X1P1N

Россия
На FACEIT с 2019 207 матчей записано 44 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет X1P1N?

Рейтинг 0,89 (по 167 матчам) K/R 0,63 ADR 74,6 из 207 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 5 %
0,89
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,29 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 44 %
Распределение рейтинга из 167 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 9 % хорошо от 1,10 до 1,29 13 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 26 % очень слабо ниже 0,75 30 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (115 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

44 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (51 %).

Раунды с first kill 8 %−2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 18 %
Выигранные entry-дуэли 44 %−7 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 6 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

49 % выигранных 1v1 и тем самым намного выше среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 49 %+11 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 93 %
Выигранные клатчи 1v2 17 %−5 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 23 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 27 %

Оружие и аим

Слабое место
Откуда берутся киллы?

K/D 0,88 и тем самым заметно ниже среднего (1,02).

Процент хедшотов 44 %−5 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 22 %
Доля AWP в киллах 9 %−2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 50 %
K/D 0,88−0,14 · Ø 1,02 лучше, чем 6 %
Киллы с пистолетов за матч 2,4

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,0 % раундов и тем самым намного ниже среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 12,0 %−1,3 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 17 %
Раунды с 3K 3,0 %−1,1 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 10 %
MVP за матч 2,0−0,3 · Ø 2,3 лучше, чем 17 %
4K и эйсы 10x 4K, 0 эйсов в 115 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

7,6 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,2).

Утилити с эффектом 40 %+5 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 83 %
Урон утилитой за раунд 7,6+3,4 · Ø 4,2 лучше, чем 97 %
Зафлешенные враги за раунд 0,47+0,19 · Ø 0,28 лучше, чем 89 %
Раунды со смертью 72 %0 п.п. · Ø 72 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,64, Рейтинг около 0,89, ADR около 76,2
▼ Стало хуже
Хедшоты −2 п.п., Винрейт −7 п.п., ELO −212

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,65
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,65. Последние 3 месяца: 0,64 (в начале 0,62). Заметно ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 207 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 2-м матче дня −60 ELO
38 матчей · 32 % винрейт
На Mirage −35 ELO
75 матчей · 37 % винрейт
С 12:00 до 18:00 +50 ELO, винрейт 41 %
По субботам +60 ELO, винрейт 39 %

Больше всего ELO X1P1N теряет в 2-м матче дня: −60 ELO, 32 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,78 · Dust 2
  2. Лучшая серия побед: 6 подряд · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 41 · Mirage

Карты в деталях

из последних 207 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage75
37 % лучше, чем 8 %
0,63 лучше, чем 9 %
71,2 лучше, чем 10 %
0,86 лучше, чем 6 %
40 % из 172 дуэлей лучше, чем 5 %
47 % из 45 ситуаций лучше, чем 74 %
Dust 268
57 % лучше, чем 69 %
0,66 лучше, чем 14 %
79,3 лучше, чем 41 %
0,95 лучше, чем 22 %
50 % из 238 дуэлей лучше, чем 42 %
56 % из 25 ситуаций лучше, чем 90 %
Ancient35
54 % лучше, чем 57 %
0,67 лучше, чем 15 %
76,5 лучше, чем 23 %
0,91 лучше, чем 12 %
49 % из 96 дуэлей лучше, чем 38 %
20 % из 15 ситуаций лучше, чем 10 %
Inferno14
36 % -
0,52 -
70,8 -
0,74-
38 % из 56 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -
Nuke8
50 % -
0,60 -
69,7 -
0,85-
26 % из 38 дуэлей -
44 % из 9 ситуаций -
Cache4
50 % -
0,62 -
78,1 -
0,85-
33 % из 24 дуэлей -
0 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет X1P1N

В 207 матчах X1P1N выдаёт K/R 0,63 и ADR 74,6; рейтинг по 167 матчам с рейтингом - 0,89. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 7,6. Это лучше, чем у 97 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Рейтинг с 0,89. Это лучше, чем лишь у 5 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 14,1 киллов за матч, 44 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 57 % в 68 матчах. В 37 из 167 матчей рейтинг был 1,10 или выше (22 %), в 93 - ниже 0,90. В 115 матчах с детальной статистикой: 10x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 0,91. Больше всего ELO X1P1N теряет в 2-м матче дня (−60 ELO, винрейт 32 %). Лучше всего заходит с 5-го матча за день (+78 ELO, винрейт 55 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 60 % винрейт, +30 ELO. Просел: Хедшоты −2 п.п., Винрейт −7 п.п., ELO −212. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,64, Рейтинг около 0,89, ADR около 76,2. Последние 30 дней: 44 матчей, винрейт 41 %, ELO-баланс +85.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.