XALE__GR

Таиланд
На FACEIT с 2024 255 матчей записано 53 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет XALE__GR?

Рейтинг 1,18 (по 238 матчам) K/R 0,85 ADR 90,0 из 255 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 93 %
1,18
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 79 %
Распределение рейтинга из 238 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 27 % хорошо от 1,10 до 1,29 21 % нормально от 0,90 до 1,09 26 % слабо от 0,75 до 0,89 9 % очень слабо ниже 0,75 12 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO.
МультикиллыEntryУрон
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (189 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 836 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

57 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (51 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 75 %
Выигранные entry-дуэли 57 %+6 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 88 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,0 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 37 %−2 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 43 %
Выигранные клатчи 1v2 22 %0 п.п. · Ø 22 % ровно в среднем
Клатч-киллы за матч 2,0+0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 80 %

Оружие и аим

Сильная сторона
Откуда берутся киллы?

59 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (49 %).

Процент хедшотов 59 %+10 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 94 %
Доля AWP в киллах 7 %−5 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 40 %
K/D 1,20+0,17 · Ø 1,03 лучше, чем 92 %
Киллы с пистолетов за матч 3,2
Киллы ножом 6 в 255 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 15,7 % раундов и тем самым намного выше среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 15,7 %+2,3 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 93 %
Раунды с 3K 5,5 %+1,4 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 92 %
MVP за матч 2,7+0,4 · Ø 2,3 лучше, чем 87 %
4K и эйсы 49x 4K, 7 эйсов в 189 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,64 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,29).

Утилити с эффектом 28 %−7 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 10 %
Урон утилитой за раунд 2,9−1,3 · Ø 4,2 лучше, чем 18 %
Зафлешенные враги за раунд 0,64+0,35 · Ø 0,29 лучше, чем 98 %
Раунды со смертью 71 %−1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 59 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,08, Рейтинг +0,17, ADR +5,9, ELO +301
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
Хедшоты −2 п.п., Винрейт −8 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,91
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,91. Последние 3 месяца: 0,86 (в начале 0,78). Намного выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 255 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Nuke −90 ELO
23 матчей · 52 % винрейт
На Anubis −29 ELO
69 матчей · 61 % винрейт
По пятницам −39 ELO, винрейт 46 %

Больше всего ELO XALE__GR теряет на Nuke: −90 ELO, 52 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,26 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 7 подряд · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 47 · Anubis

Карты в деталях

из последних 255 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Anubis69
61 % лучше, чем 82 %
0,87 лучше, чем 94 %
93,4 лучше, чем 94 %
1,23 лучше, чем 94 %
63 % из 305 дуэлей лучше, чем 97 %
33 % из 48 ситуаций лучше, чем 38 %
Ancient66
56 % лучше, чем 63 %
0,84 лучше, чем 89 %
86,8 лучше, чем 76 %
1,14 лучше, чем 85 %
59 % из 286 дуэлей лучше, чем 88 %
37 % из 41 ситуаций лучше, чем 52 %
Mirage64
41 % лучше, чем 16 %
0,83 лучше, чем 86 %
89,2 лучше, чем 86 %
1,16 лучше, чем 86 %
53 % из 268 дуэлей лучше, чем 61 %
45 % из 49 ситуаций лучше, чем 72 %
Dust 228
50 % лучше, чем 44 %
0,84 лучше, чем 89 %
90,0 лучше, чем 88 %
1,22 лучше, чем 93 %
57 % из 128 дуэлей лучше, чем 79 %
7 % из 15 ситуаций лучше, чем 2 %
Nuke23
52 % лучше, чем 36 %
0,88 лучше, чем 89 %
94,8 лучше, чем 92 %
1,18 лучше, чем 83 %
57 % из 98 дуэлей лучше, чем 73 %
36 % из 14 ситуаций лучше, чем 41 %
Inferno3
67 % -
0,65 -
71,5 -
0,88-
50 % из 6 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет XALE__GR

В 255 матчах XALE__GR выдаёт K/R 0,85 и ADR 90,0; рейтинг по 238 матчам с рейтингом - 1,18. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 59 %. Это лучше, чем у 94 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 28 %. Это лучше, чем лишь у 10 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 18,5 киллов за матч, 59 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 61 % в 69 матчах. В 128 из 238 матчей рейтинг был 1,10 или выше (54 %), в 49 - ниже 0,90. В 189 матчах с детальной статистикой: 49x 4K и 7 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,25. Больше всего ELO XALE__GR теряет на Nuke (−90 ELO, винрейт 52 %). Лучше всего заходит на Ancient (+61 ELO, винрейт 56 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 63 % винрейт, −86 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,08, Рейтинг +0,17, ADR +5,9, ELO +301. Просел: Хедшоты −2 п.п., Винрейт −8 п.п.. Последние 30 дней: 53 матчей, винрейт 53 %, ELO-баланс +30.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.