Wooodyyy

Франция
На FACEIT с 2017 176 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет Wooodyyy?

Рейтинг 1,02 K/R 0,73 ADR 81,8 из 176 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 59 %
1,02
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,39 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 58 %
Распределение рейтинга из 176 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 17 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 20 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 26 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 9.
Entry
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (78 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 12 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 79 %
Выигранные entry-дуэли 53 %+3 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 72 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

49 % выигранных 1v1 и тем самым намного выше среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 49 %+11 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 93 %
Выигранные клатчи 1v2 27 %+5 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 83 %
Клатч-киллы за матч 1,60,0 · Ø 1,6 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,02 и тем самым едва выше среднего (1,00).

Процент хедшотов 48 %−1 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 47 %
Доля AWP в киллах 19 %+9 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 86 %
K/D 1,02+0,02 · Ø 1,00 лучше, чем 58 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8
Киллы ножом 2 в 176 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,5 % раундов и тем самым заметно выше среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 13,6 %+0,4 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 64 %
Раунды с 3K 4,5 %+0,6 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 74 %
MVP за матч 2,20,0 · Ø 2,2 ровно в среднем
4K и эйсы 17x 4K, 2 эйса в 78 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

41 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (35 %).

Утилити с эффектом 41 %+6 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 87 %
Урон утилитой за раунд 5,1+0,8 · Ø 4,3 лучше, чем 74 %
Зафлешенные враги за раунд 0,21−0,07 · Ø 0,28 лучше, чем 31 %
Раунды со смертью 72 %0 п.п. · Ø 72 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
K/R +0,06, Рейтинг +0,09, ADR +5,7, Хедшоты +2 п.п., ELO +78
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
Винрейт −10 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,76
МайИюнИюлАвгСенОкт

Последние 3 месяца: 0,76 (в начале 0,70). Немного выше среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 176 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −94 ELO
58 матчей · 43 % винрейт
На Inferno −28 ELO
32 матчей · 56 % винрейт
С 12:00 до 18:00 −26 ELO, винрейт 37 %
По понедельникам −62 ELO, винрейт 27 %

Больше всего ELO Wooodyyy теряет на Dust 2: −94 ELO, 43 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 39 · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,47 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 7 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 176 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 258
43 % лучше, чем 26 %
0,74 лучше, чем 61 %
83,9 лучше, чем 72 %
1,02 лучше, чем 56 %
52 % из 232 дуэлей лучше, чем 59 %
43 % из 28 ситуаций лучше, чем 66 %
Mirage33
58 % лучше, чем 75 %
0,71 лучше, чем 41 %
80,8 лучше, чем 57 %
1,01 ровно в среднем
49 % из 149 дуэлей лучше, чем 43 %
53 % из 15 ситуаций лучше, чем 85 %
Inferno32
56 % лучше, чем 59 %
0,79 лучше, чем 74 %
83,7 лучше, чем 64 %
1,13 лучше, чем 77 %
56 % из 142 дуэлей лучше, чем 70 %
43 % из 14 ситуаций лучше, чем 63 %
Nuke21
57 % лучше, чем 58 %
0,61 лучше, чем 2 %
72,3 лучше, чем 8 %
0,83 лучше, чем 1 %
43 % из 101 дуэлей лучше, чем 10 %
40 % из 5 ситуаций ровно в среднем
Cache17
29 % -
0,81 -
86,0 -
1,13-
53 % из 74 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -
Anubis12
42 % -
0,74 -
81,6 -
0,98-
58 % из 52 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -
Ancient3
0 % -
0,69 -
78,1 -
0,96-
48 % из 25 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет Wooodyyy

В 176 матчах у Wooodyyy K/R 0,73, ADR 81,8 и рейтинг 1,02. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 49 %. Это лучше, чем у 93 % игроков на уровне 9. В среднем 15,6 киллов за матч, 48 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 58 % в 33 матчах. В 66 из 176 матчей рейтинг был 1,10 или выше (38 %), в 74 - ниже 0,90. В 78 матчах с детальной статистикой: 17x 4K и 2 эйса. Больше всего ELO Wooodyyy теряет на Dust 2 (−94 ELO, винрейт 43 %). Лучше всего заходит на Nuke (+86 ELO, винрейт 57 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 60 % винрейт, −1 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,06, Рейтинг +0,09, ADR +5,7, Хедшоты +2 п.п., ELO +78. Просел: Винрейт −10 п.п.. Последние 30 дней: 2 матчей, винрейт 0 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.