMer теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Ancient, 9 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,34 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 4 подряд · Anubis
  3. Больше всего киллов за матч: 26 · Ancient

Карты в деталях

из последних 42 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Ancient9
44 % -
0,76 -
80,2 -
1,15-
62 % из 13 дуэлей -
100 % из 2 ситуаций -
Anubis9
44 % -
0,72 -
70,7 -
0,98-
42 % из 24 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Mirage9
67 % -
0,76 -
76,6 -
1,27-
48 % из 21 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -
Dust 27
29 % -
0,59 -
65,0 -
1,06-
71 % из 7 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Nuke4
50 % -
0,62 -
67,2 -
0,81-
29 % из 7 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет XD_ZooMer

В 42 матчах XD_ZooMer выдаёт K/R 0,71 и ADR 73,3; рейтинг по 20 матчам с рейтингом - 1,06. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 68 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 90 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Урон за раунд (ADR) с 73,3. Это лучше, чем лишь у 15 % игроков на уровне 9. В среднем 14,3 киллов за матч, 43 % из них хедшотами. В 7 из 20 матчей рейтинг был 1,10 или выше (35 %), в 7 - ниже 0,90.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.