XALE__GR
Как играет XALE__GR?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (189 матчей).
В сравнении с 1 836 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Сильная сторона57 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (51 %).
Клатч
Средний уровень2,0 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).
Оружие и аим
Сильная сторона59 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (49 %).
Импакт
Сильная сторонаРовно 2 килла в 15,7 % раундов и тем самым намного выше среднего (13,4 %).
Утилити и смерти
Средний уровень0,64 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,29).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELOАвг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,91. Последние 3 месяца: 0,86 (в начале 0,78). Намного выше среднего (0,74).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 1,25. Последние 3 месяца: 1,20 (в начале 1,03). Намного выше среднего (1,03).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 96,6. Последние 3 месяца: 91,3 (в начале 85,4). Намного выше среднего (80,8).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Июнь 2026 с 60 %. Последние 3 месяца: 58 % (в начале 60 %). Намного выше среднего (49 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Июнь 2026 с 71 %. Последние 3 месяца: 51 % (в начале 59 %). Едва выше среднего (50 %).
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 2 186. Последние 3 месяца: 2 127 (в начале 1 826).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 14 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 44 %.
Паттерны
Из последних 255 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO XALE__GR теряет на Nuke: −90 ELO, 52 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучший рейтинг за матч: 2,26 · Mirage
- Лучшая серия побед: 7 подряд · Mirage
- Больше всего киллов за матч: 47 · Anubis
Карты в деталях
из последних 255 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет XALE__GR
В 255 матчах XALE__GR выдаёт K/R 0,85 и ADR 90,0; рейтинг по 238 матчам с рейтингом - 1,18. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 59 %. Это лучше, чем у 94 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 28 %. Это лучше, чем лишь у 10 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 18,5 киллов за матч, 59 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 61 % в 69 матчах. В 128 из 238 матчей рейтинг был 1,10 или выше (54 %), в 49 - ниже 0,90. В 189 матчах с детальной статистикой: 49x 4K и 7 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,25. Больше всего ELO XALE__GR теряет на Nuke (−90 ELO, винрейт 52 %). Лучше всего заходит на Ancient (+61 ELO, винрейт 56 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 63 % винрейт, −86 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,08, Рейтинг +0,17, ADR +5,9, ELO +301. Просел: Хедшоты −2 п.п., Винрейт −8 п.п.. Последние 30 дней: 53 матчей, винрейт 53 %, ELO-баланс +30.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.